前作の職業紹介」カテゴリーアーカイブ

前作の格闘士の苦難

前作の格闘士は、「弓格魔僧」の時代に代表されるように、強職に位置しました。 しかし、前作での代表職といえば弓術士に当り、格闘士は主流足りえません。 今回は、格闘士の職業説明とともに主流足りえなかった事情についても説明して … 続きを読む

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前作の忍者

前作の忍者は、 暗殺(一撃死)が出来る 防具を装備できない という最大の特徴が存在していました。 コンセプトとしては、絶対的な攻撃も持っている分、絶対的に脆くなっているというような職業です。 SBP -Symphony … 続きを読む

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前作の兵士は本当に弱かったのか?

前作の兵士は弱かったのか? 前作のシステム上の都合により、万能職より専門職の方が強かった経緯がありました。 R10斧を装備できる戦斧闘士と比べると、R6斧までしか装備できない兵士の方が威力が弱くなります。 R10ヒール系 … 続きを読む

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前作の近接3職は、なぜ強すぎると言われたのか

今週のちょっと出し情報で「迅速果断 塵」のスキル名が出ていました。 2次職にて、戦斧闘士も登場しそうな気配もあるので、今回は近接3職がどのような職業だったか振り返ってみます。 近接3職(剣士・戦斧闘士・騎士)は、日本のX … 続きを読む

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前作の巫術師と呪術師について

前作の巫術師と呪術師ともに癖のある杖職でした。 SBP -Symphony Blue in PochiLong- 職業 巫術師 SBP -Symphony Blue in PochiLong- 職業 呪術師 巫術師 まず … 続きを読む

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