祈りのスキルの影響予想

チェルトの今週の一言にて、

4月14日に「祈りスキル」が追加されるとのこと。
これが将来どのように影響するのかどうか、まずはペットについて触れてみることにします。

ペットの純属性と複数属性

従来では、ペットは複数属性が良いとされてきました。
単純に考えると、純属性も複数属性もどちらも属性値は10であるため戦力差は出てこないはずです。
稼ぎ場では「火属性がいい」「水属性がいい」という稼ぎ場もあるので、その面では純属性の方が使いやすいように思えます。
しかし、一方で防御面となると逆に作用し、例えばデュエルだと戦闘中に武器・盾変更で属性変化が可能となることからしても、ピンポイントで弱点属性を狙われることになります。
つまり、防御面では複数属性の方がバランスがいいということで、結果的に複数属性の方が好まれている状況が続いていました。

祈りの登場

この状態が祈りの登場により変化することになります。
祈りのスキル掲示板によるスキル説明が「~属性の攻撃を強化する。」とのこと。
メルマガにあった祈りの説明だと次の通り。
>今回追加される新巫術スキルは「●●の祈り」
>「祈り」系スキルは、属性4つの種類があり、
>使用するとバトルフィールド全体に効果が発生!

>効果が発生すると該当属性の物理攻撃や魔法攻撃の
>ダメージが上昇するぞっ!
つまり、祈りの属性とペットの属性が合っている場合では相応にダメージが上昇することが示唆され、
祈りの効果を上げるためには純属性の方が効果が大きく反映されることになるという予想です。

祈りの構成

祈りに関しては4種類全部いれると状況に応じて対応できるわけですが、スキル増加の昨今だと4種類のままではいられなくなることが十分に予想されます。
では、何に合わせて祈りを入れればいいのかいくつか候補を挙げてみると次の通り

  • 稼ぎ場に有利な属性
  • 自分が使う属性魔法
  • よくPTを組む人が使う属性魔法
  • ペットの属性
    (未合成だとファイアダンサー・ボルケノゴーレム・ダネマッシュといったように火属性のペットが多い特徴有り)

効果を上げたいと思うと1種類では厳しいためあまりオススメはできません。
2種類の場合だと地火のペアや水風のペアで分散させている人の為に、地水ペアの祈りや火風のペアの祈りで揃えてみるのも1つの手に。
3種類あればひとまず困らず、4種類あれば理想的ではあるものの一番スキルスロット数が埋まることになります。

尚、稼ぎだとあまり効果が上がらないのではないかとの指摘も出ており、Ⅰスキルである以上過度に期待できない面も残ります。
<雑談掲示板 巫女様出世・・・・・(なのかい?(´・ω・`) )>

前作の場合の話を言うと、祈りのスキルの選択を好みのグラフィックで選ぶというツワモノもいました。
ひとまず全部憶えてみて自分の感覚に沿って残してみた方が、後悔はあれども後腐れはありません。

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複数起動禁止に伴う公式見解

「複数起動禁止」に対する運営からの方針が表示されました。
「複数起動禁止」に関するお客様からのご意見について
・1アカウントあたり作成可能キャラクター数の上限を変更
同時に「銀行拡張」も検討中のようです。

次のことは運営から対応見送りの判断が出ています。
・1アカウントが操作できるキャラクター数の改善要望
・別アカウントのキャラクターのコピー、移動方法の追加要望

見送りの話も引き続き、検討、検証はしていくとのこと。

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デザインコンテスト入賞賞品オシャレ装備画像

4月7日の時点で、デザインコンテスト入賞賞品が配布されることになりました。
「WINTER SYMPHONY」のデザインコンテスト結果発表
「デザインコンテスト」賞品配布完了のお知らせ
それによって受け取った人の好意により、装備品がお披露目になっていました。
告知によると「チェルトのお店」にて登場予定とのこと。

  • うさうさチェックロリータセット

http://www8.atpages.jp/cgate/uploader/src/up1261.png
受賞者さん本人ではないものの、本人から衣装を借り受けた話がちきねっとさんにて挙げられていました。
ちきねっと更新日記 想像以上

  • 捕り物セット

http://www8.atpages.jp/cgate/uploader/src/up1260.png
待ちわびたもの ぺんぎんこんちぇると/ウェブリブログ

  • 月瀬の翼セット

http://www8.atpages.jp/cgate/uploader/src/up1254.png
Mじゃないよ。 月瀬到着

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猿モンスターの習得スキル構成について(*後に修正)

コメント欄にて、物理Ⅲスキルと魔法Ⅲスキルを両方憶えられるペットが存在するとのこと。
猿モンスターがそれに該当するとのことで、早速クエスト「勇者を継ぐ者」の強化ルートを進み、野生グリーヴァを入手してきました。
スキル掲示板を確認してみると次の通り。

「乾坤一擲 点睛」「諸刃 屠」習得可。

単魔Ⅲも習得可で、他の万能型を上回る取得数になっており、コメントの情報を確認することができました。
武器も装備できるだけに、確認されているところでは1つ抜けて強いモンスターとして扱われることになりそう。
(*尚、実際に習得できるかどうかは未確認の状態)

:追記
>・スキル情報板において、コング系モンスターの使用できるスキルが一部誤って表示されている問題を修正しました
4月14日(水)ゲームアップデート情報

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BIGくじ、クリエイターズボイスにて中旬クエの2個判明

4月9日18以前の時点で、新たに判明されたクエスト名はありません。
達成率が100%のクエストが35個。
達成率が50%のクエストが9個。
未判明のクエストが5個といった具合で、100%に達成したクエが2つ増えました。

高まるLv上げ熱

ライドクエストがLv59キャップ解除が前提条件になっており、Lv59キャップ解除の条件がLv55以上となっています。
そのためⅢスキル対応のために一気にLv60にしたいという層とLv55を目指したいという層が出来ており、Lv上げの機運が活発化されています。
現に「魔物の巣窟」に向かってみると、既にエンカウントアイテムを使用してLv上げに勤しんでいる人も見かけました。
反面、超★BIGノッカークジのクエストを攻略しようという流れは沈静化に向かっており、GW向けに展開される人寄せを見込んだ経験値増量も翳りを見せ始めています。
私の場合だとちょくちょく対象クエストにちょくちょく攻略に出かけているのですが、
「魔物の巣窟」の場合だと「73%→75%」の伸びで他はあまりやっていなかったようで、
深夜1時ごろに出現したハウト密林地帯の巨像だと私達のPTを含め2PTの参加人数という状態でした。
今後どの程度、超★BIGノッカークジのモチベーションを保っていくかも課題になってきます。

中旬のヒント

メルマガとクリエイターズボイスにて、中旬クエストのヒントがありました。
メルマガだと次の通り。
>あかみこプチ情報<「中旬クエストは2個あるらしい」
クリエイターズボイスだと次の通り。
>ここで、ひとつだけヒントを申し上げますと
>中旬限定のクエストは東の方角と南西の方角で
>開催されているものらしいですヨ・・・!
クリエイターズボイス 新生活!!

中旬クエストは「ドクミスト洞窟の謎」「潮風の贈りもの」「シルトの狩猟地」の3つ。
特にクリエイターズボイスのヒントが決定的で、東の方角が「潮風の贈りもの」西南の方角が「ドクミスト洞窟の謎」でほぼ確定となっています。

以下、番号ごとの達成率の写し。
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