CrossGateTimes

http://cgt.aquamint.info/
Since : 2001.11.28

このページで使用しているクロスゲート・コンチェルトゲートの画像(テキスト、音声)の 配布や再掲載は禁止されています。 無断転載禁止
(C)2001-2007 ponsbic/ZENER WORKS/DWANGO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
Published by NHN Japan Corporation
Developed by ponsbic
(C)2007 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

うさぎ紳士の絵日記・新

パブ連戦(弱い方)9戦目 (強い方)1〜2戦目

2005年12月31日(土) No.200 (日記)

9戦目。姿を拝んだだけで終了。おそらく10戦目まであると思うので、そう考えると惜しかったかな?

そのあと怖い物みたさで強い方の連戦を。
オムホック。装備破壊は使用してこない、、、と思う(''*)
LPがやけに高いのが印象的でした。
逆襲牛と牛姫。乾坤クリティカルで1300のダメージがががが。恐れをなして退散しました(((((;-_-)

強い方については今年の黄金連戦と内容が一緒みたいです。詳しいところは、CrossGateGuild鴉さんのEvent bossが一番詳しいでしょう。

黄金連戦の方はXGで倒せるPTがいるかいないかの強さだったようですね('-'*)

!countimg!

パブ連戦(弱い方)5〜8戦目

2005年12月31日(土) No.199 (日記)

氷室クエの非正規ルートで鍋をあけると出てくるボス。リジェを使用したんですが、1ターンで撃沈。
転職便宜クエのボス。このあたりから、反射に悩まされることに。
ゴブリン要塞のボス。ゴブリンからチクチク倒していくことに。
戒驕戒繰・一石二鳥取りのボスだけが集まったボス。アンソンが回復を使用してきたので、アンソン倒しからがいいのかも。反射が深刻化しここでFPが尽き始める。

!countimg!

パブ連戦(弱い方)1〜4戦目

2005年12月31日(土) No.198 (日記)

ケイスケさんに誘われ弱い方の連戦に。とりあえず本気装備はしてきました。

琥珀クエの最初のボス。琥珀クエ上では最弱のボスと言われたのですが、少ししぶとめになってます。
怨霊の赤洞のボス。怨霊のヤツよりは弱いようです(本人が戦ったことがない)。早く倒したためか、自爆はありませんでした。
風水盤クエのボス。ボスは全体デスを使用せず。雑魚モンスの低LPに集中狙いはせずに、状態異常を使用。
玄武。風穴ボスの玄武は避ける亀だったので連携で倒しにかかりました。大地の祈りを使用。

!countimg!

3:3開き

2005年12月31日(土) No.197 (日記)

ホホイさんが遊びにきたので開きに行くことに。
他に開いていない人がいるかどうか聞いてみると、良いLvなのに開いてない人発見。

私も良い頃合いのLvなのに開いてない時期があったので、周りをやきもきさせていたんでしょうねぇ(''*)企画する方になって、そういうのが分かってきました。
職業構成としては、男性側:兵兵格 女性側:兵僧魔という感じ。今回男性側の兵士を出して先頭してました。

道中、ホホイさんと先頭できる人の話をしていました。
私は基本的に道は憶えなくていいんですが、その替わりマップのあるHPを憶えておいたほうがいいと持論を展開。そこで、マップとゲーム画面を交互にみるのが大変〜という反論。
そう考えると、やっぱり先頭ってのは貧乏くじなんですねぇ(。。先頭には先頭の楽しさがあるんですが、単純に大変なのは変わりありません。

12時をまわりそうだったので手早く交換を済ませます。健康の秘訣は早寝早起きですね(−_☆)←風邪で大変な思いをした人


ボス前に到着して、既に開いているホホイさんの片方のキャラが、お見送りです。

しのぶさんが魔封印対策で、魔術師キャラでライドを試してみようとしているのですが、どうやら憶えたてのようでライドR1〜2らしく('-'*)
私の魔術師もライドで対処したのですが、最初の開きはRが低かったので壁役くらいしか役に立てなかったのを憶えています(壁役でも十分役に立ちます)。R4くらいから実用性を兼ね備えてくるんですけどねぇ。

ガツガツと倒していくと、イスカリオテから乾坤クリティカルが。
Lv70代後半のバジに800くらいのダメージを与えていきました('';)この乾坤クリティカルで何人飛ばされたのやら。

改めてイスカリオテの火力におののきながらも勝利(*ノノ)

!countimg!

少し早いXG納めの人たちに

2005年12月30日(金) No.196 (日記)

炎1札を2度ほど繰り返しちゃいましたorz

先週は本当に更新量がおおくて、大変でしたねぇ。。w
その疲れが炎で出たようです。

黄色練兵場でブーメラン持ち4人(僧ブ看仙格)で行った図。
範囲攻撃の性質の違いが際だった感じでしょうか。
ブーメランが横一列なので最高ダメージを狙いにくいのに対し、気孔だとバラまく事ができるのでダメージ量が安定しやすく感じます。
ダメージは大きいとはいえ、ブーメランはやっぱりブーメランってことで( ̄¬ ̄)
あとウーズ系とこうもり系でダメージ差が大きくでたのも印象的でした。昔は、モンスターのLvが上がるに連れてTも上昇するので、物理攻撃が魔法攻撃に劣る〜という話があったんですけどね(''*)

リスさんが仙人を作るそうなので、足がかりにコーラル移住クエを手伝う図。
ぴにおんさんも開けてないかもということで、ついてきてもらったんですが、既に開いてた罠(''*)
青鳳の翼が無くなってきたので補充していたところを、けこちんさんにばったり城庭で会ったのでお裾分けもしました(*ノノ)

しのぶさんが新キャラを作ったそうなので、戒驕戒繰取りに。
だいふくの頭が割られて少しブルーな気分に(爆


仕事納めの人も増えていく中、実家に帰省する人もいるため、年内はこれでXG納めな人も。
少し早いですが、その人たち向けに、

良いお歳を〜><ノシ

!countimg!

6等(再構成付き)

2005年12月30日(金) No.195 (日記)

珍しく早い時間にマリエルさんがオンしたので6等に行くことに。
まだ名刺愛好会の方の人員は把握できてませんが、親睦を深めるためにもご一緒してもらうことに(*ノノ)剣僧格弓斧というPT。

どれくらい時間がかかるか聞かれたので、2時間くらいかなと返答。再構成があるので、なんとも言いづらいですが早めの時間から始めたのであまり気にしなくてもよさそう。

今回、剣士にいれた因果応報がどんな感じなのか試してみることに。職業外な印象がありますが、開き・聖詔3取りでは飛び道具で攻撃する例もあるので、臨機応変に行動するのが吉でしょう。
盗賊持ちだった時期は、風穴では斧>ナイフという図式が定着していたので、剣士でブーメランというのもあまり抵抗感がないのもありません(''*)

そう考えると、後からスキルの入れ替えがきかなくなるようなスキル構成はリスクが大きい。


6等洞窟内は、モンスターが微妙な数なので、近接武器で連激or一石二鳥を打ったほうがいいのか、因果応報を使用したほうがいいかのか判断つきかねましたorz
今回popoさんが戦斧闘士だったので、近接攻撃役を任せる形に。やっぱり斧の威力はすごいなぁ(*ノノ)w
関心しながらうろうろしていると、
再構成のメッセージがorz

最初に2時間と言った手前、2時間内で納めたいのですが、洞窟内が広いためなかなか進めず。念のためフクロウハットはもってきたんですが、ぼちぼちDurが怪しくなってきたので買い直し直しの時期でしょうか。
ぼちぼち自分で4等いって取ってくるのも良い時期かもしれません(−_☆)

因果応報のダメージをマリエルさんに癒されつつも、時間はかかりつつも、ヤコブを発見し最下層へ到着。同時期に進んでいた他のPTさんもいたので、一声はかけてみました。
アズキ戦はそれほど強くはないので連携で倒すことに。
ヤミキリが混乱したものの、犠牲者なく勝利(*ノノ)

その後、6等トラップ(過去に等無し時に依頼を受けると途中で追い返される)にかかった人もなく、動物実験場を進んでいきます。


キマイラ戦。
ここでもブーメラン装備して因果応報を使用した方がいいのか迷いましたが、ここは近接の意地があるので剣装備で('-'*)

6等くらいならあまり神経質にならなくても大丈夫なので、ガツガツ殴って勝利〜♪

所要時間としては2時間ちょいなので、宣言通りだったのですが、船の移動時間を含めるとオーバーしてるような気がします(−−;

!countimg!

アッカス(ピンク、黄色、黄色)

2005年12月30日(金) No.194 (日記)

いきなりピンチのSSから('';)

なにがあったと言われれば、いつのまにか一人二人とばったり倒れていきました。というわけでヤミキリ一人に。

今回はLv40代の格闘家さんを連れてアッカスへ行くことになったのですが、メンツとしては剣格魔僧僧と割ともろい職の集まり。高Lvになっても全滅することがある良い典型例。さすがにRekiさんの日記に紹介されてあるPTだとこういうことにはならないんでしょうが。


蒼の旅団がまだ人で賑わっていた頃、育ったクレ不足だったので、クレ無しフリア・アッカスは当たり前の中こなしていきました。

言いたいことは、ツライフリアアッカスには慣れっ子ってことで、これはまだ最悪ではないってことですヽ('□')ノドーン

・・・と虚勢を張っても、この状況から盛り返すのはさすがにムリなので、逃げることに((((((;-_-)
理想で言うとケガせず逃げたいんですが、ちょっと難しそうだったので、逃げ→聖盾で難を逃れることに。
2コケしたものの、なんとかケガせず戦闘から脱出しました。LPが半分くらい削れていたので、だいたい600ほど受けたことになります。ダメージを逆算すると、5度ほど死んでるダメージを受けたことになりますね(''*)
けっこうDurが削れてそうなので、あまりやりたくない防御方法ですねぃ。
(本当は回線切りが一番なんでしょうが、あまり好きじゃないので今回はしませんでした)


状況としては、
今回護衛予定の格闘さんがピンク。
僧のめるせねさんが黄色
僧のしのぶさんが黄色。

アッカスだと気軽に通える部類なのでやりなおしてもいいんですが、こういうのは早めに済ませておきたいところ。今回杖職が多いのが敗退の原因でしたが、逆に杖職なの(DEF以外)そんなには影響がないのが良いところ。
とりあえず回復戦をこなすことに。回復戦で影4匹でてきましたが、戦闘がちょっと長引いて1戦で回復しきれました。


やはりツライときはこちらが有利な属性から仕留めるに限りますね( ̄¬ ̄)地水と仮定し、トゥーンから倒すことに。今回杖職多めの僧×2だったので、モンス出して連携で沈める方針になりました。
最初から(ほぼ全員)モンスターを出してフリア・アッカスに挑むのは初めてだったので少し不安です(@@;

初ターンから影を倒すことができ、先読みヒーリアも決まりあとは楽勝ムード。フリア・アッカスはファーストアタックが肝心なのでうまくいって良かったです(*ノノ)

アッカス1体になったとき、本当は虚襲で削っていくのがよかったんでしょうが、連携でおしきれるかな〜ということで、連携でおしきってしまうことに。

虚襲せずに倒しにかかったものだから、元気ハツラツなアッカスの魔法で、格闘のうるるさんが倒れてしまいました。それと同時に魂がぬけてしまうことにorz
起こすと飛ばされるおそれがあるので、起きるかどうか、うるるさんに判断してもらいました。本人の判断を仰いだ結果、安全性をとってそのまま寝かせることに。護衛のはずなのに護衛できなくてゴメンネ(;ェ;)ゥゥ

腹いせにアッカスは飛ばしておきました(''*)

久々にやりごたえのあるアッカス戦でしたね(護衛の人には悪いですが)

ちなみに、
・ブルメイに話忘れ→杖もらえず
・開け海道、軍神御名にかけて(「の」が抜けてる)
ってのをやりました(*ノノ)
杖を忘れたときにめるせねさんが道中待ち受けていたのは少し感動しました。さすがめるせねさんヽ(´▽`)ノ

!countimg!

わいせつぶんしょ?

2005年12月29日(木) No.193 (日記)

歌姫クエに2度いってきたので、エルトダウン・シャーズ(歌姫本)がたまってきました。銀行のアイテム欄を圧迫しているので市場に放出をしようかと。

看板に「歌姫本HIT5MND15@15k」と表記したいのですが、文字数の都合上で表記出来ず。というわけで
「歌姫本H5M15@15k」

エロ本ではないですYOヽ('□';)ノ三ヽ(;'□')ノ
プロフで表記したほうがいいのかな(。。

!countimg!

一番最初に引いたくじが延々と

2005年12月28日(水) No.192 (日記)

早速おみくじをひいてきたんですが、大凶しかでません(''*)

どうやらお賽銭をいれないと大凶しかでないようで。
なんて愉快な更新を。。!w
(追記:違いました)

今年はナイトー大明神(ナイトメア)でした。
去年はグレート大明神(グレートニワトリ)だったので、グレートニワトリに変身して遊べたんですけどねぇ。

2年前はカーバン大明神(カーバンクル)でした。

<追記>
どうやら一番最初にひいたのしか出ないような仕様になってるようですね(*ノノ)
別キャラでは小吉がでて、もらいなおしても小吉のみでした。

!countimg!

新モンスカード全種

2005年12月28日(水) No.190 (日記)

これで全種そろいましたょ。

先週は、カルテット、シュメーアレ、魔術機 乙、セーシュ、ドルイドゴースト、メイジゴースト、タラルスス、キッキー、ドラゴンパピー、ガジュマル。10匹分のモンスターカードが実装されたようですねぇ。

長かった(*ノノ)

!countimg!
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 9091 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106

アーカイブ

2007年

01月 02月 03月 04月 05月 06月 07月 08月 09月 10月

2006年

01月 02月 03月 04月 05月 06月 07月 08月 09月 10月 11月 12月

2005年

06月 07月 09月 10月 11月 12月

著作権などについて

CrossGateは、
株式会社ポンスビック・有限会社ツェナワークス・株式会社ドワンゴ・株式会社スクウェア・エニックスの著作物です。
配布や再掲載は禁止されています。
 (C)2001 DWANGO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
 (C)2002 DWANGO/ZENER WORKS/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
 (C)2003-2007 ponsbic/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
コンチェルトゲートの画像、テキスト、音声、その他は、株式会社スクウェア・エニックスの著作物です。
配布や再掲載は禁止されています。
■コピーライト
Published by NHN Japan Corporation
Developed by ponsbic
(C)2007 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CrossGateTimesが提供する情報及び画像等を、許可なく複製、転用などの二次利用する事を固く禁じます。
(C)CrossGateTimes 2001-2007
Powered by shiromuku(fs6)DIARY version 2.41