傭兵システムについて

今回は、傭兵システムについて。

雇用者

  • 無料で雇うことができる
  • 発言がログに残る

傭兵の雇用に関しては無料で雇うことができます。
雇えば戦闘を自動的に行ってくれるので、1人で行動するより戦力が大幅に上昇することになります。
問題は、状況に見合った行動を必ずしもしてくれないので、通常のプレイヤーのように能率的に行動してくれないこと。

傭兵として雇う以上、どこかクエストを攻略したり経験値稼ぎにいくことが求められます。
そのため、傭兵を雇ったまま長時間放置するという行為は避けた方が無難です。
線引きは難しいのですが、20~30分以上戦闘がないままになるなら、一度傭兵を解雇した方がいいと思います。

傭兵のHP・MPが減少したり、または怪我をしても、一度傭兵を解雇すれば全快することになります。
途中で傭兵解雇による回復が望めない場合は、薬や食料を使用して回復することも可能です。

傭兵を雇ってる最中は、傭兵側にもログが残るという特徴があります。
例えば丁寧な方だと「よろしくお願いします」「ありがとうございました」等のログを残す人もいるのです。
傭兵だと行動がすべてオートなので、無言で雇い入れても問題はありません。

一応、傭兵中の相手には活動画面が見えているのですが、通常のPTプレイと状況が変わらないので気にしなくて大丈夫です。
そもそも、他人に見られて困る戦闘プレイというのが滅多に存在しません。
(*存在するとしたら、味方へわざと攻撃する行為やら、人を不快にさせるチャットやら)

最後に、雇い入れて後悔する傭兵に出くわしたら、極力文句は言わない方がいいでしょう。
次から雇い入れないようにすれば解決する問題です。

被雇用者

  • 登録料が必要
  • オート戦闘で、チャットで会話する、アクションをショートカットで行う等の限られた行動しかできない
  • 傭兵中は装備品が壊れない
  • 傭兵コインが手に入る

まず大前提として傭兵側に求められることは、途中でいきなり離脱しないこと。
<雑談掲示板 傭兵途中抜けについて・・・>
<雑談掲示板 傭兵の回線落ちについて>
回線落ちなら仕方が無いのですが、稼ぎやクエスト攻略が終わるまで(できるだけ)つきあうことが求められます。
どうしても傭兵を解除しなければならない事情ができたのなら、雇い主に一声いれてから解除しましょう。
雇用者・被雇用者それぞれに言い分はあるのですが、登録料は被雇用者が支払っているので、好き好んで抜けるということは無いと思っていいでしょう。

戦闘中は全てオートです。
スキルをランダムに仕様する他に、通常攻撃も行います。
そのため、傭兵に登録するまで段階で、その傭兵の戦力が決まります。
雇い入れやすくするために、自分の能力やスキル構成についてプロフィール欄でアピールする人もいます。
<雑談掲示板 人気のある傭兵の条件。。。>
<雑談掲示板 [調査]傭兵を雇う際に求める物>

まずは装備品ですが、傭兵中は装備品が壊れないという特徴があります。
傭兵中は本気装備を惜しみなくつけましょう。
クリスタル属性をつける他に、戦闘能力が上昇するアクセサリーをつけることもオススメします。

スキルをランダムで使用するので、稼ぎに直結しないスキルを外すと、オート戦闘でも効率的に動くことができます。
例えば「崩撃」「目潰し」は直接的なダメージとして結びにくいので、プロフィールで入れていないことをアピールする人もいるくらいです。
最近だと「連撃」が味方の攻撃魔法で被弾しやすくなったので、「連撃」をいれていないことをアピールする人もいます。
以前は「飛龍撃」の攻撃までの行程が長すぎるので迷惑スキル扱いされることが多かったのですが、今ではその行程が短縮されているため連撃の方が問題になっています。

通常攻撃も行うので、ATKが高いことが好まれます。
また、クエスト攻略のボス戦向けにカウンターを受けない(遠距離攻撃)ということも評価にいれている人もいます。
緊急時はヒールで回復してもらうことも考えている人もいるようで、兵士やクレリックを意識的にいれたいという人もいました。
トータルで消費が激しくなるスキルが入っている傭兵もマイナスに勘定する人もいますが、問題ないという人もいるので雇い主の感性によりけりといったところ。

人によっては、特定の職業構成を考えて雇う人もいます。
<雑談掲示板 傭兵を考える>
例えば、連撃使用者のみを集めたり、杖職だけを集めたりといった具合です。
用途によっては雇い主の意図に沿うこともあるのですが、例えば杖職だけだとバックアタック時の対処が難しくなります。

傭兵コインの入手条件については、まだあまりよく分かっていません。
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アドバイザーによると「レベルが高ければ高いほど入手率が上がるらしい。」とのこと。

傭兵を登録するchについて

現在、コンチェルトゲートが非常に混雑していて、
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ピークだとこのようになります。
この現象は傭兵システムが原因だという人もいるのですが、傭兵は定員が存在するので傭兵だけではこれだけ混雑しません。
移管後に賑わっていることと、マルチアカウントが利用しやすくなったこと、ゴールデンウィークの効果のそれぞれの相乗効果によるものだと思われます。

一応現段階で、1chと2chは混みやすいので、3ch以降に傭兵を登録しようと呼びかける人もいます。
<雑談掲示板 傭兵を3chで>
なかなか難しいもので、やはり1chや2chの方が雇われやすくなっているのが現状です。

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特殊合成後のスキルスロットが増加しない現象

(ランダム)特殊合成後のペットのスキルスロットが、変更されている可能性が濃厚になってきました。
<雑談掲示板 petランダム合成(SKILLスロ拡張目的)>
ペット合成/特殊合成 – コンチェルトゲート フォルテ Wiki*
wikiのコメントによると、以前はスキルスロットが9だったオプスキュルビーが、移管後に合成するとスキルスロット6になっていたとの情報がでています。
コンチェルトゲート専用アップローダーのリョウサクもスキルスロットが6になっていました。

おそらく両者とも、☆ペットに金ペット(SkillSlot6)のペットを掛け合わせることによる、スキルスロットの増加法を試したのだと思いますが、
・一律スキルスロットが6に変更されるというように、スキルスロットが固定された
・特殊合成発生後もスキルスロットが平均化されるように変更された
このどちらかの可能性があります。

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初心者に優しいミニクエストについて

今回は、冒険者ロビーに存在するミニクエストについて。
4月23日(木)アップデート情報
ミニクエスト – コンチェルトゲート フォルテ Wiki*

ミニクエストの存在意義

序盤(ゲーム開始後~就職)の間は、初心者さんとって資金不足に陥りやすく、活動するためのスキル購入資金も捻出しづらい状態です。
基本的に、序盤はクリアの証を満額で換金してもらって資金を捻出するのですが、クリアの証の場合12時間経過しないと満額で引き取ってくれません。
そこで、ミニクエストの出番になります。
中にはほとんど戦闘せずとも、おつかいだけで初期の活動資金を稼げるので、特に序盤での資金獲得には最適のクエストになります。

ミニクエストの一例

例えば、ミニクエスト「トレジャーハンターへの手紙」をクリアしてみようと思います。
クエスト/トレジャーハンターへの手紙 – コンチェルトゲート フォルテ Wiki*
まずは冒険者案内ラウンジでミニクエストの依頼を選択。
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フレイア大陸中央部にいる「Y・ハマー」に手紙を届けます。
依頼状も同時に手渡されるので、依頼状を使用(ダブルクリック)することによって依頼内容を確認することもできます。
Y・ハマーは北東の地域をぶらぶらしているNPCなのであたりを捜索していると、Y・ハマーを発見。
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あとは再度、冒険者案内ラウンジに戻って報告すれば報酬をいただけます。

これで「冒険者くじ」を無事入手できました。
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隣にいる冒険者くじ係員に話して「くじを換金する」を選択すれば、冒険者くじを1枚につき50Gで入手することができます。
これを繰り返していれば、序盤のスキル購入資金に困ることはないでしょう。

それでも戦力的に無理だと感じるならば、傭兵を雇うと無料で戦力を増強できるので、「ゲームを積む(活動不可能状態になる)」という事態は存在しなくなっています。

「冒険者くじ」の景品について

ミニクエストに関しては、従来実装されていたクエストの経緯が分かるので、ベテランのプレイヤーでも十分楽しむことができます。
冒険者くじで賞品を交換してくれるので資金確保目当てではなく、こちらの賞品を狙う人もいます。
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それぞれ初心者向けに解説してみると、

  • 1等:司書セットの内の一つ → 特に「司書のローブ」が人気
  • 2等:ノッカーTシャツ → 人気
  • 3等:属性クリスタルいずれかを5個 → 装備品にクリスタル属性をつけることで戦闘力が大幅に増加。たくさん手に入るので稀少性はない。
  • 4等:色素鉱石 R1いずれかを10個 → 戦闘で使う装備品の色を変更することができる。職人を経由しないと色を染められないため若干使いづらい。
  • 5等:残念賞(ティッシュ) → ハズレ。手に入れたら即捨てる人も多い。

特にほしいものが存在しないのならば、冒険者くじを全て換金してもかまいません。
司書セットやノッカーTシャツの柄を確認したいときはコチラから。
オシャレ装備(クエスト)色一覧 – コンチェルトゲート フォルテ Wiki*

話をまとめると、冒険者くじの換金は初心者向け、景品交換はベテラン向けということです。
この司書セットやノッカーTシャツは、装備しても性能がない(裸と変わらない)ため、戦闘向けの装備品は別途で購入する必要があります。

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5月2日20時に座談会

クリエイターズボイスにて、座談会のお知らせが出ています。
ぽむのお知らせ♪
本日5月2日(土)20時より【GM】ぽむの座談会を開催!
>テーマ:「ファンブルグFESTA!!」について
>日時:5月2日(土)20:00
>チャンネル:6ch feroce(フェローチェ)
>場所:ファンブルグ 南地区 劇場

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新クエスト「魔物の巣窟」に挑戦してみた

新クエスト「魔物の巣窟」に挑戦してみました。
新クエスト「魔物の巣窟」5月1日12時スタート!
クエスト/魔物の巣窟 – コンチェルトゲート フォルテ Wiki*
最初昼頃にぶらりとインすると、ちょうど新クエに出発直後だったのでPTに拾われることに。
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冷たい岩のところでゴニョゴニョっとして中に入ります。

ハデス戦

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冷たい岩から入ると、ハデスとボス戦へ。
みんなLv40以上以上なので、ハデス戦で苦戦することはありません。
インファイトで後列に攻撃されることが印象にあったぐらいです。
あとスキルカウンターも使用し、地味なもののズキュンという効果音の元にカウンターをしていました。

ひとまずランダムダンジョン内を進むと、新モンスターを発見。
カニを倒すと連戦になり、その中にLv1が存在しました。
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アプリリスシザーLv1は連戦になると高確率に遭遇しました。
今のところ最高でも2連戦のようです。
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フラスコマンから気功を打たれるのですが、それほどHPが減っていなければ脅威にならないでしょう。
ダンジョン内は広い上に、エンカウントが多いので、そこそこ戦闘回数をこなします。
階層としては5階程度しかないので、階段をみつけられれば早く通り過ぎることはできます。
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