CrossGateTimes

http://cgt.aquamint.info/
Since : 2001.11.28

このページで使用しているクロスゲート・コンチェルトゲートの画像(テキスト、音声)の 配布や再掲載は禁止されています。 無断転載禁止
(C)2001-2007 ponsbic/ZENER WORKS/DWANGO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
Published by NHN Japan Corporation
Developed by ponsbic
(C)2007 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

うさぎ紳士の絵日記・新

第4期改造モンスターの素体捕獲場所

2006年11月16日(木) No.942 (日記)

実際の捕獲場所がどういうものか編集してみます。

Lv1座標と出現時間についてはCrossGateIslandさんの捕獲時間を引用。
ただし、ディグゴブリンは扱っていなかったので、見聞きした情報と封魔の封印LIFEさんに掲載されていた座標を引用。

<CrossGateIsland>
http://f2.aaa.livedoor.jp/~machacha/
<封魔の封印LIFE>
http://aresu184.hp.infoseek.co.jp/index.html

まずは捕獲の簡単なモンスターから紹介していきます。
トレント(3〜10分程度)
実際に座標ポイントに行ってみたのですが、川の座標に行き着いてしまった罠(汗
一応解説に、「イール橋手前を北東に行った所でトレントが出現する場所どこでも」とあるので、それほど気にしなくてよさそうです。

ラングドッグ(1.5〜2.5時間程度)
場所としては、乱れ射ちスキルを販売しているNPCの南がポイント。
条件としては熊蟹洞窟や、旧海底洞窟を抜けられるかどうかなので、あとは粘るのみ。

ミザリィバット(2〜3時間程度)
セレーネ東洞窟は、地下1階→地下2階→地下3階→地下2階→地下1階と移動するので、実は地下2階が2つ存在します。
フリアボロス側の地下2階にLv1が存在するので、ティナ側の地下2階と間違えないように注意してください。

ディグゴブリン(3時間とも6時間とも言われています)
使い魔系のサイトを一通り巡ってみたのですが、ディグゴブリンLv1の情報を取り扱っているのは、封魔の封印LIFEさんと、ぱんぱらさんくらいでした(他に取り扱っているところがあったら私の調査不足です)。
一応、地下水脈全域で出るようなのですが、封魔の封印LIFEさんで具体的な座標を挙げられていたので、その座標で撮影。

ディグゴブリンLv1は変わった出現方法をすることで有名。
普段はゾンビ系のモンスターしか出ないはずなのですが、ひょっこりディグゴブリンが紛れ込んでいることがあって、そのディグゴブリンがLv1。
門番ワイトの後ろの地域じゃないとLv1が出てこないと主張する人もいるのですが、抜けなくてもこの座標でとれるようです。
Lv1出現頻度も低く、3時間で出てくるという人もいれば6時間やっても出てこない人がいます。

地下水脈に来るには、タッピオキャ→プラチナピックアクス→赤いプリズムの取得手順を踏まえないといけません。
あとディグ次郎戦勝利後、ディグ次郎の後ろにQがありますが入ってはいけません。
後ろのQに入ると、表に出されてしまう上に、鯖を変えないとしばらく怪しい洞窟をクリアできなくなります。

<CrossGateIsland 改造アルバス>
http://f2.aaa.livedoor.jp/~machacha/quest/kaiaru.htm

!countimg!

第2期と第4期を平行販売中

2006年11月15日(水) No.929 (日記)

怪しい洞窟をクリアして、キャンディの部屋に行ってみました。

こんな感じに第2期と第4期の設計図を平行販売しています。
一応キャンディから設計図を購入すると、ゾンビ図Aが手に入りました。
今回新しく実装されたドロップから設計図を購入すると、ラングドッグ図Cが手に入りました。

これからモノアイRRを作ろうとしている人も安心ですね。

!countimg!

改造用Lv1モンス高騰予想

2006年11月15日(水) No.928 (日記)

今回報告されている、第四期改造モンスは

・ディグゴブリン
・トレント
・ミザリィバット
・ラングドッグ

設計図祭りでは、改造元のモンスターより設計図の方が入手しづらかったわけですが、今回は相対的に設計図よりも改造元のモンスターが手に入りづらそうな気配がします。

トレントくらいなら簡単にとれそうなんですけどねぇ。

!countimg!

第2期モンスターの再評価の動き

2006年11月14日(火) No.927 (日記)

期間限定で、第1期と第3期(02年オリエンテーリング改造図)の設計図が出てきました。
それと同時に、第2期のモンスターの再評価が高まっています。


第2期のモンスターは、Rモノアイ・Rゾンビ・Rモルボル・Rギミック。
今回のデータもNFCさんの、モンスター情報一覧(NFCさんはリセリア城図書館別館さんからも情報提供を受けている)を使用。
・NFC
http://nfc.to/
・モンスター情報
http://nf..

続きを読む

!countimg!

謎のクラウン=新芽の心

2006年11月13日(月) No.924 (日記)

あいりさんの、のほほんクロスゲートさんにて、謎のクラウン目撃情報が。

<のほほんクロスゲート>
http://d.hatena.ne.jp/airi_r/
<2006-11-13 寒すぎる(==;>
http://d.hatena.ne.jp/airi_r/20061113



通りすがりさんの情報により、XGBBSのクエストBBSにある、塔98F謎箱狩りにちらっと情報が出ていることが分かりました。
<塔98F謎箱狩り>
http://www.ge-myu.net/game/crossgate/bb..

続きを読む

!countimg!

怪物がいる

2006年11月12日(日) No.922 (日記)

私の場合、ローブをR1〜11まで揃えて、小綺麗にまとめて販売しているわけですょ。
けっこうキアイいれて作っていたので、そこそこの自信があったわけなのですが、

<ゆずにゃん♪さんの靴の在庫>
http://aea.to/yuzupon/zaiko.html

ザイロ43足。
ザイロはフレイムスピリッツという、特殊素材の中でもとりわけ手に入りづらい素材を2個使うわけなのですが、43足そろえているということは80個以上..

続きを読む

!countimg!

20階ボスが一番強かったデス

2006年11月12日(日) No.921 (日記)

週末だったので、あれこれクエストにいこうかと考えていました。

また樹海にスキル取りに行きたいという人や、ランクアップ4クエもぼちぼち行きたいという人もいるのですが、微妙に規定人数に満たない状態で(−−;

要望を聞いてみると、ガーズボス希望者が2名ほどいたので、ガーズボスに行って来ました。
一名は前々からランクアップクエをしたいという人だったのですが、もう一名はガーズボスをクリアしたかどうか忘れてしまった人です。

私がガーズボスを最初にクリアしたときは、みんなLv60代の剣騎魔僧僧というPT。
ボスの物理無効に阻まれながら激戦を演じたものですが、クリアしたかどうか記憶にないというのも時代ですね(==;


今回は、剣剣騎僧魔というPT。
高Lv近接と僧が3人にいるので、ボス戦はバッチリという具合です。

職が近接よりのPTなので、道中の階層はスルーできるボスは少な目。
10階ボスは難なく撃破。

10〜20階のモンスターは、物理バリアを使うところなので、ブーメランをブンブン振り回していたのですが、他の近接職の人たちは物理スキルをガンガンに使ってダメージを与えていきます。

その調子で20階ボス戦中、
反射にかかった赤猫に、諸刃R10で突っ込み、飛んでいきました('-';)
1890のダメージでした(−人−)

飛んでいった本人曰く、連激のスキルは消していて、ボスを全力で狙っていたところ、ボスが倒れて攻撃が流れてしまった、とのこと。
フリアボロス戦ルビでも、ネズミに反射がかかっていたため飛んでいってしまう人がいるのでご注意を。

幸いにも、全員聖詔1を所持していたので、10階からやり直し。
今度は連激でちくちくバリアを潰しつつ、安定勝ちを果たしました。


30階ボスは、近接スキルR8以上の人がいるのでスルー。
40階ボスは激弱なので、回復に戻るため聖詔4を入手して回復に。

40階から真っ暗な暗室へ移行するのですが、ガーズボスをクリアしたかどうか憶えてない人が、この暗室には見覚えがあるとのこと。
この暗室に見覚えがあるということは、ほぼガーズボスはクリアしてますね(−−;

50階ボスは状態異常が怖いボスですが、混乱が広まる前にボスを撃破。

さくさくと進んでいき、ガーズボス手前に到着します。
私が採用しているガーズボス戦の攻略法は次の通り。
・護衛モンスを出す人以外はモンスターをしまい、ヒーリスをかけやすくするため一直線に並ぶ。
・左の鎧から倒す
・倒したら、目標を増やすためにモンスターを出す
・10連携を狙う

魔術師だと、左の鎧には魔法ダメージが通りづらく、右の鎧を倒しにかかる頃には魔法封印を使用されてしまい、サポートに回ることの方が多くなります。
そこで、ライドを使用してもらって物理攻撃に加わってもらうことに。

準備は整い、早速ガーズボスを倒しにかかります。
そこは近接職が多いPTなので、あっけなく左の鎧を撃破。

右の鎧を倒しにかかります。
魔術師に連激×4が来ても、LPが2k以上あるので容易に踏ん張ってくれます('-'*)

何度も攻撃しているうちに、右の鎧も撃破。
無事ガーズボスをクリアしてきましたヽ('□')ノ

!countimg!

販売会前日

2006年11月11日(土) No.920 (日記)


当日販売する分の在庫。
これにムササビマントを4着程度追加する予定。

早々と設計図を処理できて良かった(−−;

<ローブ在庫(11月11日版)>
R1 DEF+8 FP+86 Dur443

R2 DEF+15 FP+177 Dur376
R2 DEF+13 FP+133 Dur434
R2 DEF+18 FP+132 Dur424
R2 DEF+16 FP+123 Dur423
R2 AVD+6 DEF+15 FP+130 Du411
R2 DEF+22 FP+143 Dur440

R3 DEF+30 FP+228 Dur332
R3 DEF+26 FP+231 Dur337
R3 DEF+29 FP+234 Dur392
R3 DEF+26 FP+186 Dur426
R3 DEF+21 FP+181 Dur442
R3 DEF+17 AVD+6 FP+187 Dur425
R3 DEF+31 FP+195 Dur420

R4 DEF+30 FP+230 Dur421
R4 DEF+38 FP+289 Dur365
R4 DEF+31 FP+291 Dur400
R4 DEF+27 FP+244 Dur418
R4 DEF+41 FP+237 Dur428
R4 DEF+35 FP+223 Dur426
R4 DEF+35 FP+246 Dur414
R4 DEF+30 FP+286 Dur349
R4 DEF+34 FP+252 Dur411
R4 DEF+39 FP+250 Dur433

R5 DEF+50 FP+335 Dur447
R5 DEF+36 AVD+8 FP+309 Dur430
R5 DEF+57 FP+323 Dur427
新R5 DEF+89 RCV+21 FP+185 Dur361
R5 DEF+41 AVD+6 FP+266 Dur400

R6 DEF+54 FP+368 Dur438
R6 DEF+49 AVD+8 FP+333 Dur434
R6 DEF+60 FP+399 Dur412
R6 DEF+66 FP+384 Dur430
R6 DEF+60 FP+399 Dur433

R7 DEF+64 FP+448 Dur423
R7 DEF+63 FP+423 Dur432
R7 DEF+60 AVD+9 FP+428 Dur400
特R7 DEF+56 Dur595
水龍 DEF+84 POI+10 SLP+10 STN+10 FP+570 Dur290
R7 DEF+70 FP+393 Dur405

R8 DEF+84 FP+429 Dur446
R8 DEF+84 FP+521 Dur437
R8 DEF+86 FP+505 Dur428
R8 DEF+74 FP+491 Dur425
特R8 DEF+63 POI+4 SLP+4 STN+4 ITX+4 CNF+4 AMN+4 AVD+9 FP+414 Dur406
御用 DEFL63 RCV+15 FP+388 Dur302

R9 DEF+65 AVD+8 FP+480 Dur401
R9 DEF+100 FP+512 Dur445
特R9 DEF-12 FP+815 Dur401
特R9 DEF-12 FP+815 Dur443
特R9 DEF-12 FP+815 Dur431
特R9 DEF-12 FP+815 Dur443
特R9 DEF-12 FP+815 Dur405

R10 DEF+103 FP+632 Dur433
R10 DEF+98 FP+654 Dur417
R10 DEF+93 FP+657 Dur405
R10 DEF+72 AVD+9 FP+592 Dur444
特R10 DEF+81 AVD+9 FP+456 Dur423

避けR11 DEF+26 RCV+11 AVD+22 FP+599 Dur259
避けR11 DEF+25 RCV+11 AVD+21 FP+594 Dur252
避けR11 DEF+25 RCV+11 AVD+22 FP+595 Dur252
避けR11 DEF+32 RCV+11 AVD+21 FP+576 Dur242
殴りR11 DEF+146 AGL-45 CRI+20 FP+184 Dur258
殴りR11 ATK+36 DEF+148 CRI+10 FP+198 Dur260

!countimg!

羊頭狗肉R10グラフィック?

2006年11月10日(金) No.916 (日記)

設計図祭りに合わせて就寝時間を変えていたので、夕飯後にはぐっすり眠ってしまうことが(−−;
平日の深夜3時起きたときには知り合いは誰もいません( ̄ε ̄)


しょうがないので、仙人キャラのLv上げのために3赤で風穴に行って来ました。
以前から、羊頭狗肉のR10グラフィックをみたかったのですが、Lv90以上でないと見ることができないため、ずっとお預け状態でした。

ゆっくり時間をかけながらバーストを消化して、やっとLv90にヽ('□')ノ

羊頭狗肉R10グラフィック画像公開です!

R1のグラフィック

R10のグラフィック


全く変わりませんでしたorz

!countimg!

ピュアミミックの価値

2006年11月09日(木) No.913 (日記)

ピュアミミック(略称:ピュア耳、純耳)は、とにかく捕まえにくいモンスターです。


まずは遭遇率。
箱からしか出ないので、ひたすらTHを繰り返すしかありません。
箱モンスターから出てくるのは、たいていスタートラー・マンイーター・ラーカー。
ミミック・ラピッドミミックは出づらく、ピュアミミックはさらに出づらいような状態です。
黒箱からしかピュアミミックが出ないと思っている人がけっこうい..

続きを読む

!countimg!
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 5253 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106

アーカイブ

2007年

01月 02月 03月 04月 05月 06月 07月 08月 09月 10月

2006年

01月 02月 03月 04月 05月 06月 07月 08月 09月 10月 11月 12月

2005年

06月 07月 09月 10月 11月 12月

著作権などについて

CrossGateは、
株式会社ポンスビック・有限会社ツェナワークス・株式会社ドワンゴ・株式会社スクウェア・エニックスの著作物です。
配布や再掲載は禁止されています。
 (C)2001 DWANGO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
 (C)2002 DWANGO/ZENER WORKS/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
 (C)2003-2007 ponsbic/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
コンチェルトゲートの画像、テキスト、音声、その他は、株式会社スクウェア・エニックスの著作物です。
配布や再掲載は禁止されています。
■コピーライト
Published by NHN Japan Corporation
Developed by ponsbic
(C)2007 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CrossGateTimesが提供する情報及び画像等を、許可なく複製、転用などの二次利用する事を固く禁じます。
(C)CrossGateTimes 2001-2007
Powered by shiromuku(fs6)DIARY version 2.41