うさぎ紳士の絵日記・新
パブ連戦(弱い方)9戦目 (強い方)1〜2戦目
2005年12月31日(土) No.200 (日記)
9戦目。姿を拝んだだけで終了。おそらく10戦目まであると思うので、そう考えると惜しかったかな?
そのあと怖い物みたさで強い方の連戦を。
オムホック。装備破壊は使用してこない、、、と思う(''*)
LPがやけに高いのが印象的でした。
逆襲牛と牛姫。乾坤クリティカルで1300のダメージがががが。恐れをなして退散しました(((((;-_-)
強い方については今年の黄金連戦と内容が一緒みたいです。詳しいところは、CrossGateGuild鴉さんのEvent bossが一番詳しいでしょう。
黄金連戦の方はXGで倒せるPTがいるかいないかの強さだったようですね('-'*)
パブ連戦(弱い方)5〜8戦目
2005年12月31日(土) No.199 (日記)
氷室クエの非正規ルートで鍋をあけると出てくるボス。リジェを使用したんですが、1ターンで撃沈。
転職便宜クエのボス。このあたりから、反射に悩まされることに。
ゴブリン要塞のボス。ゴブリンからチクチク倒していくことに。
戒驕戒繰・一石二鳥取りのボスだけが集まったボス。アンソンが回復を使用してきたので、アンソン倒しからがいいのかも。反射が深刻化しここでFPが尽き始める。
パブ連戦(弱い方)1〜4戦目
2005年12月31日(土) No.198 (日記)
ケイスケさんに誘われ弱い方の連戦に。とりあえず本気装備はしてきました。
琥珀クエの最初のボス。琥珀クエ上では最弱のボスと言われたのですが、少ししぶとめになってます。
怨霊の赤洞のボス。怨霊のヤツよりは弱いようです(本人が戦ったことがない)。早く倒したためか、自爆はありませんでした。
風水盤クエのボス。ボスは全体デスを使用せず。雑魚モンスの低LPに集中狙いはせずに、状態異常を使用。
玄武。風穴ボスの玄武は避ける亀だったので連携で倒しにかかりました。大地の祈りを使用。
3:3開き
2005年12月31日(土) No.197 (日記)
ホホイさんが遊びにきたので開きに行くことに。
他に開いていない人がいるかどうか聞いてみると、良いLvなのに開いてない人発見。
私も良い頃合いのLvなのに開いてない時期があったので、周りをやきもきさせていたんでしょうねぇ(''*)企画する方になって、そういうのが分かってきました。
職業構成としては、男性側:兵兵格 女性側:兵僧魔という感じ。今回男性側の兵士を出して先頭してました。
道中、ホホイさんと先頭できる人の話をしていました。
私は基本的に道は憶えなくていいんですが、その替わりマップのあるHPを憶えておいたほうがいいと持論を展開。そこで、マップとゲーム画面を交互にみるのが大変〜という反論。
そう考えると、やっぱり先頭ってのは貧乏くじなんですねぇ(。。先頭には先頭の楽しさがあるんですが、単純に大変なのは変わりありません。
12時をまわりそうだったので手早く交換を済ませます。健康の秘訣は早寝早起きですね(−_☆)←風邪で大変な思いをした人
ボス前に到着して、既に開いているホホイさんの片方のキャラが、お見送りです。
しのぶさんが魔封印対策で、魔術師キャラでライドを試してみようとしているのですが、どうやら憶えたてのようでライドR1〜2らしく('-'*)
私の魔術師もライドで対処したのですが、最初の開きはRが低かったので壁役くらいしか役に立てなかったのを憶えています(壁役でも十分役に立ちます)。R4くらいから実用性を兼ね備えてくるんですけどねぇ。
ガツガツと倒していくと、イスカリオテから乾坤クリティカルが。
Lv70代後半のバジに800くらいのダメージを与えていきました('';)この乾坤クリティカルで何人飛ばされたのやら。
改めてイスカリオテの火力におののきながらも勝利(*ノノ)
少し早いXG納めの人たちに
2005年12月30日(金) No.196 (日記)
炎1札を2度ほど繰り返しちゃいましたorz
先週は本当に更新量がおおくて、大変でしたねぇ。。w
その疲れが炎で出たようです。
黄色練兵場でブーメラン持ち4人(僧ブ看仙格)で行った図。
範囲攻撃の性質の違いが際だった感じでしょうか。
ブーメランが横一列なので最高ダメージを狙いにくいのに対し、気孔だとバラまく事ができるのでダメージ量が安定しやすく感じます。
ダメージは大きいとはいえ、ブーメランはやっぱりブーメランってことで( ̄¬ ̄)
あとウーズ系とこうもり系でダメージ差が大きくでたのも印象的でした。昔は、モンスターのLvが上がるに連れてTも上昇するので、物理攻撃が魔法攻撃に劣る〜という話があったんですけどね(''*)
リスさんが仙人を作るそうなので、足がかりにコーラル移住クエを手伝う図。
ぴにおんさんも開けてないかもということで、ついてきてもらったんですが、既に開いてた罠(''*)
青鳳の翼が無くなってきたので補充していたところを、けこちんさんにばったり城庭で会ったのでお裾分けもしました(*ノノ)
しのぶさんが新キャラを作ったそうなので、戒驕戒繰取りに。
だいふくの頭が割られて少しブルーな気分に(爆
仕事納めの人も増えていく中、実家に帰省する人もいるため、年内はこれでXG納めな人も。
少し早いですが、その人たち向けに、
良いお歳を〜><ノシ
6等(再構成付き)
2005年12月30日(金) No.195 (日記)
珍しく早い時間にマリエルさんがオンしたので6等に行くことに。
まだ名刺愛好会の方の人員は把握できてませんが、親睦を深めるためにもご一緒してもらうことに(*ノノ)剣僧格弓斧というPT。
どれくらい時間がかかるか聞かれたので、2時間くらいかなと返答。再構成があるので、なんとも言いづらいですが早めの時間から始めたのであまり気にしなくてもよさそう。
今回、剣士にいれた因果応報がどんな感じなのか試してみることに。職業外な印象がありますが、開き・聖詔3取りでは飛び道具で攻撃する例もあるので、臨機応変に行動するのが吉でしょう。
盗賊持ちだった時期は、風穴では斧>ナイフという図式が定着していたので、剣士でブーメランというのもあまり抵抗感がないのもありません(''*)
そう考えると、後からスキルの入れ替えがきかなくなるようなスキル構成はリスクが大きい。
6等洞窟内は、モンスターが微妙な数なので、近接武器で連激or一石二鳥を打ったほうがいいのか、因果応報を使用したほうがいいかのか判断つきかねましたorz
今回popoさんが戦斧闘士だったので、近接攻撃役を任せる形に。やっぱり斧の威力はすごいなぁ(*ノノ)w
関心しながらうろうろしていると、
再構成のメッセージがorz
最初に2時間と言った手前、2時間内で納めたいのですが、洞窟内が広いためなかなか進めず。念のためフクロウハットはもってきたんですが、ぼちぼちDurが怪しくなってきたので買い直し直しの時期でしょうか。
ぼちぼち自分で4等いって取ってくるのも良い時期かもしれません(−_☆)
因果応報のダメージをマリエルさんに癒されつつも、時間はかかりつつも、ヤコブを発見し最下層へ到着。同時期に進んでいた他のPTさんもいたので、一声はかけてみました。
アズキ戦はそれほど強くはないので連携で倒すことに。
ヤミキリが混乱したものの、犠牲者なく勝利(*ノノ)
その後、6等トラップ(過去に等無し時に依頼を受けると途中で追い返される)にかかった人もなく、動物実験場を進んでいきます。
キマイラ戦。
ここでもブーメラン装備して因果応報を使用した方がいいのか迷いましたが、ここは近接の意地があるので剣装備で('-'*)
6等くらいならあまり神経質にならなくても大丈夫なので、ガツガツ殴って勝利〜♪
所要時間としては2時間ちょいなので、宣言通りだったのですが、船の移動時間を含めるとオーバーしてるような気がします(−−;
アッカス(ピンク、黄色、黄色)
2005年12月30日(金) No.194 (日記)
いきなりピンチのSSから('';)
なにがあったと言われれば、いつのまにか一人二人とばったり倒れていきました。というわけでヤミキリ一人に。
今回はLv40代の格闘家さんを連れてアッカスへ行くことになったのですが、メンツとしては剣格魔僧僧と割ともろい職の集まり。高Lvになっても全滅することがある良い典型例。さすがにRekiさんの日記に紹介されてあるPTだとこういうことにはならないんでしょうが。
蒼の旅団がまだ人で賑わっていた頃、育ったクレ不足だったので、クレ無しフリア・アッカスは当たり前の中こなしていきました。
言いたいことは、ツライフリアアッカスには慣れっ子ってことで、これはまだ最悪ではないってことですヽ('□')ノドーン
・・・と虚勢を張っても、この状況から盛り返すのはさすがにムリなので、逃げることに((((((;-_-)
理想で言うとケガせず逃げたいんですが、ちょっと難しそうだったので、逃げ→聖盾で難を逃れることに。
2コケしたものの、なんとかケガせず戦闘から脱出しました。LPが半分くらい削れていたので、だいたい600ほど受けたことになります。ダメージを逆算すると、5度ほど死んでるダメージを受けたことになりますね(''*)
けっこうDurが削れてそうなので、あまりやりたくない防御方法ですねぃ。
(本当は回線切りが一番なんでしょうが、あまり好きじゃないので今回はしませんでした)
状況としては、
今回護衛予定の格闘さんがピンク。
僧のめるせねさんが黄色
僧のしのぶさんが黄色。
アッカスだと気軽に通える部類なのでやりなおしてもいいんですが、こういうのは早めに済ませておきたいところ。今回杖職が多いのが敗退の原因でしたが、逆に杖職なの(DEF以外)そんなには影響がないのが良いところ。
とりあえず回復戦をこなすことに。回復戦で影4匹でてきましたが、戦闘がちょっと長引いて1戦で回復しきれました。
やはりツライときはこちらが有利な属性から仕留めるに限りますね( ̄¬ ̄)地水と仮定し、トゥーンから倒すことに。今回杖職多めの僧×2だったので、モンス出して連携で沈める方針になりました。
最初から(ほぼ全員)モンスターを出してフリア・アッカスに挑むのは初めてだったので少し不安です(@@;
初ターンから影を倒すことができ、先読みヒーリアも決まりあとは楽勝ムード。フリア・アッカスはファーストアタックが肝心なのでうまくいって良かったです(*ノノ)
アッカス1体になったとき、本当は虚襲で削っていくのがよかったんでしょうが、連携でおしきれるかな〜ということで、連携でおしきってしまうことに。
虚襲せずに倒しにかかったものだから、元気ハツラツなアッカスの魔法で、格闘のうるるさんが倒れてしまいました。それと同時に魂がぬけてしまうことにorz
起こすと飛ばされるおそれがあるので、起きるかどうか、うるるさんに判断してもらいました。本人の判断を仰いだ結果、安全性をとってそのまま寝かせることに。護衛のはずなのに護衛できなくてゴメンネ(;ェ;)ゥゥ
腹いせにアッカスは飛ばしておきました(''*)
久々にやりごたえのあるアッカス戦でしたね(護衛の人には悪いですが)
ちなみに、
・ブルメイに話忘れ→杖もらえず
・開け海道、軍神御名にかけて(「の」が抜けてる)
ってのをやりました(*ノノ)
杖を忘れたときにめるせねさんが道中待ち受けていたのは少し感動しました。さすがめるせねさんヽ(´▽`)ノ
わいせつぶんしょ?
2005年12月29日(木) No.193 (日記)
歌姫クエに2度いってきたので、エルトダウン・シャーズ(歌姫本)がたまってきました。銀行のアイテム欄を圧迫しているので市場に放出をしようかと。
看板に「歌姫本HIT5MND15@15k」と表記したいのですが、文字数の都合上で表記出来ず。というわけで
「歌姫本H5M15@15k」
エロ本ではないですYOヽ('□';)ノ三ヽ(;'□')ノ
プロフで表記したほうがいいのかな(。。
一番最初に引いたくじが延々と
2005年12月28日(水) No.192 (日記)
早速おみくじをひいてきたんですが、大凶しかでません(''*)
どうやらお賽銭をいれないと大凶しかでないようで。
なんて愉快な更新を。。!w
(追記:違いました)
今年はナイトー大明神(ナイトメア)でした。
去年はグレート大明神(グレートニワトリ)だったので、グレートニワトリに変身して遊べたんですけどねぇ。
2年前はカーバン大明神(カーバンクル)でした。
<追記>
どうやら一番最初にひいたのしか出ないような仕様になってるようですね(*ノノ)
別キャラでは小吉がでて、もらいなおしても小吉のみでした。
聖なる盾と明鏡止水
2005年12月28日(水) No.191 (初心者向け)
ふとしたことから初心者さんと名刺交換しました。
最近は「高Lvの人が初心者さんを連れ回すのはいけない」という風潮みたいなので、ほうっておいても免罪符がついたような感じです(''*)
もっとも、無視するのが一番ダメなんですけどね。
その辺、風潮では初心者さんに対する扱いの観念が未成熟なんでしょう。
それで先日、その初心者さんからメールが。その初心者さんは剣士なので、スキル構成に悩..
新モンスカード全種
2005年12月28日(水) No.190 (日記)
これで全種そろいましたょ。
先週は、カルテット、シュメーアレ、魔術機 乙、セーシュ、ドルイドゴースト、メイジゴースト、タラルスス、キッキー、ドラゴンパピー、ガジュマル。10匹分のモンスターカードが実装されたようですねぇ。
長かった(*ノノ)
ノッカー並木
2005年12月27日(火) No.189 (日記)
良く言えば、かわいい(〃▽〃)
悪く言うと、人の迷惑になりそうな気配も。
昔トレントを並べまくった人の知り合いが、本人が周りの制止を聞かずに並べまくったので困ったとの後日談有り。
私としてはどちらも推奨できませんが、過ぎた話としましょうか。
雪だるまモンスの元ネタ
2005年12月27日(火) No.188 (日記)
雪だるま系の元ネタはダンテの『神曲』がソース。
・カイーナ…近親者に対する裏切り
・アンテノーラ…祖国に対する裏切り
・トロメーア…客人に対する裏切り
・ジュデッカ…主人に対する裏切り
知人の入手率をみてみると
1/10
3/20
2/8
三人から平均するとだいたい10分の1くらいが入手確率のようです。
当たりでいうなら、海賊シャンパン(「よっぱらい」の永久称号)とクリスマスツリー、☆も当たりの部類なのですが、やっぱり大当たりは雪だるまということになりそうです。
タラルルスの盗品に引き続き、セーシュの盗品もみせてもらいました。説明が「セーシュの殻の一部を使用した指輪」
どちらも手に入りやすいのか、盗賊二人から同じ盗品2種ずつみせてもらいましたょ。
クウさんがドラゴンパピーを捕獲してきたので一匹頂きました(*ノノ)
まだLv1未発見なのでLv70ですが、変身しては火を吹いて遊んでます('-'*)
あとはセーシュのカードのみ。
噂のPUK3ゴースト系Lv1はどこの階層(41階以上)からも出てくるのではないかとの話があるんですが、確証性は無し。
確証性がないから61階にこもっての捕獲になることは違いはなさそうです(。。
3日間通ってる人が、1hに一回も遭遇しない日もあれば、1hに6回遭遇する日もあるようで。
どちらにしても気長な捕獲になりそう。
ツライ過去
2005年12月27日(火) No.187 (日記)
グレートニワトリにはツライ過去があるのかぁ
・・・これのことかな?(''*)
ばるけす
2005年12月26日(月) No.186 (日記)
早い時間に集まる→大きなクエスト
微妙な時間に集まる→稼ぎ
としていたところ、年末との兼ね合いで大きなクエストに行くことが多くなってしまい(。。;
今回はバルケスです。アシャフ→バルケスフラグがややこしいので、アシャフまでが剣兵僧僧弓、バルケスまでが剣格僧僧弓と、アシャフクリアまで私が2赤のつきそいます。
コーラルまで船で向かい、過去のコーラルにむかいます。
道中エンカがひどく(x_x;)あいかわらず小デブの魔法がイタイデス。
慣れないマップを進みながら、アシャフ前に到着。範囲魔法に備えてW陣で挑みます。
今回のPTの特徴はV多めなキャラが少ないことでしょうか(''*)
アシャフ単魔できわどいところまで追いつめられましたがケガせず勝利。
バルケス戦は飛ばないといいですね(−−;
兵士はまたバルケス退治のお手伝いに必要になることもあるとおもうので、アシャフを倒した時点でログアウト。
他のキャラはアシャフをクリアし、格闘家のクウさんと合流します。
たいまつを取り、レムールの森へ。
煌めく者の称号を取っていたので、「涯ての間」へ飛ばされます。
最初にバルケスに連れて行ってもらったときは、煌めく者の称号がなかったのでちょっとした感動ですね(''*)
リスさんがよくわからずワープ先でうろうろしていたところエンカに捕まっていたのを発見。
ただ、道順がわからないのは私も一緒で、きまぐれキャンパスを見ながらやっていたところ、すぐさま挫折orz
道順に詳しいクウさんに先頭をバトンタッチしてもらいました。
そういえば猫の手さんのところもマップがあったのを思い出して、道順も表示される機能が(*ノノ)
人任せながらも、バルケス前に到着。
バルケス戦です。
歌姫クエとバルケス戦でいうなら、やはりバルケス戦の方が厄介でしょうか。
二匹のリジットフレームを倒したところを、いやなタイミングで魔封印を使用されてしまいます。
防御しようにも崩撃がくるようなのでガードできずに、魔封印がかかったまま連戦へ。
私はバルケス戦2度目なのですが、運良く乾坤一擲のダメージにはお目にかかれまえせんでしたが、
今回はお目にかかれました(*ノノ)w
バジに1kのダメージ。
つよいつよい〜(〃▽〃)
今回のメンツはLP1k付近の人が3キャラほどいるので、一撃くらえば即死。もちろん飛ぶ可能性は十分あるので、はしゃいでる暇はありません。
地震は全員に300くらいのダメージがくるので、ヒーリア×2で対処。片方は育成中の僧、片方は殴りクレなので、二人いるとちょうどいいぐらいのバランスでした('-'*)
デス天使は、気孔弾と乱れ、あと僧の因果応報で倒してもらう方針でしたが、地震→天使召還となると、僧の方は天使倒しに手が回らないわけで。そういうわけで、プチ範囲攻撃として連激で攻撃のお手伝いを。
ちょうどみんなのFPが切れ始めた頃にバルケスを撃破(*ノノ)
手に入りづらい物
2005年12月26日(月) No.185 (日記)
雪だるま比較。
やっとメイジゴーストのカードをゲット。あとはタラルルスとセーシュのカードくらいなのですが、どうやらどちらも取りにくいとの声が。遠い分、歌姫クエのモンスの方がカードを手に入りやすくなってるのかもねぇ。
歌姫クエへの苦難の道のり
2005年12月26日(月) No.184 (日記)
Rekiさんが遺影に訪ねてきて、歌姫クエをやりたいとのこと。
その場で希望者2名いたので決行する事に。なにげにいろいろと気になるところがまだあるクエストなので、それの調査も兼ねて。
今回のメンツは、剣兵弓僧巫
。
私も空いた時間に日記をみているのですが、華好さんの日記に全然知らないボスが('-'*)
<トップページ>
http://kakou.blog18.fc2.com/
<知らないボス>
http://kakou.blog18.fc2.com/blog-entry-153.html
あちら方面の方々には遠隔的にお世話になっますm(_ _)m
顕著な例:オパール)華好さん→けこちんさん→うさぎ紳士(の魔の手)
トルテェの記憶がまだの人がいるので、トルテェの記憶取りから。
知らないボスを調べるために、猫の手クロスゲートをみてみると、強烈なアクセサリーがもらえるみたいですね('-';)
リセリア城図書館別館さんのところの雑文に書いてあるようにLv90以上必須のクエストとは感じなかったのです。
低くてLv70でもいけそうなクエスト。
そもそも一石二鳥を使用してこなかったので、どうやら緑リーユンが使用してくるようです。
つまりはLv90以上必須なクエストルートがあるようですね。
問題はこのPTでLv90以上のクエストルートを進めるかどうか。
念のために、Rekiさんには高Lvの弓できてもらいましたが、他のメンツは正直Lv不足に感じるのでどうしようかな〜と猫の手クロスゲートをみながら、トルテュの記憶取りをしていたところ、
あれ、一人足りない(・・?
どうやらゾンビ連携で飛ばされてしまったようです(滝汗
場所が場所だけにクリアしないと戻れない状態なので、一度4キャラでクリアすることに。
このときLv90必須そうなルートは諦めることに決定。
クリア後、巫術士のうるるさんと合流し、再度トルテュの記憶取りに挑戦します。
最初のボス戦、ラグの影響で私の兵士キャラが落ちてしまいましたorz
みんなに逃げてもらい、復帰成功しクエスト攻略を続行します。
いろいろありながらも、トルテェの記憶取り成功。
歌姫クエにとりかかります。
秘密回廊に入り、スイスイ進んでいたところ、15階くらいで再構成が入るorz
こうなることを予想してフクロウハットを用意していたのですが、へこたれず進めたのは範囲攻撃が増えた(因果応報)の影響でしょうか。
深淵以上に時間はかかりつつもさくさくと進んでいきます。
そこでナッサウ戦。
後の歌姫の方が問題なので、適当に戦うことに。
あまり適当に戦えとは言えないダメージがきました(汗
連続で気孔弾がくるとすると、おそろしく難関なクエストになりそうです。
3度くらいしか対戦したことはありませんが、1戦闘中に1回程度の確率で使用してくるみたいですねぇ。
なにか使用条件があるのかもしれませんが。
ヤミキリが例の気孔弾で立ちケガしつつも勝利(*ノノ)
歌姫戦へと移行します。
ケガの治療をどうしようかな〜と思っていたところ、夜も遅かったのでヒンメルキントでNPC治療することに。
10kくらいでした(つдT)
歌姫戦は、前回の反省を踏まえ、白山羊、黒山羊の順で倒すことに。
あいかわらず黒山羊さんが一撃400くらいのダメージを2行動でしてきます(''*)
白山羊さんを倒したので、そのまま黒山羊さんも倒し、連戦に備えます。
歌姫戦はバルケスほど一撃は重くはないのですが、全体呪術を使用してくるので、バルケスより運が絡むかなと。
まぁ護衛NO→離陸は歌姫戦ではなさそう。
火力で固めるより一人くらいサポートがいると勝率が高まるような、そういうボス戦ですね(''*)
けっこう時間がかかりましたが、無事歌姫クエをクリア(*ノノ)
おつかれさまでした〜
ログアウトな7等
2005年12月25日(日) No.183 (日記)
ibukiさんがオンしていたので、7等に行くことに。
がしがし等クエを進めていきたい方針です。
みんなカンナベラ開いてるかな〜と思っていたら、まだ開いてない人がいるとのこと。
急遽銀メランチを集めて、海峡開通。
ここで一つ問題が。7等クエは夜じゃないと進めないところがあるので、7等をクリアする頃には夜が明けるか開けないかくらい。
正直時間ぎりぎりなわけです('-'*)
急ぎ足で7等を始めようとしていたところ、カンナベラのゲート開けを忘れそうになりました(。。;
アブナイアブナイ。
7等を進め、ミリセントの財宝も取り、オカシラ戦にかかります。
適当にボスに虚襲すれば勝てるボスなので、気楽に取りかかります。
連携で勝利(''*)しかしウカウカしてられません。時間がないので先を急ぎます。
ランダムダンジョンを突き進み、@5〜10分くらいで夜があけるところをダンジョンを抜けます。時間内に月の雫を無事ゲット(*ノノ)
あとは琵琶をひき、カンナベラに行き終了です。
琵琶をひくことを指示して、一足先にむかったのですが、ibukiさんがみんなログアウトしたと勘違いしてしまいファンブルグへ(。。;
不幸中の幸いとして、月の雫取得後だったので、再びibukiさんをカンナベラに輸送します。
他の人は7等を終わらせて、一足先に眠ってもいいよ〜と指示。
そうは言ったものの、結局みんな最後までつきあってくれることになりました(''*)
最近お気に入りのメイジゴーストに変身し、カンナベラに誘います。
みんなと合流し、再度湖畔のところへ。
無事ibukiさんも7等クリア><b
破壊
2005年12月25日(日) No.182 (日記)
メイジゴースト・ドルイドゴースト
2005年12月25日(日) No.181 (Lv1モンスター)
メイジゴーストのカードがまだ手に入らないので、野生モンスのBPを掲載。
容姿から密かに人気がでているモンス。私ももう少し落ち着きがあったら本格的にほしかったと思います。Lv1がいれば使いやすそうなBPをしてますね(−_☆)ランダムボスの取り巻きっぽく出現するので存在する可能性は低めなのですが、どうなんでしょう?
とりあえず人の頭にすっぽり入ることは確認(ぉ
かわりにドルイドゴーストのカードはゲット。こちらもランダムボスの取り巻きっぽく出てくるのですが、黒の方が見た目にいいですね。ドルイドの方が純水なので風穴で使いやすそうですが。
<追記>
しゃりしゃりパラダイスさんの方で、ドルイドゴーストLv1を確認したそうです('-'*)掲示板の方に詳しい話も書いてあるので取りに行く人は必見ですね。
http://www.cablenet.ne.jp/~seraph-j/
くつしたから雪だるまモンス
2005年12月25日(日) No.180 (日記)
クリスマス前に配布されたくつしたから出たアイテム。
うさぎ紳士→暗黒マスク
中華→クリスマスリース
どりる〜→懸想文
レギーアン→やるきなしの首飾り
ジャックラック→もらい忘れorz
察してください(’’
なんとかヤミキリでクリスマスツリーはもらえたので首の皮がつながった気分ですが、雪だるまのつぶらな瞳ががががががが。
掲示板の情報を辿ってみた結果、雪だるまモンスは4種のようでBPと名前は以下の通り。
・カイーナ(緑)4/3/1/7/9(24)土
・トロメーア(青)1/3/1/9/10(24)水
・ジュデッカ(黄)2/2/3/10/8(25)風
・アンテノーラ(赤)0/3/4/8/8(23)火
マフラーの色で判断してください(''*)
おそらくBP23〜26の範囲。
スキルスロットは全部5らしい。
種族はAmorfas。
どれも純属性で、BPをみると魔モンスとしてはすごく優秀。
(改造種を除くと)アエローが最優秀のQ魔と言っていたところを一夜にして覆された気分デス。
Mに振り切れなくなる個体が出てきておかしくないでしょう。
SSは5しかないのが頭が痛いところ。
私なら最終的なスキル構成を明鏡、ブロウ、ブロウス、フロスト、フロスティスにしますね(''*)
通行止め
2005年12月24日(土) No.179 (日記)
他の人の意志・城への攻略は、まだ諦めていないので記憶取りにも行ってます(''*)フリアアッカスが終わった人や、意志・城で記憶が無くなった人向けの記憶取りに行ったところ、
うるるさんが通れなくorz
フリアには行ったのですが、アッカスにいってなかったのをドワスレ(*ノノ)
その後4キャラでクリアしましたとさ〜。
ケイスケさんが新キャラを作ったのでアリュート開けに行くことに。
ケイスケさんが低Lvにもかかわらず特攻していく様とか、しのぶさんがカーニボア(赤モルボル)に変身してキス殺ししていく様がすごく印象的でしたヽ('□')ノw
塔モンスと塔70階
2005年12月24日(土) No.178 (日記)
塔モンス。まだタラルルスとメイジゴーストのカードがorz
ガジュマル。QM型のモンス。Q魔というとアエローが今のところ一番だと思ってますが、まだまだアエローが一番っぽいです('-'*)
(*改造種を含めると、Rフェイクラットが一番)
キッキー。虚弱な雛がデフォルトだと思っていた黄色ダチョウ。使おうと思うとけっこう良さそうなのがダチョウの特徴でしょうか。
塔は50階からワープポイントがあり、55階、60階、65階、70階へと行けます。
これが70階の画像。今までの朽ちたイメージとは違い、妖しさが立ちこめていますね。
今回は70階が最高階のようで。公式HP上では80階まであるのは分かってはいるんですが、100階まで伸びるかな?
メイジゴースト取り(にみせかけた因果応報取り)
2005年12月23日(金) No.177 (日記)
因果応報スキル、兵士で使用した感ではヤケに強い印象が。
身内の話を聞いて合わせた結果、
・兵士長R5
・看護婦R10
・トリックスターR4
・ビショップR4
・仙人R6 となるようです。
歌姫クエは終わったものの、塔の方が気になります('-'*)
マージ♪さんが久々にオンしたので早速因果応報取りに。早くもマップがふくむく(暫定)さんのところで出ているので、それとにらめっこしながら進んでいきます。
スキルも取得し終わり、塔の中でLv上げをしたところ、エビマヨさんことアルフォンスさんからメールが。メイジゴーストに惚れ込んだ様子(''*)
ふわふわしたモンスターなので、私もあれに変身してみたいですね(変身職視点)
一応手持ちに、メイジゴーストらしきプロフカードがあるんですが、未鑑定な上に仙人で未登録なのであげようかあげまいか迷ってました。
結局、アルフォンスさんは盗賊持ちなので、新モンスカードを後からもらえばいいかな〜くらいの気持ちであげることにヽ('□')ノ
そのかわりと言ってはなんですが、メイジゴーストを捕まえてちょ〜だいってことに(〃▽〃)
この辺は持ちつ持たれつですね><b
それで準備していたところ、ふじさんを捕まえたので連行することに。
ふくむく(暫定)さんのところによると、メイジゴースト・ダースニワトリのコンビは41〜55階までの間に出る様子。
要するに、その間の階層でうろうろすればいいってことなので、せっかくだから仙人の一因果応報取りにいってきました(*ノノ)
意気揚々と、メイジゴースト取りを兼ねた因果応報取り気分で進んでいったところ、いきなりメイジゴースト・ダースニワトリのコンビに遭遇Σ('-'*)
いきなり現れたので、仙人の因果応報取りに暗雲が!
そう思っていたのも束の間。ダースニワトリによる全体混乱とメイジゴースト達が逃げ出してしまいます。
気がついたら、カードはおろか捕獲もできずに戦闘終了orz結局当日あったメイジゴーストはあれで最後でした('';)
その後も因果応報取りを続行し、54階のところまできたところ、タラルルスの群に遭遇。
というか54階タラルルスしか出ないようです。
このモンスもまだ未登録なのでカードとってきてもらえると嬉しいな〜と思って戦いっていたところ、
プロフィールカードじゃなくてレア盗品がΣ('-'*)
これにはちょっとビックリです。
結局タラルルスもプロフィールカードをゲットできなかったので、また取りにいかないとねぇ(x_x;)
夜も遅いので塔散策は終了。レア盗品の鑑定結果は次の通り。
DEF+15 AGL-7 Dur300/300 種別ブレスレット
すでにXGBBSの盗品スレで情報が出ているので、手に入れやすい部類のようです(:ノノ)
ずっと聖盾かガードばっかりしてますからねぇ。。w
「因果応報」評(無駄に長いょ)
2005年12月23日(金) No.176 (日記)
因果応報の実装により、ブメ職は確実に強くなりました。
今のところR1でダメージの60%〜100%のダメージが出るとの説が有力。通常に投げたブーメランのダメージだと10%〜60%なので大幅なダメージ増(''*)
<追記>50%だと思ったら60%でしたね。申し訳ない(苦笑)
これがブメ乾坤一擲(R10でダメージ2倍になると仮定)だと20〜120%と依然としてばらつきが強く、使いにくいままだっ..
流布と伝播
2005年12月22日(木) No.175 (日記)
歌姫クエが実装されたので、ストーリーが終結した(言葉を借りると強引に完結)と出回ってます。
私的にはそういう気配がせず、セリフから判断して次戦うのは神域の連中なんだろうなぁと。まだまだストーリーが残っています。
こういうのが出回るのは、歌姫クエが高Lv向けのクエなので確認できず、出回っている情報を鵜呑みにせざるをえない人が出てきてるからですねぇ( ̄¬ ̄)
とりあえずまだユルグと戦ってないか..
新モンス続々と
2005年12月22日(木) No.174 (日記)
歌姫クエの方はある程度区切りがあるからまだ良い方なんですが、塔の全貌についてはまだまだ時間がかかりそう。
とりあえず歌姫クエの新モンス3種を掲載。ランダムダンジョン内でしかでないようなので、Lv1がいないのが残念。どれも一線で活躍できそうなモンスなんですけどねぇ。
カルテット。改造モンスやくじモンスでしかちびモンスの団体系がいなかったんですが、通常モンスとして登場。護衛モンスとして使えそう。
シュメーアレ。色合いから、ロチャの方がいい〜という声が出ていますが、私はLv1でたらダックスフンドって名前にして連れ回したいところです('-'*)性能としては使いやすそうなバランス型。
魔術機 乙。名前は乙ですが、性能としては理想的な魔ペットのBP配分です。Lv1がいないのが本当に残念orz
乙は、甲乙丙式で言うなら「第2」の意味ですが、戌の件からして性能を表しているようですね。ネット上では「お疲れ」や「終わった」などの意味になりますが、辞書的意味合いでいうなら「乙な味」にみられるように良い意味合いでとられます。他には風変わりな意味(「第2」の意から派生)もあるようですねぇ。
あとは塔の方なんですが、手が回ったらカード情報を出したいところ。
とりあえずドラゴンパピーのCが露店売りされていたので購入。
チビドラ好きにはたまらないモンスターでしょう(*ノノ)
新スキル取り
2005年12月22日(木) No.173 (日記)
歌姫クエが終わった後、しのぶさんがすごいやる気でブーメランスキル取りに ('-'*)疲れていたのと、情報収集量の差でしのぶさんに先頭をしてもらうことにしました(*ノノ)
塔の中を進んでいくと、新モンスがズラズラと。歌姫クエの洞窟にも新モンスが3種いたんですが、塔の方には果たして何匹いるのやら。。w
とりあえずダースニワトリ発見。情報ではPTを致命的においやる行動が報告されてますが、私が4〜5度会った限りでは状態異常と逃げ行動だけです。倒しにかかると怒りだすんでしょうか?まだまだ分からないことだらけ。
何はともあれ52階の、新スキルクエストの開始場所に到着。Yesで統一し上へ向かいます。
54階にて赤箱発見。宝の地図を持ち、再度52階に戻り最初の人に話しかけると部屋の奥へ通してくれます。
因果応報ゲット。とりあえず兵士にいれたので、使い心地がどういったものか検証してみたいですね。
歌姫は4頭身だった
2005年12月22日(木) No.172 (日記)
幼生×4を倒すと連戦に。
歌姫出現。苦戦が予想されます。
手始めに雑魚から落とすのがセオリー。アルケタイプ(龍)を倒しにかかりました。
すると全体呪術を使用してきて、リスさんのバジが石化。そのあと重い一撃があちこちに(x_x;)
状態異常で行動不能のために僧×2でも回復が間に合わない状態。自薬で対処することになるのですが、今回十分な薬を確保できたとはいいづらく('-';)なかなか冷や冷やする場面でしたね。全滅してもおかしくないような状態でした。
あゆみちゃんがキュアを持っていたので、護衛モンスの石化を直してもらい事なきを得ます。それと同じくらいに龍が撃沈。勝機がみえてきました。
その後、バロール(豹)狙いに。体制もたてなおってきたので余裕をもって倒しにかかります。
バロールを倒したところで、歌姫を連携で倒す方針になったのですが、バロールが倒れた後、暴れ出しました('-';)
一撃800くらいくる乾坤一擲が。クリティカルはしないので800くらいで済みましたが、護衛モンスをはずせないような状態。
そのとき運悪く、ナチュラルカウンターをくらいリスさんが撃沈。Lv70では厳しいクエストですねorz
歌姫のダメージとカウンターを警戒しながら戦うようにしようとしたところで、
歌姫に勝利ヽ('□'*)ノミヽ(*'□')ノ
歌姫、超強かったデス。
意気揚々とNPCからセリフを聞きます。まだまだ先がありそうですが、それはまた別の更新のクエストになるんでしょう。
称号の「天界の変革者」と、高性能アクセサリーのエルトダウン・シャーズ(本)をゲット。
後発隊を引き連れて、歌姫クエ三昧の日々になりそう。。w
歌姫クエ
2005年12月22日(木) No.171 (日記)
とりあえずトルテェの記憶取りからスタートします。
メンツとしては、剣弓弓僧僧。2僧なのは殴りクレさんがいるからですね(''*)
手っ取り早くトルテェの記憶を入手し、シェレジェンから秘密回廊の鍵を入手。
途中シェレジェンに会うために、あるポイント(ヒンメルキント195,68付近)を踏まないといけないのですが、そこでちょっとだけ手間取ります。
そのあと、街の外を出て、再度秘密回廊へ向かいます。
今回は再構成が無かったものの、階段をなかなか見つけられない&高エンカだったので正直つかれました('';)
25階ですが、マップの広さの関係で深淵より長くなるかもねぇ。
バーストが余っているなら、ここでバースト消費するのをオススメします。
前回破れた最下層に到着。
ナッサウ戦にかかります。とりあえず雑魚から狙っていって、ボス前残し風味で戦ったところ、割とあっさり倒せてしまいます。
平均Lvとしては90くらいあるので当たり前といえば当たり前でしょうか(*ノノ)
ここで終わるのかと思っていたところ、まだ先がある様子。
手にあるキーアイテムはログアウトすると消えてしまうとのことなので、歩いてヒンメルキントへ戻ります。
回復を済ませたあと、いつ戦闘になるかわからないので、戦闘準備だけは整えてもらいます。
シェレジェンに話すと、歌姫を元に戻すか戻さないか聞かれるので戻す方向で。
戻さない方向だとキーアイテムだけ消えるのかな?(−−;
次のマップへ飛ばされ、歌姫がいるので話しかけると戦闘に。
ギルモン4種でてきました('-'*)名前が「幼生」とあるので、連戦がありそうだな〜と思い、FPを温存気味に戦うことを指示。
とはいえ、一撃で400くらい山羊からくらうのであまり手を抜けません。
黒山羊さんを撃沈したところ、白山羊さんがヒーリアを使用することが発覚し、白山羊さんを倒すことにします。
山羊さんチームを倒せば、あとはそんなに強い気配がしないのでチクチクと倒しにかかります。
歌姫関連クエ(偵察編)
2005年12月21日(水) No.170 (日記)
トルテェの記憶をもって、ここを通ると
ここにQが発生。中にはいると人がいるので鍵をもらえます。
どこにいけばいいか情報をもらい、休憩所があるところの方に向かいます。
狙い通りとうろうがあったので立ってみるとQが発生。中に入ります。SSのアリシア達のセリフは当てにしないでください(苦笑。アリシア後のところ(練兵場・実験場側)ではないので注意。
ランダムダンジョンだったので、中にNPCがいないかどうか探してみたところ、かなり広い上に階層がけっこうありそうだったので途中断念。どんどん降りていこうとしたところ、再構成にあう。
結果25階までありました。実質30階以上おりてましたけどね(''*)
最下層にいくとボスと対決。歌姫関係もPUK2関連クエも壊れ系のボスおおいなぁ。
特記すべきは、ボスのカイキョウカイソウ。クリティカル率がおおいので苦労します。一撃で600くらい行くでしょうか('';)数少ない薬をやりくりしながら凌いでいたところ、一発400ダメージくらいの気孔弾が5発きたのをきっかけに、そのまま火力におされて断念orz
後発隊でクリア遂行するとしましょう。
ローブ屋の相互扶助
2005年12月20日(火) No.169 (ローブ)
同じ職人をやっていると、同じギルドや販売会にあたらない限り、あまり相互扶助とかにはなりません。例外として、じゅーんさんとぴあにかさんとで帽子販売会〜というの例もありますけどね←外野ながら楽しみにしてます(*ノノ)
1鯖をぶらぶらしていると、ムササビ皮を募集しているローブ屋さんを発見。ムササビ皮は風の洞窟の頂上(蜜・楽器使用先)にあるので本当に面倒なわけです。
ムササビマントを取り扱ってるロ..
キュー買いました
2005年12月20日(火) No.168 (日記)
露店で100kで購入。
http://www.afis.to/ray/xg/connoisseur.cgi?id=0000001001020205050754772029206964
性能としてはD11と凡な性能に見えるのですが、Mが一番伸びそうなのと、Sにはそれほど期待していないしドライブの影響を考えるとあまり足の遅い思いはしなさそう。
SS
2005年12月20日(火) No.167 (日記)
他社のMMOの宣伝めいたことをしてしまったのでXGの話題を(笑
牛に行く途中にリスさんが回線落ちしたので、場所が場所だけに崖から落ちたということにした図(''*)
最近プレイヤー5人で行動できることが多くなってきました。
おにぎりキャラが4人あつまった図ーw
他のMMOの無料化の導入に際して
2005年12月20日(火) No.166 (その他)
基本無料化導入ついて3社の対応は以下の通り。
・A社→基本接続分の1.000円を補償対象とし、実際にお支払いしていただいたサービスの残り日数に応じ、NEXONクーポンを配布。
・B社→残りのプレイチケットの有効日数によってストラポイントに変換
・C社→チケットの残り日数はスキル上昇率20%UPなど、キャラクターの育成が通常よりも1.5倍(当社比)早くなるとの話。
A社にいたっては無料化を導入する日まで、..
身内でゅえる
2005年12月19日(月) No.165 (日記)
発端はこのデュエルから('-'*)人が多いこともあったので、闘技場へ移動。
1対5。Lv差が大きかったので私の勝ち。ジュネさんあたりから日頃の護衛業でうっぷんが溜まってるのではないかと言われる(爆
なぜかうるるさんも一人でぼこられることが多かったキガスル。
戦力的に偏るのがなんともしょうがないところですが、これはこれで楽しかったり。そういう意味では、塔に追加されたLv制限闘技場も使い方次第で楽しめそう(*ノノ)
時間の流れも早くて、あっという間に寝る時間に。うるるさんキャラの弓がリスさんの僧より足が早かったのが印象的でした(''*)おそらくどちらもQマックスでLv差の違いが出たのだと仮定。
楽しめない人も出てきそうですが、たまにはこういうのもいいでしょう。
8等三昧
2005年12月19日(月) No.164 (日記)
微妙に黒意志→黒城攻略はおいといて、フリアアッカスや等クエばっかり行ってます。
ぼちぼちめぼしい人はだいたいエルヴァ8等送りにしたのですが、まだ名刺愛好会の方で行ってない人もちらほら。
チーム遺影の方はプレイヤー人数が把握できているんですが、名刺愛好会の方は誰が誰だか分かってません。
ケイスケさんとえみみさんがまだなのは分かっていたので、ちょうど二人いるところを8等送りに(''*)
二人とも十分なLvがあったのであと一人、戦力にならなくてもいいから8等未取得キャラを連行しようとしたところ、てっきり名刺愛好会の方だと思っていた人が遊びに来ていただけの人だったりしました( ̄¬ ̄)
また8等にいけばいい話のことだし、まぁいいかヽ('□')ノw
ちゃっかり裏で蒼の旅団の集会も入っていたので、同時操作しながら進めていきます。
程なくして、イワシミズ前に到着。
今回のメンツは、兵騎騎剣僧という近接が多めなPT。
一人の騎士の方は、Lvの都合上火力が他のメンツより見込めないので、様子を見ながらダメージを分散していく方針に。
私が最初にいった8等は剣士で参加したのですが、ブーメランを投げ続けていて〜と言われたのでそういうものなのかな〜?と思いつつクリアしました。
その次私が企画したときも、私の剣士がずっとブーメランを投げていたところエラく苦戦しましたね(’’;
均等にダメージを与えるという意味ではブーメランも理にはかなっているのですが、ダメージは激しく落ちるので、あまり薦められません。
今回半数以上の方が8等未経験だったので、修正をいれながらチクチク殴っていきます。
ときたま物理反射でこちらがダメージを受けてしまいます('-'*)
近接はブーメラン投げ〜という手法もバリア潰しとしてなら、合理的な発想ということになりそう。
お互い殴る目標を宣言しながら、感覚で均等にダメージを与えていくと、左のイワシミズが倒れました。
次は本体に倒しにかかりにいったところ、敢えなくイワシミズ本体も倒れてくれます。
残り一体となった分身イワシミズも余裕で撃沈。
危うい場面もありましたが結果、倒れることもなく8等ゲット(*ノノ)
単機記憶撮り
2005年12月18日(日) No.163 (日記)
単機で降りてみました('-'*)
聖なる盾が伸びきっているので、やれなくはありません。
単機では看護婦が一番有利と言われていますが、看護婦はフィールド上で回復できて、剣士だとダメージをおさえやすいとの差でしょうか(/_\*)
ともあれ、単機での乱順→連携→離陸のコンボは避けがたいですけどね。
タッピオキャ、プラチナピックアックスを手に入れた後、怪しい坑道を見つけ突入。
この辺ならダメージ量も少ないので単機でも大丈夫なのですが、数が多い場合もあり、装備していた盾がガンガン削れていきます。
そう考えると護衛モンスで終始護衛しながら逃げていくのもいいんですが、やはり連携で倒れる可能性があるので、職差と好みの差かも。
無事、ディグ太も見つけ、怪しい坑道の最下層に。今回は装備が削れそうだったので必要な防具は置いてきたのですが、剣とシビルガードだけで挑みます。
さすがにLv99剣士なのでディグ次郎もすんなり撃破。
ナースキャップを所持していたのでワイトの門番も通り、深淵へと向かいます。
さすがに攻撃が厳しくなってきました('';)
道中の宝箱からでる75薬も貴重な回復源に、逆に宝箱からでる箱モンスが厳しいような状態。
そこにギルモンが出現。ヒールを唱えてくれたんですが回復量が80程度orz
75薬と同程度か。。w
なんだかんだで最下層に到着(*ノノ)
無事記憶はゲットできましたー。
永久凍土
2005年12月17日(土) No.162 (日記)
白記憶→白意志→白城ルートを進めるために、かねてから白ルート希望者だったマリエルさんとメルセネさんを連れていきました。
えみみさんも同行してもらったのですが、なかなかこのPTで再構成するのも難しそうだなぁと。
白記憶が流行っていないのは、単に行く必要がない上に手間だから。
黒記憶でも結果白城ルートに進めるので、そろえやすい黒記憶の方が良いわけです。
今回、白記憶で白城ルートを進めたい人がいたのでやってみたわけですが、これが後々響きそう(’’;
いざとなったら全員の記憶を漂白しますかねぇ。
PTが分断されると面倒な事態になりやすいのが頭の痛いところ。
毎度のごとく就寝時間が近づいているため、ふくろうハットを着用。
場所によっては30k以上の活躍をしてくれるので助かる限りです(−人−)
低Lv護衛アッカスのときも仕様したのですが、Dur15のままキープを続けてくれます(*ノノ)
ぼちぼちヤミキリの記憶を再取得しないと黒城ルートの護衛ができなくなるので単機で取りにいってみますか(−_☆)
低Lvアッカス護衛
2005年12月17日(土) No.161 (日記)
フリアにもいってきたので今度はアッカスです。
実際にやってみると、やれるものだから不思議ですね(''*)
それだけXGのガードシステムが優秀というべきか。
崩撃が来ない〜というのはけっこう大きなポイント。
次はガーズボスに行きたい〜との話ですが、ガーズボスはフリア・アッカスと違って厳しくなりそう(。。;
1〜40階までは使い魔に護衛やガードをさせれば凌ぎやすいのですが、50階で味方が混乱→ガードや護衛できずに味方の攻撃→離陸もあり得ます。
あとはガーズボス戦。護衛が充実していればそれほど怖がらなくてもよさそう。
ガーズボス戦で怖いのが、全体魔法の嵐と連激×4なのですが、どちらも飛びやすい攻撃ではありません。ただ崩撃や諸刃が怖いところデスネ。
どちらにしろ失敗する確率は通常より大きいので、身内以外では行きたくないところ( ̄¬ ̄)
低Lvフリア護衛
2005年12月16日(金) No.160 (日記)
黒記憶というのは、所持していると有用な人や無用な人もいるわけなのですが、割と採取職には重宝されます。
高Rになるとアイテム欄いっぱいにまで採ることは難しくなりますからね('-'*)
海外で採取職の良い採取ポイントがあるかわりに、医者が少ないのもネックなところ。
赤ケガになると1鯖東門にまで船でもどらないといけない事態になることもしばしば。
そういうことで、クウさんの医者キャラのフリアアッカスの制覇に挑みます。
Lv60以上が適正Lvなのですが、今回はLv25('-'*)
最終的には黒記憶取りの白龍に負ける可能性があるLvですね。
過去に護衛した最小LvはLv32の狩人さんまで。
今回クリアすれば自己記録更新になります。
今回のフリアメンツは、剣魔僧弓医。依代戦は医者キャラに攻撃が来なかったので、通り抜けられました。
ルビ戦も楽勝ムードです。
一番きつかったのは道中とフリア戦でしょうか。
乱順対策として先頭の方にフクロウハットをかぶってもらったのですが、やっぱり敵側からの不意打ちがあるわけでorz
でも、医者なので倒れても自己治療できるのが楽なところ('-'*)
飛ぶか飛ばないかが問題。
問題のフリア戦はずっとGしてもらいました。
要するに飛ばなければいいので、自然に倒れてもらうのが狙い。
途中、フリアにフォースカットも済み、倒れてるキャラを起こしてもらったのですが、低Lvだとどうしても飛ぶ可能性があるので逆効果かな〜と。
そうは言いつつも勝利できたので問題はないか(*ノノ)w
久しぶりのスキル上げ
2005年12月15日(木) No.159 (日記)
魔術師のバーストが溢れたのでスキル上げを(*ノノ)
すでにLv90なんですが、まだカンナベラで上げることができるのは良いところ。Lv92になったらミノキアかorz
再構成6等
2005年12月14日(水) No.158 (日記)
8等7等は夜待ちが絡むものの、時間が合えば1時間くらいで終了できます。
8等は8等パンツ類が必要で、7等はエルヴァ・ランを合わせないといけないので、やりづらいと言えばやりづらい。
それに対して6等で必要なのが7等をこなしていること。
ただ6等は長時間かかる傾向があるので遺影ではけっこうネックな問題(x_x;)
ボス戦事態は、私見ではそんなに強くない、けこちんさんはそこそこ強いと、いう感じ。
ゾンビの自爆をどうするかが問題なのですが、最近乱順が多く感じるのでタイミングが悪いと苦戦しそうな気配。
今日たまたま時間があったので6等に行くことに。
メンツは剣僧弓弓忍。
2名ほど希望者(未経験者)で行くことにしました。
メンツには朝早めな人もいるので早く済ませたいところ('-'*)
そこで用意したのがフクロウハット。
広い上に、聖盾も使用してくるので不意打ち率がアップすればスムーズに進めるという算段です。
最新の稼ぎ場である極秘実験場でも聖なる盾を使用してくるので、フクロウハットが重宝されています(*ノノ)
アケルファへ海を越えて移動し、アトジムを越えて洞窟に到着。
不意打ち率も多くサクサクと進んで行くのですが、木の鍵がもらえるはずのヤコブが見あたりませんorz
どこかの階層にいるはずなのですがなかなか見つかりません。
10階過ぎた辺りで再構成のメッセージがΣ('□';)
6等中の再構成は、記憶取りの再構成くらいよくある話なのですが、今日は時間がかかりそうな気がしてきました。
10階まで隅から隅まで歩き回っていたのでこれまでにけっこう時間が。
ヤコブを見つけられずに再構成がかかったら、今日はこれで終了しようと決めます。
12階に降りると出口を見つけたので、このどこかの階層にヤコブがいるはずと探していると、ヤコブ発見。
再構成のメッセージが出てから時間が経っているので、急いで鍵収得。
あと10秒あれば抜けることができる〜と行ったところで再構成orz
オシカッタ。。。
とりあえず鍵を取ることができたので、続行することに。
階段優先でおりていくと道中に探していたヤコブに易々と遭遇しました(’’
最下層へ降り、中ボスがいるので連携で倒すことに。
途中虚襲をくらいましたが、10連携で飛ばしました(*ノノ)
6等はアズキを殺すルートと殺さないルートがあります。
今回は殺さないルート(動物実験場ルート)で進むことに。
殺すルートの方が早いようなのですが、私が未経験なので。
動物実験場を抜け、ついにキマイラ戦です。
今回範囲攻撃ができるキャラが多いのでゾンビの自爆にも対処しやすそう('-'*)
初回、虚襲が多くて冷や冷やしました(x_x;)
範囲攻撃でLPをけずっていくというスタイルだったのですが、
倒しきれずに自爆が3度ほど。ダメージ自体は低いんですけどね。
再構成の影響で時間がかかりましたが、無事勝利(*ノノ)
よくやるミス
2005年12月13日(火) No.157 (日記)
行くモンス来るモンス
2005年12月12日(月) No.156 (日記)
リスさんの一部のアカウント凍結にともない、あげたナイトメアが戻ってきました('-'*)
私が育てた最初の魔ペットであり、以前にも人にあげて戻ってきた経歴を持ちます。このナイトメアとは腐れ縁な気がしてきました。
最近、手持ちのモンスがまた増加の一途。ちょうどしのぶさんがLv50代のモンスがほしい〜と言ったので、育てかけでどうしようか考えていたピネイトドラゴン(赤龍)をあげることに(*ノノ)

