戦闘」カテゴリーアーカイブ

ヒーリアのちょい技

バックアタック時、ヒーリアを使うと、 まだ被弾せずバックアタックに気づいていない全キャラを、戦闘準備状態にすることができます。 ソロ(Help狩り)だと単独なのであまり意味がない技ですが、PTプレイで覚えておくと吉。

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騎士とスキルカウンター

兵士、騎士、魔術師、クレリック、弓術士。 この5職のうち、CGで前作より一番強くなると思ったのは、実は騎士のはずでした。 ・ガード時でもカウンターが発生 ・前列後列の仕様変更 → 攻撃が前列に集中 この2つの仕様からして … 続きを読む

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アムネ(忘却)状態について補足 その2

今度はペットがアムネ(忘却)にかかったので、そのときの状況説明。 魔ペットとしてつかっていたハナイブキが忘却状態になりました。 ハナイブキだとSSが9あるのですが、スキルを5個だけを入れていたところ、 スキル5個全部が使 … 続きを読む

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アムネ(忘却)状態について補足

ケツァルコアトル戦でアムネ(忘却)にまたかかったので、忘却状態についての補足をいれたいと思います。 以前、忘却状態にかかると全てのスキルが使えなくなると書きましたが、今回ところどころ使えるのを確認。 ブーメラン持ちのエリ … 続きを読む

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前作のPUK2近接スキルのおさらい

どうやら水曜日の更新で、ビリアルドが登場するようです。 「ビリアルド = ビリヤード」で、前列後列同時にダメージを与えれると判断すると、XGの一石二鳥が実装されると考えてまず間違いないでしょう。 XGだと一石二鳥のネーミ … 続きを読む

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