第2回プレバトルテストの【GD】とーるさんによる解説

第2回プレバトルテストの「【GD】とーる」さんのログをまとめてもらいました。
見所としては、職業の解説の部分です。

開会式

20:02:09 【GD】とーる: みなさんこんばんはー
20:02:40 【GD】とーる: 本日は宜しくお願いしますー
20:02:56 【GD】とーる: 夏なので肝試し風に暗い感じにしてみました
20:03:20 【GD】とーる: 楽しんでいって頂けたらと思います^^

20:09:59 【GD】とーる: 今回のプレバトルテストでは
20:10:14 【GD】とーる: 前回よりいくつかの職業が追加となっております。
20:10:22 【GD】とーる: 職業の詳しい紹介は
20:10:36 【GD】とーる: プレバトルテスト中に
20:10:52 【GD】とーる: ご説明いたします
20:10:58 【GD】とーる: 又
20:11:07 【GD】とーる: 今回、このプレバトルテストマップには
20:11:22 【GD】とーる: いくつかの呪い
20:11:29 【GD】とーる: じゃなかった
20:11:38 【GD】とーる: いくつかのイベントが
20:11:43 【GD】とーる: 入っています。
20:11:55 【GD】とーる: 皆さん楽しんで頂ければとおもいます。
20:12:03 【GD】とーる: GD,GMの方
20:12:07 【GD】とーる: くれぐれも
20:12:20 【GD】とーる: ネタバレしないように御願いします^^
20:13:34 【GD】とーる: あと
20:13:47 【GD】とーる: 今回アイテムショップに
20:14:10 【GD】とーる: プレバトルマップ専用の「メガホン」を取り揃えています。
20:14:34 【GD】とーる: 何か発見などしたとき、全体にメッセージを送りたいときは
20:14:39 【GD】とーる: ご利用ください。
20:15:10 【GD】とーる: すいません。
20:15:27 【GD】とーる: 「メガホン」にいくつか実は不具合があり
20:15:44 【GD】とーる: 戦闘中にメッセージを受け取れない場合がございますので
20:16:12 【GD】とーる: その辺りはご了承ください
20:16:21 【GD】とーる: 現在原因調査中です・・・

20:20:14 【GD】とーる: 敵と戦闘をするには
20:20:38 【GD】とーる: フィールド上に配置してあるNPC「よろずやゾンビ」さんから
20:20:49 【GD】とーる: バトルパヒュームを購入するようにしてください
20:20:56 【GD】とーる: このアイテムを持っている間
20:21:03 【GD】とーる: 敵とエンカウントするようになります。

アンデッドの諸注意

20:21:56 【GD】とーる: 今回テストで特殊な職業を入れています。
20:22:49 【GD】とーる: 特別科4次職「ヴァムピール」ですが
20:23:30 【GD】とーる: スキルに「アンデット」っというものがあり
20:23:54 【GD】とーる: これは、回復魔法でダメージを受けてしまうといった
20:24:00 【GD】とーる: バットスキルになっています。

(筆者回線切れ。ログは動画から拾って補完)

【GD】とーる: その代わり、基本パラメータなどが強く設定されている職業です。
【GD】とーる: テストで暫定で作成したものであるため
【GD】とーる: 実はこのスキル「アンデッド」ですが
【GD】とーる: 右クリックでスキル欄から出すことによって忘れてしまうことができます。
【GD】とーる: そうしてしまうとテストにならないため
【GD】とーる: スキル「アンデッド」は非常にバッドなスキルですが
【GD】とーる: 付けたまま戦闘テストを行って頂きますよう
【GD】とーる: お願いします。

戦闘科3次職「ストライカー」

20:31:08 【GD】とーる: それでは今回追加しました職業の簡単な説明をしていきたいと思います。
20:32:16 【GD】とーる: 戦闘科3次職「ストライカー」
20:32:44 【GD】とーる: 素手攻撃を主体とする格闘タイプの職業です。
20:33:18 【GD】とーる: 「内養功」、「命活功」などで仲間のサポートもでき
20:34:09 【GD】とーる: 「超・気功弾」は一撃必殺の威力をもちます

魔法科3次職「シャーマン」

20:34:59 【GD】とーる: 魔法科3次職「シャーマン」
20:35:19 【GD】とーる: 名前の通り「巫女」職となります。
20:35:58 【GD】とーる: 攻撃を反射したり、相手の魔法を封じたりする結界や
20:36:31 【GD】とーる: 属性変化、属性強化を行える陣を作成したりなどできる
20:36:40 【GD】とーる: サポート系のスキルが充実しています。
20:36:49 【GD】とーる: また
20:37:11 【GD】とーる: 「霊視眼」とよばれるパッシブスキルをもっており
20:38:19 【GD】とーる: これを所持していると
20:38:39 【GD】とーる: フィールド上でイベントなどが発生する場合があります。
20:38:53 【GD】とーる: 今回のプレバトルテストにも
20:39:26 【GD】とーる: このスキルを必要とするイベントがいくつか用意されていますので
20:39:40 【GD】とーる: お楽しみください。

特別科4次職「イーヴィルアイ」

20:42:30 【GD】とーる: 特別科4次職「イーヴィルアイ」
20:43:12 【GD】とーる: 邪眼系のスキルを使用できる職業です。
20:43:50 【GD】とーる: 邪眼系スキルは発動までの時間が短く強力なものが多いですが
20:44:14 【GD】とーる: MP消費が通常の魔法攻撃より多く設定されています。
20:44:39 【GD】とーる: この職業もパッシブスキル「霊視眼」を所持しています。

特別科4次職「ワルキューレ」

20:45:51 【GD】とーる: 特別科4次職「ワルキューレ」
20:46:02 【GD】とーる: 今回テストケースで入れてみました
20:46:11 【GD】とーる: 性別による限定職業です。
20:46:24 【GD】とーる: 女性のみなることが可能です。
20:46:56 【GD】とーる: 強力な攻撃槍スキルを所持し
20:47:50 【GD】とーる: スキル「エインヘリャルの詩」は味方一体を復活&回復できる効果で
20:48:20 【GD】とーる: ボス戦などでは非常に重宝される職業になっていると思います。

特別科4次職「ヴァムピール」

20:48:54 【GD】とーる: 特別科4次職「ヴァムピール」
20:49:18 【GD】とーる: 男性専用職業です。
20:50:08 【GD】とーる: 基本パラメーターは高めに設定されていますが
20:51:07 【GD】とーる: 「アンデット」と呼ばれる回復魔法でダメージを受けるバットスキルを所持しています。
20:51:38 【GD】とーる: 又、「闇に生きる者」といわれるちょっと変わったスキルも所持しています。
20:51:40 【GD】とーる: これは
20:52:07 【GD】とーる: 夜間や建物や洞窟などのマップ内にいる間
20:52:14 【GD】とーる: パラメーターがアップするという
20:52:22 【GD】とーる: スキルです。
20:53:01 【GD】とーる: 非常に癖の強いデザインにしています

武器の攻撃範囲

20:53:51 【GD】とーる: 他にも
20:54:04 【GD】とーる: 職業の追加ではないですが
20:54:30 【GD】とーる: 今回、ブーメランの通常攻撃範囲を横一列にしています
20:55:06 【GD】とーる: 10月のアップデートでは他の一部武器にも
20:55:19 【GD】とーる: 攻撃範囲などを付ける予定です
20:55:57 【GD】とーる: 詳細は明日公式HP上で発表される予定です。

ペット固有スキル

20:56:28 【GD】とーる: さて、
20:56:45 【GD】とーる: 一通り職業紹介終わりましたが
20:57:04 【GD】とーる: 謎解けた方はいるのかしら・・・
21:04:44 【GD】とーる: 今回のプレバトルテストでは
21:04:53 【GD】とーる: 敵が固有のスキルを使用してきます。
21:05:15 【GD】とーる: 10月アップデートでもいくつかモンスター(ペット)固有のスキルを
21:05:25 【GD】とーる: 実装できればと考えています。
21:05:52 【GD】とーる: 種族別で色々スキルがあればペットの特色もでるので
21:06:12 【GD】とーる: 現在実装に向けて頑張っています。
21:15:17 【GD】とーる: 楽しんでいってくださいね^^

属性の不具合

21:29:08 【GD】とーる: 一点、表示上の不具合がありますので連絡いたします。
21:29:16 【GD】とーる: ステータス画面の属性メーターの表示ですが
21:29:22 【GD】とーる: 現在、属性の値を最大にしても表示上最大にならず
21:29:34 【GD】とーる: メーターに少し隙間が出てしまっています
21:29:46 【GD】とーる: これは表示上の不具合で、内部的には正しく最大になっております。

21:44:51 【GD】とーる: 謎解き好評のようで嬉しい^^
22:02:23 【GD】とーる: ありがとうございました

(※プレバトルテスト中の情報は開発中の情報であるため、今後変更になる可能性があります)

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公約付人気投票について

今回ちょっと変ったイベントが仕組まれています。
「有言実行 公約付オンラインゲーム人気投票2010」参加!
内容としては「ジーパラドットコム」の人気投票が行われており、順位によって経験値の増量が異なるという公約がついています。
>★ 1位を獲得!! ★
>獲得経験値が、9月中毎日1.2倍!さらに土日祝日は2倍にっ!!
>★ 5位以内をなら! ★
>獲得経験値が土日祝日限定で、1.5倍にっ!
>★ 10位以内をなら! ★
>獲得経験値が土日祝日限定で、1.2倍にっ!

期間はコチラ。
>【人気投票期間】
>2010年8月18日(水) ~ 8月31日(火)
>「ジーパラドットコム」サイトにて

景品付きなので何か不正を匂わせる気配もしたのですが、元々のコンセプトが「公約付」の人気投票です。
つまり「公約」の度合いによって、投票する人の過熱振り(熱狂度)も異なってくるだろう見込みもついています。
もちろん不正行為自体はいけないものの、諸注意について一部抜粋すると、
>・人気投票はクリックのみでOK。お一人様で何票でも投票できます。ただし短時間での連続投票は受け付けておりません。
>・パーティ、ギルド、ファンによる組織票は大歓迎です。
このように緩い条件で競わせるというのが今回正しいスタイルのようです。

さすがに1位は無理かと思うのですが、どうやらスタートダッシュで1位を獲得したとのこと。

17時50分頃見たときだと3位になっていました。
投票数が多いようでエラーが発生し、ちゃんと投票できているかどうか不安に(==;
:追記
その後、初日はズルズルと15位まで落ちているとのこと。
http://twitter.com/akamiko/status/21477472868
勢いとしては10月からの話なので結構厳しい様子。

カテゴリー: キャンペーン終了, 連動企画 | 2件のコメント

8月17日ファーレンくじ更新で「黒ペット特集」

8月17日に行われる予定のファーレンくじの更新について。
8月18日(水)「ファーレンくじ」アップデート情報
今回の目玉としては、やはり「黒ペット特集」。
再販がメインになるのではないかとの予想も立つ中で、再販は7匹中1匹のみ。
再販の1匹も供給が無く、人気のヘルコンダクターの再販が行われました。

封印卵

封印卵の内容は全て☆5で次の通り。

  • メタルマンティス
  • オプスマキナ
  • スィリューエル
  • カッフェ
  • ケットシー
  • 野シャチ
  • ヘルコンダクター

今回の黒ペットに関しては、かなり個人の好き好きの差が出ているようです。

例えば今回目玉となりそうな「メタルマンティス」「オプスマキナ」「ケットシー」の3匹を例に挙げてみると、

  • メタルマンティス … 念願のカマキリの☆ペット。 ⇔ 昆虫色が強い生理的に受け付けないペット。
  • オプスマキナ … ライドに載っても映える物理ペット。 ⇔ 既にシルバーグランツ、ゴールドグランツを持っている。
  • ケットシー … 猫モンスは絶対。 ⇔ 白くて幽霊のように見える。

諸手を挙げて賛同できるというよりは、いくつか欠点を抱えています。
しかし、どれも強い支持を得ているペットが複数登場していることから、自分が欲しいものが少なくても内容が豪華に見えるというのが今回の内容のようです。
最近だとちょっと事情が特殊になってきているのが「レア突然変異」の存在。
例えば物理Ⅲの☆ペットが高額でもほしいとなると、状況次第ではDropが高くてもオーガを購入した方がお得になります。
オーガの場合だとLv1から育成となるので☆ペットと比べられないというのもあるものの、別角度で性能ではレア突然変異が代替になる可能性が出てきているということです。

スィリューエルは、ライドによる乗り心地は良さそうなのですが、赤い目をどのように評価するかが判断の分かれ目となるようです。
カッフェは、第一回のプレバトルテストで登場し、コーヒーゼリーのようだとプレイヤーから好評の声が出ていたペットでした。
カスタードと並べておくとヴィジュアル的におもしそうなのが特徴で、頭飾りも食べ物っぽいのがあるのでデコレートとしてもステキになりそう。
(※追記:カスタードとカッフェのステキなイラストを描いている方がいらっしゃったので紹介っ)
涼しい部屋で食べたい | うさ耳キュートが何か描いてる。
ケットシーは、あかみこさんから推薦が入りました。
http://twitter.com/akamiko/status/21452650282
モンコレでプロフィールカードが登場したものの、捕獲不可設定に変ったことが一部で話題になっています。
【No.413】 ケットシーの怪|る~のブログ
あと今回黒ペット特集ですが、どうみてもケットシーは白く見えるという突っ込みも出ているようです。
今回野シャチがどうしてもハズレ扱いになりそう。
前作だと色合いが綺麗という評価もあったものの、今作では上手く需要を喚起できないままのような気がします。

topページだとこのような使われ方はされているんですけどね(=▽=

おしゃれ衣装

  • コルセットドレスセット
  • タキシードセット
  • フルメタルセット

前回のファーレンくじだと、サンバセット・フォースセット・エレガントセットともに好評を博した装備品でした。

今回だと、コルセットドレスセットとタキシードセットはこの前行われたスペシャルチェルトくじで半分は出ています。
スペシャルチェルトくじで出た衣装はコチラ。

6月30日(水)「アイテムショップ」アップデート情報
人気が出そうな衣装は、スペシャルチェルトくじの方で既に登場している感があります。
特にタキシードだと黒がないのが結構厳しいようで、赤が欲しいかどうかという具合との評価が出ています。
堕天使日記 ~クジ~|Red Wing Angel
黒以外のタキシード(スーツ)となるとホストを思い浮かべるという人もいて、敬遠する人もいる様子。


何はともあれ、どちらもキッチリと作りこまれているので、実際手にすると悪い印象は無いようです。
オシャレに関しては意外と狙い目になる公算が高いので、興味がある場合は積極的に買い漁ることをオススメします。
堕天使日記 ~クジ結果~|Red Wing Angel

今回新作となったフルメタルセット。
やはりあまり評価は高くないものの、

フルメタルブレードはほしいという声を聞かれるようです。

私が最初にこの衣装をみたときは「ボトムズ」を連想しました。
ボトムズWeb装甲騎兵ボトムズ – Wikipedia
過去にも衣装がロボットを思わせるという例はあるようで、プリンセスセットの頭飾りをガンダムのようだと連想する人もいました。
コハルビヨリ ガチプリンセス

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アイテムボックス改修宣言

アイテムボックスが使いやすくなる予告が入りました。
http://twitter.com/akamiko/status/21365562440

  • ページ単位での表示機能
  • チェックボックス式まとめて送付機能
  • アイテムボックス内検索 など

利用者からすると、アイテムボックス内にアイテムが貯まりすぎて使いづらく感じてくるのは事実です。
http://twitter.com/ringabout/status/21365885345
しかし、ページが分割されると逆に見づらくなるのではないかとの不安の声もあるようで、この点に関しては私も同じような不安を抱いています。
http://twitter.com/furukawa_nagisa/status/21370619453
(※追記分)
http://twitter.com/akamiko/status/21409014473
http://twitter.com/akamiko/status/21408953082
http://twitter.com/akamiko/status/21409068818

「チェックボックス式まとめて送付機能」は、セット品を1つ1つ送付する手順が煩わしいとのことで要望化されているシステムの1つでした。
「アイテムボックス内検索」もアイテムボックス内のアイテムが増えてくると必要な機能の1つです。
私の場合だとクジをあまり回さないタイプなのですが、モンスターコレクション関連でアイテムボックス内のアイテムが激増しました。
あとはカテゴリ分け表示(「衣装」や「言霊の飴」のみ表示といった機能)があればいいとは思うのですが、それらを含めてアイテムボックスの改良に期待がかかります。

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言霊の飴事情

言霊の飴をつける機会も増えてきて、私の場合だと生産系に言霊の飴をいれる機会も出ています。
そのことにまつわる言霊の飴対しての認識について触れてみようというのが今回の記事の狙い。

言霊の認識

主要な戦闘系のメインキャラには既に言霊の飴を投入済み。

剣士に「言霊【生】 壱の飴」で、クレリックに「言霊【生】 参の飴」という構成。
最初【生天目仁美さん】のことを知らなかったのですが、今では自キャラのボイスを通してスッカリ馴染んでファンになっています。
【壱】【参】とどちらも同じ人のボイスなので印象が一緒になるかと思ったのですが、その点は声優さんの名演もあって似ているという印象を持たせません。
一方で、言霊の飴を複数登録する場合、気分によってボイスを替えるとするならば同じ人のボイスの方が違和感が少ないように感じます。
気分転換という意味ならば別の人のボイスを使った方が大きく変化はするので、ボイスの切替に対する認識は人それぞれの受け止め方にもよるというのが正しいところのようです。

最初「言霊【生】 壱の飴」さんの場合だと、交友関係で考えるならぺんぎんさんのキャラにぴったりなキャラをいます。
エリア姉さん、もっと声を張ってくださいorz ぺんぎんこんちぇると/ウェブリブログ
そのため、あまり他の人と声が被らないように配慮したいと周りに話していたのですが、言霊の飴をよく手にする人からすると「言霊の飴はどうしても他人と被る」という認識を持っているようです。
レア度☆4とはいえ、1度に売りに出されるのは3人×3種類のボイスで合計9個。
最近の言霊の飴ならそれだけで付けている割合が増えてくるので、あくまでも一緒によく稼ぎにいく範囲内で考えればいいとのこと。
私が想定していなかった事例だと、むしろ「ボイスを被せて楽しむ」(ハモらせる)という例もあるので、まだまだボイスに対する受け止め方に幅が出てきてないことを感じます。
emithouse : ネコがネコ呼ぶ。

言霊の引取

ひとまずメインの戦闘キャラにいれてそれで満足していたのですが、よくクジを回す人がいたので言霊の飴がいくつか余らせているとのこと。
幾つか(ゲーム内マネーで)引き取ることにするとして、余らせているとのことなのであまり他人が選らばなそうな通好みのボイスを選ぼうと思っています。

まず検討したのが【茶風林さん】のボイスです。
しかし自キャラを検討したところ、茶風林さんに合うボイスの外見のキャラがいません(==;
言霊の飴を余らせる原因としては、ボイスに合うキャラがいないというのも1つの原因となっている様子。
その他に、キャラクターボイスの性別自体が合わない(女性キャラを持つ人は男性ボイスをいれたいとは思わない)ということもあるようです。
私もいつかは茶風林さんのボイスに合うキャラを、キャラ作りの段階から見直してみたいとは思うものの、中々そこまで手が回っていません。
実際に、特定の言霊の飴を手に入れたことをきっかけに、キャラクター作りから構成しなおす人もいるようなので拘る人は本当に拘るようです。

他によく活動する調教術師キャラと、最近Lvあげに勤しんでいる防具装備職人(後に大装備職人)につけたいと考え、

調教術師キャラには「言霊【戸】 参の飴」を引き取らせていただきました。
なんとなく調教術師っぽいボイスに感じたので、個人的には大満足です(=▽=

他にもメインキャラとして生産系のキャラクターにも言霊の飴をいれることにしました。
通常だと言霊の飴の場合、戦闘でしか反映されないので戦闘をしない限り言霊の飴をつける意味は無くなります。
私の場合だと、ちょうど魔符稼ぎに行く機会が増え、ちょうど魔符世代のキャラクターが防具装備職人しかいなくなったこともあり最近Lv上げに出かけることにしています。
10月上旬の開発移管も踏まえ、それにあわせて軽くキャラクターを育成しておこうという腹積もりです。
この場合だと、生産系にも言霊の飴をいれても反映されるのですが、10月上旬以降は戦闘をする(ボイスを聞く)機会が激減することになります。
そのため「生産関係の言霊の飴」も作って欲しくて、例えばトレード画面を開くと「いらしゃいませ~♪」というボイスがつくと面白いかなと思っています。
そんなわけで「生産関係の言霊の飴」の作成とかあかみこさんどうでしょう?( ̄ε ̄)ノシ

10月上旬までの戦闘活動予定とのことで、

存分にネタボイスに走ってみることにしました。
人から良く思われたいと思うとなかなか選択しづらいボイス内容なのですが、ウケ狙いとしては好評なのでこれはこれで満足しています。

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