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逃げる勇者達
前作において「逃げる(Escape)」は非常に重要なシステムでした。 前作の逃亡状況 後半のクエストはとにかく時間がかかる上に、まともに戦っても経験値や報酬がない敵がいたので、自然と逃げざるを得ません。 有名どころだと、 … 続きを読む
前作の兵士は本当に弱かったのか?
前作の兵士は弱かったのか? 前作のシステム上の都合により、万能職より専門職の方が強かった経緯がありました。 R10斧を装備できる戦斧闘士と比べると、R6斧までしか装備できない兵士の方が威力が弱くなります。 R10ヒール系 … 続きを読む
前作のTGHの評価
以前、死にステータスと万能職構想という記事を書いたことがあります。 その記事は今作のBP(=BasePoint)の仕様を肯定的に捉えた記事ですが、今回は否定的に捉えてみようかと思います。 前作だと、VTL,STR,TGH … 続きを読む
カテゴリー: 元ネタ
前作のTGHの評価 はコメントを受け付けていません
ペットはプレイヤーより弱い方がいいのか?
コンチェルトゲートプレイヤーから好評の「コンチェルトゲート 準備中ブログ」。 1プレイヤーとしての観点からコンチェルトゲートの色々な是正点を探り出す作業もしています。 プレイヤーから書き込めるコメント欄で、「ペットをプレ … 続きを読む
クリスタルの残骸
今日はクリスタルのモンスターのネタです。 クリスタルの初登場時は、まずはカードによって存在が明らかになりました。 当時、ある期間の間、ダゴンの鍵によって開く赤箱からクリスタルのカードが出現することがありました。 その後出 … 続きを読む
カテゴリー: 前作のモンスター紹介
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