戦闘」カテゴリーアーカイブ

調整後の新章メインクエスト10章ヘクトール戦の模様

新章メインクエスト「なんでアイツをかばうのよ!」での、イベントボス戦であるヘクトール戦で勝利できるように調整されたので、どんな状態になっているのかの確認を兼ねて挑戦しにいってみることにしました。 クエスト/なんでアイツを … 続きを読む

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ファントムとテイマーの職業ボーナス

タイムアウトを乗り越えてDLが終了しました。 本格的な活動は今夜からなのですが、今日から私のアリュートが始まります(`・ω・´) ひとまずの記事更新としては、wikiにて今回登場した新職の職業ボーナスが判明しているようで … 続きを読む

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Plantスキル「爆裂種」の評価の分かれ目

ペットの物理スキルにおいて最も誉れが高いのが Metalスキルの「スレッジハンマー」(+クリティカライザー。以下クリティカライザーの性能を加えた上での話)です。 使いやすいスキルであることは元より、クリティカライザーが発 … 続きを読む

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新章で蜂モンスターをそのまま使う場合

ワスプLv1を手に入れた人から、ワスプを合成せずにそのまま使うにはどうすればいいのか相談を受けたことがありました。 魔物/ワスプ – コンチェルトゲート フォルテ Wiki* 基本的に貰い物のペットということ … 続きを読む

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新章以後の敵陣地内での「巻き込み現象」について

新章以前だと、連撃や迅速果断のスキルが強力だったものの、 味方からの攻撃魔法スキルに巻き込まれる(敵モンスターとともに被弾する)という欠点を備えていました。 新章以後では不評の声につき、この巻き込み現象を見かけることが極 … 続きを読む

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