CrossGateTimes

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うさぎ紳士の絵日記・新

怪しい洞窟上げ

2006年06月26日(月) No.597 (日記)

その日はLv7坑夫さんのLv上げにでかけることとなり、良いLv上げの場所はどこがいいか話していたところ、怪しい洞窟で上げようという話に。

怪しい洞窟は古き良き(?)Lv上げの場所の一つで、昔は怪しい洞窟→深緑の山道というLv上げコースが一般的でした。

今だと、ケレブレンの森が良さそうなのですが、ケレブレンの森だと数が少な目な上に、エンカ率も低いので今回はあまりそぐわないかも。


まずはオズナグ倒しから張りきっていたのですが、直前にどこかのPTの人がオズナグを倒していた様子('-'*)
そのスキに楽々とアリュート側に通り過ぎていきます。

昔、まだ私が初心者だったころ、オズナグ洞窟でLv上げしていたときに、やはり誰かが倒していてオズナグがいないことがありました。
そのときは、橋を渡る→強いモンスターが出てくる、という法則から、一人でオズナグの向こう側に渡らない方が無難と判断し、利用しなかったことがあります('-'*)
(実際は洞窟内の方がキツイ)

その当時は、オズナグ倒したのを無言で利用するのはどうかと思う議論があったのですが、私はチキンだったので無縁でしたね(=▽=;


オズナグの洞窟も抜け、アリュートのゲート開けをすまし、早速怪しい洞窟へ。怪しい洞窟はLv16のモンスターがでるので、Lv11から経験値がおいしくなるわけですが、ちょっと背伸びして怪しい洞窟で上げてました。

5人PTなのもあり、不意打ちに死の危険を感じながらも、着々とLvが上昇。階層を下げてみたところ、怪しい洞窟をクリアするためのNPCを発見しました。

ちょうど良い機会だから、稼ぎの終了を兼ねて怪しい洞窟のボスに挑むことに(−_☆)
階段を下りていき、怪しい洞窟前に到着。

Lv7(そのときはLv12)坑夫さんに話しかけてもらおうと寄せたのですが、先頭が話さないと先頭が発生しない様子。
そこでPTを組み替えて、坑夫さんを先頭にしようとしたところ、
こんな感じに('-'*)

いろいろ憶えて逞しくなってください(=▽=)w

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黒記憶使用、白意思取り

2006年06月25日(日) No.595 (日記)

白城攻略に乗り出しました。
他にも行きたい人・行ってない人がいるので連鎖で進むことになりそう。
どうしても時間とメンツの問題は絡みますけどね( ̄ε ̄)

私が経験しているのは黒城ルート。先頭は人任せだったので、今回の先頭は初めてだったりします。

CrossGateIslandさんの攻略情報によると、選択肢は全部YESにすると白城ルートのようです('-'*)


諮問の塔は10階毎に連戦率が増加していくことで有名。
以前、通ったことがある魔術師にさんを誘ってみたところ、連戦がひどいのでいきたくないと拒否されたことがあります。
連戦の対処を間違うと大変なことになるクエストということですね('-';)

1〜10階は特に支障もなく10階に到着。
「病に臥す者」がいたので話してみると、不死の病に臥している者がいるのでトドメをさすか(Yes)、苦しみながらも延命を目指すか(No)の選択肢。

YesYesヽ('□')ノw


ちょっぴり悪人モードに入りながらも11〜20階。
この辺も連戦も無く、20階に到着。

今度は、豊富な資源があるとして、ルールを定めてわけあうことを是とするか(Yes)、強い者の自由にするか(No)


Yesを選択し、善性を取り戻しつつ21〜30階へ。
この階層あたりから連戦が増えてきます。まだ倒してすすめるので、経験値と思って倒していくのですが、
けっこうすごい数が(@@;
Metalの杖の購入を真剣に考えた瞬間でした。

次は「治める者」。
安定した状態を喜ぶか、その状態に疑問を持つか。

まったりが一番よ〜ということでYesヽ('□')ノ


今回最難関と思われる31〜40階。
連戦率がすさまじいことになるので、逃げながら進むことに。
モンスターの数が多いと、逃げ遅れた人が犠牲になるので、4〜5匹以上出たらモンスターの数を削って進む作戦。

今回魔術師が二人いるので、そこそこ火力がある状態に。
そのためうっかり全部倒すことが(*ノノ)
実害は無かったので大丈夫ですけどね。

始まった当初は割と早くおわるかなと思っていたのですが、後半がけっこう時間かかりました。

次は白城攻略に(−_☆)

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忍者クエ

2006年06月25日(日) No.594 (日記)

転職で苦労をする人がいる一方、転職便宜クエを上手に使える人もいるわけで。
本職の忍者に戻りたい人がいたので、忍者クエをこなしてきました。

参加者全員が経験者なこともあり、ゲートを使用してあちらこちらへとフラグを立ててきます。
「ウクラム...」を打ち込み進むところがあるのですが、「やま...」でも良いことを知ったのがオドロキです('-'*)

メヅク前。ここでメヅクと手を結ぶか、戦うかに別れるわけですが、特段に誤りもなく、全員メヅク戦に。

みんなで思いっきり攻撃したら1ターンで終了(*ノノ)

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ネタ盗品の価値

2006年06月24日(土) No.591 (日記)

バステト(青袋猫)の盗品を販売していたら10kで売れたそうです('-'*)
性能はアレなんですが説明文がユニーク。

盗品は希少性(ものめずらしさ)もさることながら、ゼリー系の盗品のようにネタとしては秀逸なアイテムもちらほらと。

盗品に関しては、実用度を考えるとあさっての方向に議論がいきそうで(苦笑

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ケイスケさん先頭のアッカス

2006年06月24日(土) No.590 (日記)

フリアが終わったので、アッカスに行くことになるわけですが、今回はケイスケさんが先頭のアッカスです('-'*)

内心、超不安に思いつつも、快調に進みます。
ちなみにアッカスの条件は「開く者+フリア撃破」なので、王宮職じゃない人もいけました(フリアの条件は「開く者+王宮職」なので実質王宮も条件に含まれると考える方が無難)。


フリアでも称号上限に阻まれましたが、アッカスも無数の罠があるところ(==;

フリア撃破済み、アッカス未経験者の人はブルメイル総大司教に話す、逆にルガーレの水鏡を所持している人はブルメイル総大司教に話さない。

Rekiさんもアッカスで引っかかった経験者なので、現在でもジェノーバからやりなおすことがしばしばあります。
<Rekiの小さな出来事>
http://xreki.blog27.fc2.com/
<アッカス1hクッキング>
http://xreki.blog27.fc2.com/blog-entry-248.html


あとは、滅びた村にワープした地点から、一歩でも西へ進むと表に出されてしまい、ジェノーバからやり直しに追い込まれることもしばしば。
本当に罠がいっぱいなんですよ(−−;


凪無しの尖塔では影モンスに悩まされながらも、すぐにアッカス前に到着。

今回2クレで行ったのですが、阿吽の呼吸で回復がびっちり決まり、楽々と勝利ヽ('□')ノ

バースト開始が21:39:04で、22:17:53にアッカスの死亡セリフを確認。
約39分でクリア。超順調でした(*ノノ)w

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称号上限の苦難

2006年06月24日(土) No.589 (日記)

世の中レベルキャップなるものも存在するわけですが、FP回復の値段は熟練看護婦の恩恵を受けられないため、未だにカンナベラに合わせたLv帯の方が有利なまま。
今でもメインキャラがスキル上げの都合上で、一緒に冒険に出られない状態の人が何名か(−−;

そのため他のキャラの活躍してもらえば冒険に支障はなくなるわけで、そのキャラたちがちょうど牛世代。そういう流れで、牛に行ける人を量産しています。


ちょうど王宮になった人がいたので、フリア行きを決行。
希望者1キャラなので、もう1キャラ連行したいな〜と採取キャラでいけそうな人を打診していたのですが、ちょうど時間があわず希望者1キャラで開始。
ちょうどクレリックの鬼さんが、キュア取得のため転職便宜を利用していて、なかなか称号が上がらず弱体化しているので希望者1名程度がちょうどいいのかも?
(転職便宜クエ利用による前称号までの上限撤廃+ボーナスがあるものの、Lv90以上のため、地下闘技場のジラ倒しが効果的じゃないのが痛い。かつ巫術師時に称号の上限まで上げなられなかったので、上限撤廃の恩恵は無しの可能性有り)


XG時間が夜だったのでジェノーバから進んでいき、氷の洞窟へむかっていったところ
鬼さんが入り口に入れずorz
フリアの条件は、「開く者+王宮職以上」なので、称号上限の都合で王宮になれない鬼さんが弾かれたとorz
すっかり忘れてました(−−;


その後、PTを再編してフリアを続行。
代わりに来て貰ったQクレさんは護衛モンスがいないとのことだったのですが、依代さえ越えればこれといった護衛モンスは必要ないので、特に支障はなかったです。
ただLv69で止めていたのに、道中でLv70になったのがショックだったそうです(汗
今回のフリアはけっこう痛手が(;;


フリア戦は得意属性の影から倒していき、フリアに虚襲して終了。

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赤犬希望者の消化ちぅ

2006年06月24日(土) No.588 (日記)

牛要員の増加の一環に、希望者2名で赤犬にいってもらったのですが、片方の人にワイバーンの鱗が出なかったので、私の魔術師を護衛に赤犬ですヽ('□')ノ

ドロップ率に関しては、盗賊クエのおやびんの鍵と同様、運と言う他無く。
運が悪ければ今回も鱗が出ない可能性があるのですが、上昇中に2名とも鱗を無事にゲット。

相変わらずの暴れっぷりで、希望者さんのモンスターが倒れてしまいましたが、無事クリアヽ('□'*)ノミヽ(*'□')ノ

赤犬を倒すと、誓いの証も手に入ったのが地味においしいです(〃▽〃)

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再び盗むのスキル取り

2006年06月23日(金) No.585 (日記)

るる丸さんが、盗むのスキルを取りに行きたい、とのことだったので盗むのスキルを取得しにいってきました。狙いはモンスコインだそうです(−_☆)

入り口のチイチ戦は、LPの低いキャラに攻撃が集中して危険な状態だったものの、ケガもなく切り抜けました。

問題の、鍵取り。
過去の経験だと、6時間(途中鯖を変えて取得)かかったこともあれば、4〜5戦くらいで取得したこともあるので、入手率はその日で雲泥の差があります(−−;

今回は、けっこう長引いた方でしたorz
装備破壊やゴールドアタックがあるところなので、ちくちくと装備品が破壊されていきます。

1時間半くらいかかってをおやぶんの鍵を取得。


アジトに戻ってみると、ケイスケさん達が白記憶を取りにいっていたようなんですが、おやびんの鍵の取得時間より時間がかかってましたね(。。;

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一撃必中取り

2006年06月22日(木) No.583 (日記)

一撃必中がほしい人がいたので、さくっと一撃必中取りにいってきました。

ギルド内でほしい人には王冠(Dur分ヒンメルキントに直接移動できるクラウン)を配布していたのですが、中Lvくらいの人はあまりほしがらなかったようで(−−;
そのうちまた取りにいかないとなぁと思いつつ、象バスを見送ります。

暇そうな人を誘って5人PTを作成。
次々とボスに挑みます。

因果応報の影響もあって、後ろの敵にダメージを与えやすくなったのが楽でした(*ノノ)

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混乱洞窟稼ぎ

2006年06月22日(木) No.582 (日記)

Lv30〜33のLv帯で経験値の入りが良さそうなところを探していたので、混乱洞窟に行ってきました。

知人の坑夫が放置していたので、ケガを発見しては治療して稼いでました(*ノノ)


塔を利用しようにも、35階はLv35なのですが、36〜40階までLv36〜40のモンスターが出現するような状態。
似たようなLv帯では、赤犬を利用するのがいいのですが、あそこは5人PTで進むと装備破壊が来るのでどうしても利用しづらいのです(数も微妙に少な目)。


混乱洞窟は、混乱の状態異常がくるところなので、あまり好まれません('-'*)
でも、高Rの鉱石(R9レグネシウム、R10オリハルコン)が採掘できる数少ない場所なので利用しないわけにもいかない場所なのです。
そういえば、採掘R10にも関わらずレグネやオリハルコンを取りにいったことが無い人もいましたね(−−;

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