- 2008-06-30 (月) 17:28
まずは公式のゲーム紹介URLを紹介。
<公式のゲーム紹介>
次に、コンチェルトゲートがどのようなゲームか私なりに紹介しようと思います。
前作のクロスゲートをプレイしていないといけない?前作ネタばっかり?
ゲームシステム、モンスターやキャラクターの見た目は前作と似通った部分があるものの、前作をプレイした身にとっては【ほぼ別ゲーム】と判断しています。
早い話が、続編というより【前作をモチーフとした完全な新作】といったところです。
シナリオやキャラクターに至っては、前作ネタはほとんど出てきません。
そのため、前作を知らない人にとって前作のシナリオやキャラクターを知らなくても全く問題はありません。
戦闘面では魔法が軸に回っているゲーム
基本的に魔法が強いゲームです。
前列だとAcitonBreakという近接攻撃を与えられると攻撃魔法の詠唱がキャンセルされてしまう仕様が存在するので、後列で魔法を使う必要があります。
前列に壁役を立たせて後列にいると、近接攻撃が届かないので、安全に魔法を唱えることができます。
つまり、
前列:壁(近接攻撃)
後列:魔法(遠距離攻撃)
が基本スタイルです。
例えば、
前列:騎士(カウンターに秀でた近接攻撃専門の職業)
後列:魔法を使うペット
前列:壁に適したペット
後列:魔術師(攻撃魔法に秀でた職業)
このような配置が理想的になっています。
他に「エリセ ウノ」というブーメランの範囲攻撃が、範囲攻撃魔法以上のダメージ量なのですが、消費が魔法より激しいのが悩みどころ。
前列でのガードが優秀
ガードをすると物理ダメージを1/4程度抑えることが出来ます。
これに後列に近接攻撃が届かない仕様が加わるため、前列でガードをさせるとたいていの無理が利きます。
ガードの方法は、「タイムゲージがゼロになっても行動を選択しないと防御になる。」とのこと。
つまり「何もしない」状態が、ガードになるということです。
序盤~中盤は、近接攻撃しか使ってこないところが多いので、前列でガードさせることによってソロでもクエストクリアすることが出来るという人もいるくらいです。
PTプレイ推奨
クエスト難易度としては、PTプレイをした方が楽になります。
1人でプレイするよりいろんな人とプレイした方が楽しいと思うのでPTプレイが推奨です。
ソロでも大丈夫?
ガードの性能が優秀なことと、前列に壁を立たせると後列にダメージがこない仕様のおかげで、ソロで活動できるとの評価のようです。
当然、後半になれば後列に攻撃が頻繁に来ることも予想されますし、ソロの分クエスト難易度が上がります。
ただし、ソロ専用のクエストがちらほら用意されているところからして、運営側はソロプレイヤーでもある程度活動できるように配慮しているようです。
経験値稼ぎなら、敵が弱めでちょくちょく回復に戻りやすい稼ぎ場でLv上げ。
ボス戦なら、回復手段(ヒールやHP回復薬等)をどうやって確保ができるかがソロでの活動の要となります。
また、マルチキャラクターシステム(1つのゲーム起動で複数のキャラが同時に操れるシステム)が好評で、1人のプレイヤーでも自キャラ同士でPTを組むことが可能です。
1つのキャラクタースロットにつき1ヶ月200円必要ですが、それに見合うだけの快適性があるとの評価。
生産っておもしろい?
生産スキルに関しては誰でも活動出来るような設計になっています。
しかし、生産活動がおもしろいと感じるかはまた別問題で、人によって向き不向きがあります。
生産活動が向かない人の意見を効いてみると次のような意見。
・ずっと戦闘やクエストだけをしていたい
・採取時間は時間の無駄(採取ポイントで採取スキルを自動で行使し続ける間はキャラを動かせない、暇な時間)
私の場合だと、このように考えています。
・生産は敷居が高そうだったのですが、実際にやってみると案外楽でハマる
・採取時間は時間の有効活用(暇な間にお風呂やらご飯やら)
戦闘系でもクエストをクリアすることによって、「クリアの証」という24時間後に専用のNPCが買い取ってくれる換金アイテムが配布されます。
生産系の方がゲームマネーを稼ぎやすいといえるものの、戦闘系でもお金を稼げないような仕様ではありません。
また、マルチキャラクターシステムを利用すれば、同時にキャラを操ることも容易で、
・1キャラ採取放置中に、2キャラ目はどこかLv上げ
・1キャラ採取放置中に、2キャラ目も採取放置
といった使い方もできます(1キャラ1ヶ月200円必要)。
無料で遊べるのは本当?
本当です。
クライアントのDLは無料ですし、ゲームプレイ料金も無料の、アイテム課金のシステム。
課金しなくても普段通りプレイできるか、課金しないと満足にプレイできないかと聞かれたら、
課金しなくても普段通りプレイできるタイプのゲームシステムです。
課金の内容としては、
・ふしぎな宝箱、ペット合成、アイテム合成、整形、整骨、オキの実、チサの実…等々=見た目に影響する装備やシステム
・バリューコース(キャラクタースロット拡張、アイテム拡張、銀行拡張)=ゲームをよりプレイしやすくするためのシステム
・ヤリナオシの種=キャラクターの能力の微調整
・龍の砂=成長促進アイテム
このように、プレイ環境を豊かにさせたりスムーズにさせる課金方法で、ゲームプレイで大幅な強化へとつながるような課金スタイルではありません。
1ID=1キャラクター無料なので、複数IDをとろうと思えば、複数IDに1キャラクターずつということも可能。
課金するとゲームプレイが楽になるのは確かです。
2キャラクター以降の維持費は1ヶ月につき1キャラ200円で、それほど高くはありません。
またカバン拡張(これは1ヶ月につき400円)が同じID内キャラクター全てに適用されるので、スムーズに進行しやすくなります。
アイテムを預けることができる銀行も、ID内キャラクター共有なのでアイテムの受け渡しも楽になります。
また作成スキルの状態でバースト(経験値やスキル経験値が2倍になるシステム)を使うと、作成回数2分の1、作成量2分の1で済むのでお得です。
最近だと「コンチェルトゲートを始めよう」キャンペーンなるものが存在します。
このようなキャンペーンを利用することによって、無課金でも課金アイテムを取得する機会があります。
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