CrossGateTimes

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うさぎ紳士の絵日記・新

ハンゲーム内のメールでアンケート

2007年04月11日(水) No.1399 (日記)

βテスターに当選したハンゲームのアカウントの方に、今回のβテストのアンケートを求めるメールが来ています。
(*ハンゲーム内のメールのみ。βテストに合格してないと来ないようです)
コンチェルトゲートの公式HPにもアンケートの情報が出ていました。

<[ ニュース ] アンケートにご協力お願いいたします>
http://concgate.hangame.co.jp/information.nhn?m=read&gameid=CONC_INFO&docid=575

1プ..

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1周目×4と、2周目×1

2007年04月11日(水) No.1397 (日記)

ミトラ将軍勝利後、ミトラ将軍に話すとPTが分断されます。
今回の編制は、エルヴァ6等のみが4名、エルヴァ5等1周目の人が1名という形。
私がエルヴァ5等1周目なので、ここから見送ることになりました。

私はまだエルヴァ5等2周目をしたことがないので、ここからは初めての展開です。

早速ミトラ将軍に話してみると、
ルビが出てきました。

ルビ戦に入ってからログアウト。
近々2周目クリアできることを夢見て退散します。


他の4人PTの状況を聞く、上り途中で階段が見つからずに困っていたようです(−−;
緑色の背景めー。

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エルヴァ5等 ミトラ将軍戦

2007年04月11日(水) No.1396 (日記)

シグレ戦後、快調に大樹へ進行します。
カーニボアにぶっちゅ〜とされながら、上へ下へと行き来します。

大樹の最下層へ到着し、簡単な作戦会議へ。
シグレ戦でも範囲攻撃で攻撃した方が楽な感じだったので、ミトラ将軍戦でも範囲攻撃で対処することにしました。

平均Lvとしては十分ミトラ将軍とやりあえるLvなので、一気に攻め落としますヽ('□')ノ

半分以上の人がブーメランを所持していたので、前列に因果応報×3のスタート。

モンスターを出しているので、ミトラ将軍の一撃に気を付ければそれほど苦戦しないと判断していたところを、
不安が見事に的中し、1ターン目から気絶者を出します(−−;

僧が二人いることが幸いし、体制の立て直しも容易でした。
ミトラ将軍の攻撃に悩まされながらも、ミトラ将軍の攻撃がモンスターの方に向けられることが多かったため、モンスターを替えることで攻撃の方に集中できます。

前回よりも早いスピードで影を一掃。
ミトラ将軍に備えて連携を重ねていくと、あっさりとミトラ将軍に勝利しました。

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エルヴァ5等1周目

2007年04月10日(火) No.1395 (日記)

βテストも終えて、のんびりしていると5等にいけそうな気運がありました。
出来れば希望者だけでメンバーを埋めたいところなのですが、さすがにそこまで都合よく運ぶとは思えません。

もう1回1周目を行うつもりでメンバー待ちをしてみると、運良く把握している全希望者の吸い込みに成功。
1周目未クリアキャラで4キャラ埋まりました。

魔医僧僧仙というPT。
僧が二人いるので火力が低めのようにも見えるのですが、片方が殴りクレさんなので実はそれほど火力は低くありません。


アケルファで集合してもらい、全員の準備が整うまでのんびりしてました。
私が募集主なので先頭をするべきだったところを、ノリで楓さんに先頭をしてもらうことに。

アケルファ城には3つほど地下に降りる階段(牢屋、魂を呼び戻す聖堂、5等クエの入り口)があります。
ほぼ5等以外で訪れることはないので、牢屋の方に来てしまいました(−−;
エルヴァ側の先頭が初めてなようで、複雑なマップに悪戦苦闘していたようです。


シグレ戦まで到着。
前回は集中攻撃で対処していたのですが、一人一人を相手にしていたところを暗殺の餌食になってしまったので、今回は範囲攻撃で一掃後連携で撃破する作戦へ。

相変わらずの高火力に悩まされながらも、LPの多い対象を狙う修正があるようで、気絶者を出さずにすみました。

暗殺0で無事撃沈。
医者もついているので、赤怪我も怖くありませんヽ('□')ノ

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4月23日(月)オープンサービス開始

2007年04月08日(日) No.1394 (日記)

ラジオ放送なので、テープで録音しながら放送を聞いてました。

事前に22時に文化放送でコンチェルトゲートのラジオ放送があると知人に話すと、思ったよりも文化放送を聞ける環境がないことに驚きます。
受信地域外の人もいるのですが、そもそもラジオを聞く習慣がない人も。

序盤、コンチェルトゲートのオープンサービス開始日をさらっと言っていたので聞き逃すことに。
このとき念のためテープで録音してい..

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エリセ ウノ

2007年04月08日(日) No.1391 (日記)

ブーメランスキルの「エリセ ウノ」が強いとは聞いていましたが、Lv10以上でないと使えないと聞いていたので、あまりマークをしていませんでした。
先日レベル上げにいく機会があって、ちょうどLv10以上の風来さんとご一緒することになりエリセ ウノのスキルを目の当たりにしました。


個体ダメージは、ほぼ通常攻撃に見劣りがありません('-';)
それが横一列に攻撃。
つまり横一列に5体いると、通常..

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今年初めてのフォルケン

2007年04月04日(水) No.1387 (日記)

反射取りに行きたいという要望が舞い込んでいたので、新しく魔術師キャラを作った人と一緒にフォルケンへ行くことに。

出発時間にはXG時間帯でいう夜の20分経過後な状態。
@25分で夜が明けてしまうので、急がないといけません。

ドレインを取りに行く約束はしていたので、審眼は確保済み。
あとはランダムに出現する砂漠の民を見つけだせば制限時間の枷は無くなります。

同行者が薬・食料を置きに行っている間に、2赤キャラを砂漠で単独行動させます。
片方のキャラでガルーナから砂漠を先遣隊として派遣して、もう片方のキャラでキリから砂漠へ後を追うような形です。

この方法が功を奏し、早い段階で砂漠の民を発見。
無事、滅びた村へ入場できました。

審眼を使った先の入り口で食料・薬を没収されるので、私は持っていかなかったのですが、MM分だけ所持している人もいました。

私の算段だと、ちょうどFPが1/2くらいになる頃にフォルケン前に到着できると踏んでいたのですが、激しいエンカウントに遭遇。
FP不足が心配になっててきました(−−;

今回魔術師キャラでも参加しているので、節約も考えて魔法を放っていると、フォルケンに久しぶりにきたという話に。

そういえば今年初めてのフォルケンっぽいようなそうでもないような。
昔、召還されたフォルケン前の敵を倒してしまい惜敗してしまうということもありましたが、今となってはフォルケンの反射と、LPが低い方に攻撃が集中し連携が発生しやすくなることに気を付ければそれほど怖いボスでもなくなりました。

それほど怖く感じないフォルケンに到着し、早速フォルケン戦へ。
そんなフォルケンからデスを連打されましたょ(´д`;三;´д`)w

少し冷や冷やしたものの、無事フォルケン取り&反射取りに成功。

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メンテ前にログアウトする必要性

2007年04月03日(火) No.1384 (日記)

1日おきに臨時メンテナンスがある状況なのはクローズドβなので仕方がない状況ですが、メンテ前にログアウトしないとゲームデータが正常に保存されない可能性があるようです。

<[ メンテナンス ] 【重要】緊急サーバーメンテナンスのお知らせ>
http://concgate.hangame.co.jp/information.nhn?m=read&gameid=CONC_INFO&docid=414

>※ご注意
>メンテナンス実施前には、必ずゲームからログアウトしてくださ..

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余裕があったので解放 後編

2007年04月03日(火) No.1383 (日記)

基本的にキリンがしぶとすぎる上に召還もされてしまうので、リーユンを倒した後にキリンを攻撃することになります。
そこで当然の如くキリンの攻撃がふりかかるのですが、逆手に取れば全員に攻撃がいきやすい状況なわけです。
ReBirh切れがほとんどない状態で、リーユンに連携を重ねていきます。

このままいけば楽々とリーユンを倒せるというところで、

私が回線切れですorz


大事なリーユン戦での回線切れなので、さすがにどっと疲れがでました(´д`;三;´д`)

復帰接続に成功し、リーユン戦を再戦することになりました。
今回もReBirthを使用し、危なげなく倒しにかかります。
そこは高LvReBirthの力。
戦力的に余裕があるPTで余力ができるとあっけなくリーユンを撃破しましたヽ('□'*)ノミヽ*('□')ノ

あとは馬を危なげなく撃破していき、
無事、解放クエもクリア〜♪
所要時間としては、3時間+3時間+3時間の計9時間くらい。
本当に疲れましたですょ(@@;

翌日の日曜日は、一連のクエスト疲れで一日中ぼ〜っとしてました。
さすがに無理がたたったようです(==;

1等クエに必要になる、砂時計の欠片も2個目に。
1個は負けられないボス戦で使用することにします。

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余裕があったので解放 前編

2007年04月03日(火) No.1382 (日記)

一日のうちに火山・NBを済ませたのですが、3時間3時間の計6時間はプレイしている状態。
さすがに全員疲れがみえていたのですが、解放も終わらせた方がフラグ的にスムーズと判断して解放も強行することにしました。

前回は耳飾りが無かったのと夕飯を挟んだことで、半日かかることになりましたが、今回はどれくらいかかるか不安です。
とりあえず4時間かかると目安をつけて出発。

フクロウハットで逃げつつ、猫の手さんのマップをみながら進んでいくのですが、
壁が高すぎて、うまくPTが組めない事態に(−−;
先頭に表示されるはずの、「▽」が壁で隠れているためにまごまごしていると単独で戦闘になるケースがしばしばありました。

砂時計マップに到着し、各所のボスを撃沈していきます。
今回は全員耳飾り持ちだったので、回復がスムーズに終わるのが好印象。

瞬く間に二つ砂時計を破壊します。

残りの砂時計は、リーユン戦とドゥヴァ戦。
この段階で2時間経過だったので良いペースなのですが、さすがに疲れもピークに達し始めます。
ボス戦中にモンスターを引っ込めるをの忘れてしまったり、ふくろうハットをつけたままボス戦へ突入していまったりと痛い凡ミスがあちこち出てきました。

リーユン前に到着すると、ReBirthする人が何名かいたので私のキャラもReBirthをすることにしました。
運命のリーユン戦を開始。

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