CrossGateTimes

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うさぎ紳士の絵日記・新

3時間予定のMHクエ

2006年01月23日(月) No.261 (日記)

20時半ぐらいに集まったので、稼ぎにいってもいいけど、大きなクエストをやってもいいとの話に。というわけで、モンスターハンティング(通称MHクエ)に行ってきました。ちょうどレキさんが遊びにきたので、拉致しました(−_☆)

剣僧僧弓忍というPTなのですが、私とレキさん以外はLv的にやや不安なところがありました('-';)
少しぐらいキツイぐらいが面白いのでそれはそれでいいかなと、軽い気持ちでMHクエを開始します。最低3時間かかるクエストなので、終わりは12時頃になりそうなのが玉に瑕ですね(x_x;)

なんだかんだで一番人気のMHボスはヒヨコマッスルでしょうか(*ノノ)ここら辺までは弱いボスなので、さくさくと倒します。

ポイントに移動するのですが、久しぶりなのもあり、道を間違えることが多くorz
せめて境界線がわかりやすいといいんですけどねぇ。


今回も、たいくうさんの攻略ページとふくむくさんのマップを見ながら進んでいったのですが、大半先頭しながら互いのページを交互にみてボス戦の指示していたので、すごく疲れました(@@;


MHクエでケガしやすいボスがいくつかいます。
ヴァイスクランチもケガしやすいボス。1匹のときと、複数匹のときがあるのですが、LPが低い方に集中するのをドワスレしていて、忍者の方がケガしてしましましたorz
起こしても、起こしたところを攻撃を集中されてしまい魂が抜けてしまいましたが、1匹まで削りリヴァイヴすることで魂の喪失は免れました。

他に、白い弾丸なんかも攻撃力が高くてケガをし(飛ばされ)やすいのですが、護衛で対処して事なきを得ました。


悲劇は属性ボスで起こりました。
ブロウバット戦で運悪く単魔を連打され、再度忍者の方が倒れて魂が抜けてしまいます。起こす暇なくブロウバットを撃破orz


今回のMHクエは戦力的にギリギリで来ているので、湿り気小隊前には治してもらいたいところ。他のボスを倒していっている間に他のボスを倒しにいきます。


休憩を挟み、めるせねさんと合流。残りの属性ボスを倒しにかかります。
この時点で23時半。さすがに「最低」3時間必要なクエストってところでしょうか。
翌日に繰り越すか話し合って、全員翌日集まれることを確認。とりあえず湿り気手前のボスまで倒してしまおうとの話に。

残りの属性ボスも倒し、No14のフルメタルマインも虚襲をかけて無事撃破。


湿り気小隊は強いので、一気に倒してしまおうということになりました(''*)
負けても翌日に繰り越せますしね(*ノノ)
(続く)

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ニワトリ対策?

2006年01月22日(日) No.260 (日記)

塔の高層階で稼ごうとなったのですが、塔には行きたくないという人が
ただ自赤だけなら行っていいとのこと('';)


やっぱりダースニワトリが大きいようですねぇ。

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低R商品の宝石入り商品について

2006年01月21日(土) No.259 (日記)

とある日販売をしていたところ、R3ローブを買い求めてきたお客さまが。オパール入りR3ローブだけの値段を聞いて、高すぎるとそのまま去ってしまったことがあります。
一応、他にお値打ちなR3ローブも紹介はしたのですが、初心者さんも高級志向なのでしょうかねぇ(/_\*)

今回R2ローブでも同じようなことが。
そのとき取りそろえていたのは、R2のリバ作成宝石無し3点、オパ入りの駄作、オパ入りの良品。

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因果応報取り失敗

2006年01月19日(木) No.254 (日記)

因果応報を入れたい希望者がでたので、因果応報取りに行ってきました。

それほど長い行程のクエストではないので、4キャラで行くことに。
兵斧薬盗。LvとしてはLv60くらいの平均でしょうか。

けっこう甘くみていたので軽い気持ちで登ってみたところ、ガードが多い上に、ちゃんとした準備をしてこなかったのが響きました(。。;


それでもなんとか54階に到着。宝箱の前に立ちます。
22:44..

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狩人さんのフリアアッカス

2006年01月18日(水) No.250 (日記)

今回は狩人さんの記憶取りまでの道のりです。Lv45なので、以前護衛したLv25医者さんの場合よりは楽でしょう。

採取職で記憶がほしいというのは、アケルファやコーラルといった海外に良い採取場所があるから。坑夫だと海外に良い採取場所があるかどうかは手持ちに情報がないのですが(大坑道が良いという話は一部聞きます)、狩人やきこりにとっては海外は良い稼ぎ場ですね。

問題は海外だと治療の当てが乏しいため、手早く1鯖の東門へ通える手段が必要になるわけです。
当然、アイテム欄2個埋まる(黒の記憶・サッピフィルス)デメリットはあるのですが、高R採取物になるとアイテム欄いっぱいまで取れなくなるので、どのように折り合うかがそれぞれの人次第でしょう。
帰結として、当然記憶がいらない場合もあるわけです(*ノノ)w


1日目のフリアは、剣兵忍僧狩。
低Lv護衛とはいえ、特に問題はありませんでした。依代戦でも連発されたものの倒れなかったし、ルビ戦では今回範囲職が少なかったとはいえ地道にネズミつぶしをして勝利しましたしね(''*)

フリア前で軽い回復戦をしようとしたら、不意打ちの都合で毒だらけにされたくらいでしょうか(爆
フリア戦は得意な属性から倒していき、虚襲をかけて終了。
低Lvの方でも、ある程度LPがあればReBirthでなんとかなりますね(/_\*)


2日目のアッカスは、剣格忍僧狩。
1日目でも影エンカ率は高かったものの、Lvでサクサクと倒していきます。
忍者の影暗殺もきまり、すぐさまアッカス前です。

これも得意属性から倒していき、1ターンに1匹なペースで倒していきます。弱点属性相手には手こずりましたが、2ターンかければ沈められるのであっという間にアッカス一人に。
虚襲をして、連携。

一人取り残されるあゆみちゃんヽ('□')ノw


そのあと記憶取りにもいきました。
途中、闇医者グッズを忘れかけたり、再構成が入ったりしましたが記憶取り成功。

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確率1/50のリスク

2006年01月18日(水) No.249 (日記)

チーム遺影内では、モンスターコインを個人で貯める人もいるのですが、全員が全員モンスターコインを貯められるほど銀行の空きがあるわけでもなく(−−;

そこでギルドボックス内にモンスターコインが貯まっていったわけなのですが、2000M以上貯まっていたので放出することになりました(''*)
将来モンスターコインが手に入るクエストが実装されることを見越しての消化ですが、PUK1になって銭袋(開けるとランダムの量で古銭が手に入る袋)が実装されたので、あまり早い時期にはモンスターコイン関係のクエストはでないだろうなぁと見込んでいます。

とはいえ、10万Mまでのモンスターではあまり魅力的なモンスターがいないのも事実。20万M〜30万Mまで貯める苦労と天秤に掛けるなら、シリウスに走った方が得策でしょう。


それでも出ないものは出ませんが(x_x;)
1M=60〜80Gのレートで計算すると(以下略

確率1/50というのは、シリウスを2回ほど当てた人の体感的確率ですね(''*)
少なくとも1回当てた人よりは正確性を増した〜という程度。
出現率の情報を比較すると、だいたい1/50くらいに落ち着くのではないかという見通しです。

私も極端に出にくいと言われるメイジゴーストLv1を1発で見つけてしまったので、続けて検証しないと正確な確率はでませんね( ̄ε ̄)


たいていは1匹当てればいいや〜くらいの感覚なので、続けて検証する労力に結びつかないのがほとんどなんですよねぇ(−−;

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ルビー盗品

2006年01月17日(火) No.248 (日記)

STN+6 AMN-3 R5 Dur250 お守り

ますてぃんには盗品情報サイトと言われるようになってきましたが(汗w

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塔の高層階稼ぎについて

2006年01月16日(月) No.247 (日記)

風穴に行こうと募集をかけてみると、上限がLv60代の魔術師の人がいたので、塔で稼いでみることに(*ノノ)

塔で稼ごう〜となってもPUK3が入ってないキャラもマチマチいるので、構成キャラによってはいつもいつも行けないのが玉に瑕。

他にタラルルスが多く出てくる階層は稼ぎには使いづらいので、水募集は消えることはないでしょう(ちょうど水のLvとかぶるくらいに、タラルルスが出る)。
Lvが一つ上がったら上の階層へいく〜というところもあるんですが、階層によっては他の稼ぎ場を使用したほうが格段に良い場合がちらほらあります。

さすがになんでもかんでも塔で済ませる、というわけにはいきません。


今回、兵忍仙僧魔というパーティー。
しのぶさんにあげたカモノハシの名前が、まんじゅうになってました(''*)なかなかオイシイ役所をw


それはさておき、
これまで高層階には行ったことがあまりありません。一応、経験値が稼げるおいしい稼ぎ場とは聞いていたのですが、ちょうどLv65〜70を利用する機会が無かったので、足が運びませんでした。

1階→50階→65階へと進みます。
61階以上から壁の色が紫色になるので雰囲気がガラッとかわります。
高層に来たことがない人は壁の色に驚いてましたね(''*)

稼ぎ場が近いので、FPが切れたら回復に戻って、再度塔で稼ぐスタイル。ちょうど25〜30分稼ぎ、回復・移動で5〜10分、25〜30分稼ぎみたいな時間配分になるのでしょうか?
エンカ自体はずっと出ないときもあれば、1歩エンカなときもありました。


結論としては、経験値がおいしい稼ぎ場というのは本当です。ただ敵からの攻撃がきつい(x_x;)

とりわけ強いと感じたのがキッキーでしょうか。見た目は虚弱な雛なのですが、物理攻撃は陽炎で避けられて、戒驕戒繰でそこそこのダメージを与えてきます。そこそこのダメージで何体も攻撃を仕掛けてくるので、ケガしやすいところ。
集中して攻撃をしかけてくる印象があったので、LPが低い方を狙って集中攻撃してきそうです(未確認)。

まだ行き慣れてないせいか、風穴より厳しい印象がありました(苦笑


対処手段としては、
・風入り属性が多いので、火入りクリスタルで望むといい?
キッキー 火2風8
タランチュラ 風10
マミー 火5風5
ドラゴンパピー 水5火5

・迅速で攻撃するよりかは範囲攻撃を使用したほうがいい(迅速は陽炎で避けられる恐れが強い)。陽炎対策で魔ペットは歓迎されるでしょう。
近接は牛を利用したほうがいいですね。

・数が多いので、魔法はほぼ全魔を使用し続けるような状態。

・途中回復に戻るとしても、回復手段は必要。



あとコレもいたか(汗

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ガジュマル(紫プーカ)

2006年01月15日(日) No.246 (日記)

説明「身に付けると素早く動ける様になる」

ランの耳飾りみたいなものですね('-'*)

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モンス整理

2006年01月15日(日) No.245 (日記)

塔の41〜70階の実装により、所持しているモンスターが増えました(汗

そこで貯まっていたモンスターを身内オークションでどばっと放出。
主力モンスはさすがに放出しませんでしたけどね('-'*)


合計7匹のモンスターが人手に渡っていきました。全部赤字なのでアレなのですが(爆

・Lv1ボム(MMつき)
Lv1座標を聞くために購入したボム。モンスターを購入せず聞けるとは限りませんからね..

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