戦闘」カテゴリーアーカイブ

マクロビオデス体内戦での五月雨剣対策

西部巨像のマクロビオデス体内戦だと、初ターンの場合、ミクロビオデス達が高確率で五月雨剣を使用してきます。 しかも1キャラに集中する傾向があるので、もし前列にいるキャラでガードせずに行動していると、 五月雨剣の集中攻撃にあ … 続きを読む

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野生のLv74ハイパスピスト

最近テイマーがLv69でカンストすることに成功して、 早速いつかはやってみようと思っていた「Lv74ハイパスピスト」捕獲に乗り出してみることにしました。 例えば生産系のキャラだと、生産活動によってLvが上がるものの、ペッ … 続きを読む

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アイテムキャッチャーの調査データ

かかぜさんのブログにて、スキル「アイテムキャッチャー」でのドロップ数についてのデータが存在していました。 調査内容としては幾つか場合分けが施されていて、 共通点としてはスキル「アイテムキャッチャーGr10」持ちでのデータ … 続きを読む

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怪我による戦闘での獲得経験値減少について

2倍期間中で稼いでいると龍の砂を使って稼ぐ機会も増えてくるのですが、 うっかりバースト中に怪我をすると、龍の砂を使っている都合で戻ろうにも戻れません。 結局そのまま怪我したまま稼ぐこともあって、 怪我の度合いによってどの … 続きを読む

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グランドスラム稼ぎでの死因リスト

2倍期間中、宝箱から掻き集めた大量の素焼きの魔笛を用いつつ、悠久の塔36~39階にてグランドスラム稼ぎを試してみたところ、 1時間につき60個以上消費したので、実質1戦に1分かかっていない効率稼ぎにもなるようです。 悠久 … 続きを読む

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