CrossGateTimes

http://cgt.aquamint.info/
Since : 2001.11.28

このページで使用しているクロスゲート・コンチェルトゲートの画像(テキスト、音声)の 配布や再掲載は禁止されています。 無断転載禁止
(C)2001-2007 ponsbic/ZENER WORKS/DWANGO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
Published by NHN Japan Corporation
Developed by ponsbic
(C)2007 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

うさぎ紳士の絵日記・新

琥珀クエフラグバグ?

2005年11月20日(日) No.112 (日記)

琥珀クエは
1/『ルルイエ殺害』
2/『迅速果断&毒撃クエ+アンジック倒し』
3/『転職便宜クエ』
4/『陸サメ設計図クエ』
5/『赤龍クエ』

に分かれていて、1と2(順不同)をやると3ができ、3をやると4ができ、4をやると5ができるので一連のクエストとして扱っています。

1鯖掲示板で気になる情報が。1,2をやると1のフラグが消えてしまうというもの。正直私自身が再現出来ていな..

続きを読む

!countimg!

初バルケス

2005年11月20日(日) No.111 (日記)

バルケスは乾坤一擲のダメージ量がすさまじいと聞いていたので、とりあえず避け装備をチョイス。AVD90と微妙に99ではないですが、これで妥協するとしましょう('-'*)
兵士はソグ入り装備でもAVD40くらいまでが限界(アクセ無し)なのでATK装備を。要はメインキャラの剣士がクリアできればいいんですよ(−_☆)


レムールの森に突入です。けこちんさんは煌めく者、導く者の称号持ちだったらしく遅れて入ってきました。なんだかうらやましい( ̄ε ̄)w
中は固定エリアと、ランダムダンジョンエリアが交互にあってそれをいくつか抜けるとバルケスのところへたどり着ける模様。

けこちんさんがフクロウハットを装備することに。フクロウハットは4等クエをクリアするともらえる、不意打ち率をアップするアクセサリー。Durは15しかない貴重な品(市場価格約30k)。ここでそんなに高価な装備品使わなくても良さそうなのに〜と思っていたんですが−−−



思いっきり迷ってましたorz
装備してもらって良かったフクロウハット。敵はアンデッドばっかりで、異常にしぶといのです。道中、私の食料が足りなくなる始末(。。;
けこちんさんに食料をわけてもらい、事なきをえます(;ェ;)ありがとう


道中を進んでいて、たいていは私が先頭なのですが、あまり知らないクエストで人に引っ張ってもらったのはいつ頃だろう〜と感慨にふけってみたりします。気分は私が蒼の旅団に入り立ての頃で、知らないクエストにあちこち引っ張ってもらったな〜と(*ノノ)
ちょっと童心に帰ってしみじみしてました。

迷いに迷いながらたどり着いたバルケス前。一応予備知識として、連戦後が問題で、バルケスの乾坤一擲と、バルケスが召還する天使がデスを使用するので要注意、というのは知ってました。
けこちんさんから、バルケスが地震を使うのと、連戦前の魔封印に気をつけるのと、あとは天使が出たら最優先で倒しにかかる〜とのアドバイスを受けます。

いざバルケス戦。
最初は影型とリジットフレーム型*2なので、最初リジットフレームの方を倒しにかかりました。骨2体を倒し、影にとりかかるところで、影が魔封印を使用。けっこう長い時間、魔封印が効いたままと聞いたことがあったので少し手を休めた方がいいかな〜と話していたところ、倒してる間に魔封印が解けると判断し倒しにかかりました。

魔封印が切れる前に影撃破(''*)
魔封印がかかったままバルケスと対峙デス。

ヤミキリは避け装備なので全発避けるつもりで斬りかかり〜、兵士は避けられるような装備をしていないのでサメで護衛をかけます。
地震が来ました('';)
全員300くらいのダメージ。魔封印が効いてる間だったので自薬で体制を整えておこうかと思っていた矢先、この次のターンで魔封印が解けたので回復はけこちんさんに任せます。

ガスガスと殴っていたところ、バルケスは地震を連発(’’;
1ターンに2回地震を打ってきたときは冷や冷やするものがありましたが、ヒーリアを連発してLPを補充。

ある程度ダメージを与えていくと、天使を召還。これがデスを使用する問題児ですか(’’
兵士に弓を持たせていたので乱れで攻撃〜。けこちんさんのキャラに弓術士さんがいたので、高R乱れと兵士乱れで一掃。あんまし耐久力がないのですね(''*)デスが怖いだけのようです。
一応剣士で天使狩りに参加してたんですが、あまり必要は無かったようです(*ノノ)w

バルケスの痛めな連激を受け止めながら攻撃していくと、バルケスを撃破しましたヽ('□')ノ
今回、乾坤一擲が来なかったというか、ヤミキリにきた攻撃がそうだった気もするけど避けたからよく分かりませんでした(@@;w
今回は楽だったようで、すこ〜し拍子抜けをした気分でした( ̄ε ̄)ノ


なにはともあれゴーストバスターの称号をゲット。どういうクエストか一度経験したので今度ギルド内で募集かけてもいいな〜と(*ノノ)w

!countimg!

アシャフ

2005年11月20日(日) No.110 (日記)

今日も今日とて露店をしていたところ、けこちんさんが訪ねくれました。
火山にいきたい〜と話していたのですが、剣士のヤミキリと兵士のジャックラックがアシャフと止まっているわけでorz

アシャフで止まるとフラグの都合上厄介な問題が('-';)
アシャフからバルケスまで一連のクエストなのですが、リセットするにはクエストをクリアしないといけないわけで、つまり新規から解放クエをクリアしよう〜とするとアシャフ戦が手伝えないわけなのです;;ノ
ストーリーがあるクエストの厄介な点ですね(’’

最近、別キャラでアシャフをクリアする直前まで進みアシャフ済みのキャラにバトンタッチすれば回避できることを知ったのですが、なにぶんバルケスが難しいクエストと聞いていて二の足を踏んでいるような状態でした(x_x;

そのことを話したら、けこちんさんが3赤を出してバルケス(ゴーストバスターの称号)クエストを進めてくれるとの話。良い機会なので連れて行ってもらっちゃいました(*ノノ)

上記の話を踏まえ、アシャフ撃破までが仙人の中華と、魔術師のレギーアンを出して、バルケスまでが剣士と兵士を出すことに決めました。まずはコーラルに移住〜。準備を済ませ、過去のコーラルに向かいます。

過去リーユンに、中華(女キャラ)が変身して話したら、男性側のセリフになってました('-';)
リーユンさん、見た目で反応するのね。。。w
セピア色の中、どんどん進んでいきます。男性の帝国兵の魔法がイタイので男性優先に狙いながらドシドシと。

というわけでアシャフに到着。噂の鳥人間さんですね〜〜。
魔法は通らないので魔術師キャラはライドして物理攻撃に専念します。けっこう魔ライドはスタイル変化が大きいので、魔法が効かない敵に便利です。

アシャフがバンバン魔法を打ってきますが、そこは高Lvパーティ。けこちんさんキャラのヒーリアと高火力で押し切りました。
とりあえずアシャフ撃破。ここで過去バルケスに話すと再度アシャフのクエストをするにはバルケスを倒さないといけなくなるので、仙人&魔術師ペアを剣士&兵士ペアに交換します。

!countimg!

ハイエナの群('-'*)

2005年11月19日(土) No.109 (日記)


がつがつ

ドーン


雪月花さんからはノリの良いギルドと言われました('-'*)

!countimg!

ミスが多いと思ったら

2005年11月19日(土) No.108 (日記)

ローブが一定量まで貯まったので販売していたのですが、いろいろとミス続きが(。。;

・R3ローブを別の品と間違えて渡してしまう
 →種募集していたのですぐに交換(1鯖掲示板でうさぎ紳士のカキコがみれます(苦笑)書き込んだあとにすぐに見つかったと)

・水龍の御衣の材料をもらったときに、余分なマイティを返却し損ねる。
 →露店していたのですぐに返却

・R7ローブの販売中に、急に回線..

続きを読む

!countimg!

片づけ残し

2005年11月18日(金) No.106 (日記)

名刺愛好会の溜まり場が南門噴水前なのですが、たまにイベントに使われるため追い出されることが('-'*)

つい最近だと、のっかーぎるどさんが南門噴水前で開催。
溜まり場と言っても所有しているわけでもないので、立ち退きされるのはしょうがないですね( ̄ε ̄)w

一時的なことなのでその日だけどこかで時間を潰せばいいだけの話なわけです。
かく言う私も噴水前で販売会を開くことになったことがあります。
そこを溜まり場にしているギルドに対する挨拶が、その日の直前になったのを憶えています(。。;

イベント内容はかくれんぼだったらしく、ファンブルグのどこかにいるのっかーぎるどのメンバーを探してPTに入る〜という手法。
チーム遺影の溜まり場にも人が来たのですが、無言のままどこかへ行ってしまう〜というのが(汗。
イベントとは関係ないですよ〜と、ギルドの看板を入り口においていたのですが、あまり効果がありませんでしたねorz

こればっかりは参加者の心持ちの問題ですから、イベント上しょうがないところでしょう('';

そんなこんなでのっかーギルドのイベントが終わった後、南門噴水場を通りかかったとき
捨てノッカーが('-':)
Lv4なのでたぶん野生ノッカーを放置したまま〜ってことになっているようでorz
寝る前にも通りかかったのですがそのままなので忘れていた様子。

販売会のとき「--時×鯖で販売会」みたいなのをログインポイント付近に設置した看板はよく回収し忘れをしやすいのですが、さすがに他の溜まり場付近でモンスターを置いたままにしているのは印象悪いなぁと(−−;

たまにイベントを企画する身にとっていろいろと勉強になりました。

!countimg!

黒い三連星

2005年11月17日(木) No.105 (日記)

シリウス*3がライドで暴走ちぅ。引き続きトライしているようですがやっぱりなかなか出ないようで(。。;

!countimg!

カンナベラツアー(結晶取りとゲート開け平行)

2005年11月16日(水) No.104 (日記)

稼ぎでアトジム先を利用したこともあり、カンナベラツアーを開催することに。ホホイさんは割と一人で黙々とスキル上げ〜ができるタイプなので紹介すると飛躍的な成長が望めそうな気配('-'*)
聞いた話ですが、知り合いがLv40近くでどこかに冒険したい〜と周囲にもらしていると連れて行ってもらった先がカンナベラだったそうで。ここでLv45〜くらいまで上げろとのお達しですね( ̄¬ ̄)
一緒に冒険にでるほうが楽しいことにはかわりはないのですが、Lvの底上げにもつながるってことで。

同時に、しのぶさんが結晶がほしいとの話。私とめるせねさんは既に結晶を所持しているため腰が重かったのですが、ちょうどそのとき雪月花さんが訪ねにきていて結晶がほしそうだったのでゲート開けツアーと結晶取りを平行して開始することに。

メランチを取っていたのですが、なんちゃんが銀をとってきてくれてました〜♪いつもいつもありがとう(;ェ;)全員でガヤガヤとアケルファにむかっていきます。

というわけで今回は2班に分かれることに。一つの班がアトジム討伐隊で、もう一つがカンナベラゲート開け隊。カンナベラゲー開けの方はあまり戦闘経験がない人で構成されていたので、私が両方の班にキャラを送り進行することに。


1/アトジム討伐隊
最初にフラグを立てにいきます。これを忘れてアトジムに挑み、大地の結晶がとれなかったパーティーの話を聞いたことがあります('-';)そのときは路上パーティだったようでなかなかサツバツとした雰囲気だったそうです(。。;
アケルファでフラグを立てたあと、ゲート開け班のを先導しながら進むことに。さすがに片方先頭しながら、もう片方も指示〜というのはツラカッタのですが、けこちんさんが途中先頭をかってでてくれました(;ェ;)ありがちょんありがちょん。

アトジムに到着し、早速戦闘に。以前戦ったときは正義を説きながら私ばっかり攻撃したのですが、今回はそういうことはなかったデス。
アトジムは平均Lv60以上のパーティーで挑み、連携で倒すのがセオリー。優に60以上は越えていたので2連戦あと、3連戦をこなし無事結晶をゲット。ジョルジュさんがお休みのためにパーティーから離脱。お疲れさまでしたm(_ _)m


2/ゲート開け班
ホホイさんにしろジュネさんにしろ、会話上手なので退屈せずに進みます。アトジム前に到着し、討伐隊を見送りながら待ちます。

今回バーストをしてきちゃったので、バーストチャットを強いられます(。。;私の手際の悪さがぁぁぁ;;ノ
この点は反省点ですねorz
討伐組が再度こちらに向かってきて、結晶持ちパーティーが来たので無事通り抜け成功(*ノノ)私は昔、結晶も、銀イエメラも持たずにここに到着して途方に暮れていたところ知人がちょうど通りかかり無事ゲート開けをしたことがあります('-'*)大学前のメガエラ魔法でときたま倒れていたので、このゲート開けは大きかったと思います。


そのあと海峡も無事開けることもでき、カンナベラ開通。おつかれさまでしたー!


ちなみに結晶が2つになったので片方捨てました(''*)

!countimg!

地下闘技場でバースト消費

2005年11月16日(水) No.103 (日記)

久しぶりに日記に穴を開けちゃいました(。。;

キュー対キュー(ぉ
このあと仙人がリバースしてキューを撃沈。


バーストを地下闘技場でリバ使用しながら消費しているんですが、久しぶりに兵士のバーストが溢れたので牛鬼>メズク>ルビ>ブラックバードのルートへ。

暗殺が不意にくるメズク戦が難関の一つなのですが、暗殺されずにボコ殴りにされ負けましました;;いつも剣士でやってるからなめてましたょ。これはこれでバースト消費ってことで(ぉ

!countimg!

稼ぎ場をハシゴ

2005年11月14日(月) No.102 (日記)

ジュネさん上げにあちらこちらをウロウロと。
最近まで、ずっとブラキウム高原の下層〜中層だったり羽音の洞窟だったりしたので、飽きが来ないように別のところへ('-'*)

確かLv30以上のが出たはず〜と、怪しい坑道に行ってみることに。Lv30以上なのは確かなのですが、ジュネさんのLvも30以上だったのでイマイチ経験値が入りません。ちょうど再構成が入ったので別のところへ('-'*)

リザードテイル団に来てみました。最初反対されました(。。;
数は出るんですがシブトイために回復が必要なところだからデス。今回はリスさんに僧で来てもらい、ガンガンにLv上げを(*ノノ)

今度はアトジム先のところで稼いでみることに。確か数が出て良い感じだったかと。行ってみたら数がマチマチでした(。。;
ただここでしかお目に掛かれないモンスターもいるので盗賊に取っては良いところでしょう。
ヒートシェルを盗んでいたところで、レア盗品がΣ('◇'*)

ヒートシェルのレア盗品は、それほど優秀な感じがしないのが残念(x_x)
しばらくはここに通うべきか否か。

!countimg!
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 9899 100 101 102 103 104 105 106

アーカイブ

2007年

01月 02月 03月 04月 05月 06月 07月 08月 09月 10月

2006年

01月 02月 03月 04月 05月 06月 07月 08月 09月 10月 11月 12月

2005年

06月 07月 09月 10月 11月 12月

著作権などについて

CrossGateは、
株式会社ポンスビック・有限会社ツェナワークス・株式会社ドワンゴ・株式会社スクウェア・エニックスの著作物です。
配布や再掲載は禁止されています。
 (C)2001 DWANGO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
 (C)2002 DWANGO/ZENER WORKS/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
 (C)2003-2007 ponsbic/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
コンチェルトゲートの画像、テキスト、音声、その他は、株式会社スクウェア・エニックスの著作物です。
配布や再掲載は禁止されています。
■コピーライト
Published by NHN Japan Corporation
Developed by ponsbic
(C)2007 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CrossGateTimesが提供する情報及び画像等を、許可なく複製、転用などの二次利用する事を固く禁じます。
(C)CrossGateTimes 2001-2007
Powered by shiromuku(fs6)DIARY version 2.41