戦闘」カテゴリーアーカイブ

ジャンプ中での強化効果の持続時間経過の停止について

この前、一緒にスキル上げにいったのですが、 通常だと、例えばサークルクイックをかけての加速中の場合、 3人同時にかかれば、3人とも同時に効果が時間経過で消失することになります。 しかし、今回ジャンプのスキル上げをしている … 続きを読む

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グランドクロス中心のテンプルナイトの使用武器の候補

テンプルナイトさんからグランドクロスのダメージについて相談を受けることがあって 「PT稼ぎにおいてグランドクロスでダメージを出すには武器をどうすればいいのか」について説明すると、 武器の候補としては基本的に「槍装備」「剣 … 続きを読む

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前作の「吸血攻撃」と「ドレイン」にスキルついて

前作の「吸血攻撃」と「ドレイン」のスキルについて。 クロスゲートの場合だと「吸血攻撃」は使い魔のみ使用可能なスキルで、 「ドレイン」はプレイヤーキャラのみ使用可能なスキルといった扱いでした。 吸血攻撃 吸血攻撃の評価につ … 続きを読む

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R8ナイフスキル「スパイラルメッサー」

ギノス実装後ナイフスキルが強いと評価されることに関しては、 たいていはスパイラルメッサーのダメージを見ての評価となります。 ATK897スパイラルメッサーGr10 … 敵前列1496,1590 中列1510,1812,1 … 続きを読む

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R7ナイフスキル「マグナムエッジ」の評価

R7マグナムエッジは十字範囲スキルです。 特に攻撃が流れるタイプではなく、発動は遅めなので、 既に選んだ対象が倒されていてダメージ無しといったことも度々起こるのですが、 ナイフスキルの場合だと、まともな範囲スキルが存在し … 続きを読む

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