うさぎ紳士の絵日記・新
ギルド内で魔術師ブーム
2006年08月20日(日) No.737 (日記)
チーム遺影だと、いろいろな職業ブームがあります。
格闘ブーム、仙人ブーム、忍者ブーム、盗賊ブームときて、最近では魔術師ブームが('-'*)
理由は、とにかく高火力なのが魅力のようです。
格闘ブームは、ReBirth品も無い当時では、気孔弾の威力が飛び抜けていました。
ランクアップに攪乱攻撃が必要であるため、対応できずに脱落・引退する人が続出(特にライトユーザーがスキル上げの時間と、スキル上げのやる気の確保ができないのが厳しい)。ReBirth作成の実装により、徐々に格闘の地位は下がっていきました。
仙人ブームは、私がモンスターに変身してはアクションを繰り返していたので、変身したい人が増えたのが原因。
XGのモンスターは魅力的なモンスターがたくさんいるので、モンスターに変身できるのは大きなポイント('-'*)
問題は、仙人は最近では戦闘職扱いの更新がなされていますが、生産面ではそれほど伸びないため、変身以外やることが無くなってしまうのが大きな課題でした。
そこで、変身もでき、戦闘もできる忍者がブームに。
忍者だと、防具が装備できない職業(マスター職ではR1軽装備が装備可能)のところから、装備面にお金をかけずに、片手間で育成できるというのが大きかったようです。
変身も人気種族のBeasetとFlyに変身可能。
因果応報のスキルの登場により、殴りクレブームが到来したこともありました。
元からクレリックが豊富なギルドでもあるので、それほど大きなブームは起きませんでした('-'*)
チーム遺影のめるせねさんが、モンスターコインのシリウスを当てたことにより、盗賊ブームが到来したこともありました。
当時は、ぶんどる(盗みながらダメージを与える状態)ことができるシュテンスーツの登場、モンスターコインは盗むのスキルで入手しやすいことから、盗賊に有利な更新が重なったのも要因です。
一度シリウスを当ててからも、ねばり強くモンスターコインを貯めてはギルドメンバーにシリウスを提供していたという伝説があります(=▽=
魔術師ブームは、本来の強さに加えて、種族杖の影響も大きいようです('-'*)
近接職に関しては、ブームに関係なく育てる人が多いようです(=▽=)
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