CrossGateTimes

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うさぎ紳士の絵日記・新

ボルケノゴーレムが人気な理由

2007年04月27日(金) No.1442 (日記)

現状でボルケノゴーレムが人気を博しています。
その理由が、Vが高い事。

<コンチェルトゲート Wiki*>
http://cgate.wikiwiki.jp/
<魔物/ボルケノゴーレム>
http://cgate.wikiwiki.jp/?%CB%E2%CA%AA%2F%A5%DC%A5%EB%A5%B1%A5%CE%A5%B4%A1%BC%A5%EC%A5%E0

戦闘の構造上、前列に対象がいると後列に攻撃するには、遠距離攻撃でないと届きません。
そのために、前列にモンスターを立たせて、モンス..

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4gamerにも状況が伝えられました

2007年04月27日(金) No.1441 (日記)

コンチェルトゲートは「さきほどこの問題と思しき不具合が確認」しメンテナンスに突入。
なかなか不具合が多いオープンβですが、やはりβ期間なので不具合はしょうがないかなぁと割り切ってプレイしてます。

そんな最中、4gamer.netでも、運営の対応に批判を唱えてました。

<「コンチェルトゲート」,オープンβ初日から断続的なサーバー障害>
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2007.04/2..

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30分ルール

2007年04月26日(木) No.1440 (日記)

昨日の長いメンテ後、背景画面で止まったままになる「ひよこオンライン」から脱し、プレイできるまで回復しました。
しかし、約30分毎に落とされてしまう原因不明の「定期落ち」が発生。
この30分落ちに巻き込まれると、軽い巻き戻りも発生する場合があります。

これが曲者で、例えば戦闘中で発生すると、その戦闘は無かったことになります。
他にも、露店で購入したはずが、この定期落ちの巻き戻りに巻き込ま..

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昨日の出来事

2007年04月25日(水) No.1435 (日記)

なんとかイン出来たので、早速キャラクターメイキングから始めます。
そこで、最初の1キャラ以外は課金対象になりそうな記述を見つけます。

文章を転載すると、
「*正式サービス移行後は1ページ目、一番左のキャラクター
  スロットのみが基本サービスとしてご使用いただけます。
  また、その他2体目以降のキャラクタースロットも
  すぐには削除されず、正式サービスの拡張機能において
  再使用いただけます。」

そんなわけで、将来長く起動しそうなキャラを1キャラ目に作ることにしました。


何度かキャラクターを作ったので、あちこち移動させていたのですが、エリア間を移動することができなくなったり、不意に落ちたり、メンテナンスが入ったりしました。

メンテナンス後、Rekiさんとアイラさんと合流できたので、一緒に名刺交換をすることに。
なかなかまともにプレイすることはできませんが、プレイするための第一歩を踏んだ気がします。

Rekiさんは怪我をしたようなので病院で向かう最中にエリア間の移動ができずに強制落ち。
私とアイラさんでとりあえず就職クエに行ってみようと決行するも、城地下に移動する際のエリア移動で強制落ち。

エリア間移動の壁に阻まれてその日は終了しました。

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コンチェルトゲート、MSNでの宣伝

2007年04月24日(火) No.1434 (日記)

Windows Live Messengerでコンチェルトゲートの宣伝が出ていました。
宣伝先のアドレスはこちら。

http://www.hangame.co.jp/ltop/concgate/200704/lpogame_index.html?con_msn

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配置的欠陥

2007年04月24日(火) No.1430 (日記)

オープンβ初日は、とにもかくにもアクセスが多すぎてヒヨコの壁紙から進まない状態から「ひよこオンライン」と揶揄されました。

翌日も、人が多すぎてINできない状態が続いていています。
例えINできても、「人が集まる地域ではマップの切り替えが行われない不具合」が生じているようです。

私が感じる限り、

・東地区
・西地区
・城地下の回廊

この3つのポイントが非常に重たくなっているようです。


コンチェルトゲートのファンブルグは、中庭・東地区・南地区・西地区の4つの地域で構成されているのですが、特に重たくなってしまうのが東地区と西地区。

ファンブルグ内では、病院・銀行が、東地区・西地区にしか存在しない(冒険者の宿は東地区のみ)ために2つの地域に集中してしまう傾向があるようです。



城地下の回廊に関しては、重たくなってしまう複数の要因が絡んでいます。


1/キャラクター作成後にどうしても通る
(*どうやら作成時通る城地下の回廊と、クエストクリア後の回廊は別マップのようです)

今回のオープンβで、6キャラ作成することができるので、キャラクター作りを頻繁に行えます。

また、お金稼ぎがクローズドβよりもキツい仕様になりました。
クリアの証が100Gで買い取ってもらえたのが、時間経過の枷がついているため稼ぎづらくなっています。
24時間過ぎていない状態だと50Gの売値へ。
これにより、クローズドでは、八百屋クエ(食品騒動)を繰り返すことにより資金を得づらくなりました。

資金を得づらい状態の中、怪我してしまうと治療費の捻出もままなりません。
行き詰まりを打破するためにキャラクターのリメイクをせざるを得ない人もいるようです。
また杖系のBPだと、ソロでは極端に活動しづらい状況も改善されていません(魔法スキルすら購入できない状態)。




2/就職するためにどうしても通る

クエストの流れの都合上、城地下の回廊を通らないといけません。



3/Lv上げのためにどうしても通る

クローズドβで知られていた通り、城地下でのLv上げが楽なことから、どうしても城地下のモンスターに頼り勝ちになってしまいます。

PTを組んで行動したいところなのですが、頻繁に落ちてしまうことからPTが分断されてしまいやすいので、ソロで活動するしかなくなっているのが現状です。

そんなこんなで、城地下の回廊に入れずに、入り口に人だかりが出来てるわけです(−−;

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入場制限

2007年04月23日(月) No.1427 (日記)

21時頃に帰宅したのですが、入場制限が入ってるようで(−−;

いつもならコンチェルトゲート公式HPにある入場制限情報のアドレスを張るところなのですが、公式HPも非常に重たくなっているようなので自粛デス。

現在、情報収集に乗り出してます。

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コンチェルトゲートの画像を使う方向けの情報(暫定版)

2007年04月22日(日) No.1420 (日記)

コンチェルトゲート公式HPのサポートにて、ゲーム画像の使用に際しての暫定的なガイドラインが公開されています。

<[ ゲーム内の質問 ]撮影したスクリーンショットを自分のホームページに貼ってもいいですか?>
http://concgate.hangame.co.jp/support/faq/view.nhn?groupId=3&itemId=81&page=1

まだ正式なガイドラインは出来ていないようなので、追々情報が出てきそうな気配。
4月13日の情報のようなのですが、地味に気付きませんでした(=▽=;

Rekiさんの頭上から生える木。
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ラジオとインターネットラジオ

2007年04月21日(土) No.1419 (日記)

文化放送のラジオは意外と聞ける環境にない人が目立つ中、ぼちぼちインターネットラジオの音泉さんの方で、コンチェルトゲート放送局の準備が始まりました。
事実上、コンチェルトゲートがプレイできる人全員が聞けることに。

・インターネットラジオステーション<音泉>
http://onsen.ag/#

こちらの金曜日放送分で、来週からスタートになります。
こちらの方は、ログイン編集部の人がつくみたいなので、..

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先行DL情報と、勇者応援!キャンペーン情報

2007年04月19日(木) No.1417 (日記)

各情報サイトで、20日(金)15時にの先行クライアントDLができる情報が出ているのと、5月9日(水)の11時まで「勇者応援!キャンペーン」の詳細がでています。

4gamer.netさんの情報。
<「コンチェルトゲート」オープンβサービス開始日決定&キャンペーン情報>
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2007.04/20070419142826detail.html

ファミ通.comさんの情報。
<"勇者応援!..

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