サバイバルデュエルの景品に、トパーズ様への投票が多数

サバイバルデュエルの景品としてふさわしいLv1の投票結果が、「7月22日の12:00」の時点で締め切られました。
クリエイターズボイス 皆さんがほしいペットをお伺いしたいです!
一応、投票形式としては「ブログのコメント欄に賞品にしてほしいペットの名前を【○○○(ペットの名前)】と記入して投稿」とあります。
しかし、明記されている無効条件の5つの要件にはなっていないので、趣旨が伝われば反映される形になると思われます。

私の危うい(?)集計方法で換算した結果だと次の通り。
・トパーズ様 … 36
・ラーティマ … 13
・ノッカー … 9

・ヴィヴィアント … 6
・デファンス … 3
・フラスコマン … 2
・デンス … 2
・ゴールドスカル … 2

・グリーヴァ … 1
・ヒヨコ … 1
・ポーラーパンチ … 1
・ティアマット … 1
・ムールキラー … 1
・スカリードラゴン … 1
・グロスグリフ … 1
・フォルテクラブ … 1
・ミノタウロス … 1(無効票)

数え間違えなければこの通りなのですが、トパーズ様に投票する人が圧倒的になっていました。
コメントの意見をみてみると、ラーティマに投票した人の意見としては、

実際にLv1配布イベントを開いてみると、ピーカブーやセプテントリオLv1を望む人もいたのですが、今回はコメントに全く出てこず。
ラーティマに集中した理由としては、他に分散するとトパーズ様の投票に勝てないので、意見が通る見込みのあるラーティマに投票したという流れ。
そういう意味では、本当にほしいLv1モンスターを割り出せたか問われると、限定的なアンケートになってしまった感があります。
topa-zu
また、トパーズ様に投票した人は、悪ノリや悪戯で投票したのではないかと指摘が相次いでいます。
<公式掲示板 GMさんへ 先日の第一回公式サバイバルDU大会について…>
確かにありふれたペットなので、実際にほしい人がいるかどうかは疑問符はつくところではあり、景品ペットの市場価値としてトパーズ様は役不足の感は否めません。
しかし市場価値といった目線ではなく、「景品ペットとしてトパーズ様が配布される」という意味合いでは、全く別の価値が見出せます。

トパーズ様という存在はフレイア大陸東部で出現し、調子にのって東部に遠征にきた初心者を魔法で返り討つという、とても印象深いモンスターです。
ギョロ目であるものの宝石で出来ているモンスターであるところから、グロテクスさと装飾性を兼ね備えた奇妙なペットでもあり、トパーズ様の話題になると一部で崇め奉られるといったネタペットでもあります。
そんな独特なノリで受け入れられているペットが今回景品として選ばれた理由は、プレイヤーからある種の強いメッセージが送られているからに他なりません。
漠然とはしているものの、言葉で表現するならば、
「イベントに対する(トパーズというモンスターを受け入れられるような)ノリの良さ」
「景品ではなく純粋にイベントとして万人に楽しめるイベントを開催してほしい」
というメッセージになると思われます。

:追記
今回も景品に関して揉めてはいるのですが、純粋なイベントとしての評価は逆に高くになっています。
クリエイターズボイス 「サバイバルデュエルってどうでした?」
通常のデュエルイベントだと戦術的に煮詰まった3vs3に落ち着いてしまうところが、開催実績の無いペット無しの4vs4に対して新鮮に感じた人が多いようです。
逆にLv差でどうしても勝てないという場面も存在したようで、新規(Lvが低め)の人が参入しづらいという問題が露呈することになりました。

ひとまずデュエルイベントとしては成功を収めたところで、運営側としては参加規模に関して注目していたようです。
>最初は、どれほどの参加者が来てくれるか等、
>不安がありましたが、
>総参加数24チームの方に
>サバイバルデュエルに参加していただきました!

参加者が多すぎると、借り物競争のように処理の範囲外を超えた事態になってしまい、
参加者が少なすぎると、開催する意味がないという、イベント参加人数の上限と下限の適正範囲も今後の課題になっています。

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クエスト「めぐりの森」の最深部について

先日、私を尋ねに来た方がいてクエスト「めぐりの森」の話を聞きました。
クエスト/めぐりの森 – コンチェルトゲート フォルテ Wiki*
協力者が増えると成功率が上がるので、できるだけ参加者を募りたい状態のようです。
実は一度もめぐりの森の最深部に行ったことがありません(==;
めぐりの森について一度行ってみたい気持ちはあるのですが、ギルドメンバーがめぐりの森(というよりシルト)にそれほど興味がないようで、シルトにLv上げを誘うのも一苦労しています。

とりあえず教えてもらった情報をまとめてみます。

報酬

奥の花の樹液を持ち帰ると、色に対応してR5~8の宝石がもらえます。
樹液の色で対応の宝石が分かるため、一番人気のサードニックスが欲しいならば黄色い樹液を狙うことになるわけです。
R8宝石が手に入るとは限らないものの、成功すればサードニックスR5以上は狙えることになります。

chによってはサードニックスが手に入る「黄色い樹液をもつ花」がいない場合があるので、場合によってはch移動が必要になる場合もあるようです。
(*「最深・ブレアの森」マップはログインチェックマップには引っかからないため、直接のch移動が可能)

NPCの固定作業

どうやらメンテナンスまでは、黄色い樹液を発生させるNPCは決まっているようです。
昼の間に場所を移動するようで、広いマップを単独だと探すのにかなり手間取ります。
この状態だとマルチ5人PTの場合では、3分の1程度まで成功率が落ち込む(3回に1回しか成功できない)ため、ゴブ蔵のように必要なNPCを固定する必要性が出てきます。
ペットで囲むとNPCが移動できなくなるため、企画者や参加者が必要に応じてNPCを固定する場合もあるというわけです。

wikiのアップローダーに度々「宝石通信」という名称の画像が投稿されています。
今回はイベントの一例を挙げると、この通り。
up0621
http://www8.atpages.jp/cgate/uploader/src/up0621.png
(*投稿主に画像転載の許可を頂きました。最深のエリアで黄色の樹液を出す泡の木が、そのchで出てくるとは限らず、メンテナンスがあると変化するので、メンテ後はchを変更して開催されることよくあります)
現在ではコチラがその画像になるのですが、まだまだ試験運用中による試行錯誤の最中のようで、紛らわしくならないように古い画像は消去しているようです。

参照

私が知る限り、クエスト「めぐりの森」の最深部について詳しく書いてある記事がコチラになります。
おそらく他にも紹介してるところもあるとは思うのですが、その辺は私の調査力不足によるものなので申し訳ありません(==;
・「いころせしんそー」さん
ブレアの森探検隊 | いころせしんそー
蕎麦容疑者に殺人の疑いが | いころせしんそー
欲豚どものリベンジ | いころせしんそー
・「一魚座B型のMMO日記」さん
樹液にむらがった日 | 一魚座B型のMMO日記
・「ほのぼの日記 -毎日が楽しい?-」さん
ほのぼの日記 -毎日が楽しい?- : TOP124:最深ブレアの森

特に「ほのぼの日記 -毎日が楽しい?-」さんの場合だと、必要な手順が詳細に書かれています。
こちらの場合だとギルド向きの手順なので、募集やプレイヤーイベントでの開催時は柔軟に対応することになると思います。

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カルディア戦にて、強制落ち多発

2度ほど到着前に新巨像のカルディアが倒されたものの、なんとか3戦目にて参加することができました。
通常の巨人戦だと「モフモフ系2体 → 回復無しの連戦で、巨像+モフモフ系3体」といった具合だったのが、
090721_204015090721_204017
いきなり巨像+モフモフ系3体になっていました。
カルディアがゆるい風の全魔を使用し、フワフワがビリアルドを使ってくるのを確認。
話によると、フワフワが倒されるとカルディアが連撃を使ってくるようなのですが、そもそも全てが自動進行であるためそのような調整はできません。
基本的にペット欄の上から参加するものの、シルトLvでBattle表示できないペットは巨人戦に参加できない仕組みのようです。

私達のPTの場合だと、途中で一気に3人ほど強制落ちをくらうという事態に直面しました。
どうやら他の人も高頻度で強制落ちをくらっているようです。
<雑談掲示板 シルト巨像でエラー落ち?>
この状態で勝てたという人もいるのですが、私の場合早い段階で強制落ちを喰らったため敗北。
090721_204419
知り合いにディーダボッツ撃破という条件を満たしていない人もいるので、あまり積極的に挑戦したいとも思えず。
今度挑戦するときは強制落ちが収まってからになりそう。

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笛使用の戦闘の特徴

笛を使った戦闘の特徴について。

魔笛の種類

  • 素焼きの魔笛

suyaki
1個につき使用回数1回のみで、1S=10個までストックすることができます。
ランダムダンジョン等で設置されている宝箱から手に入ることができ、床置きやトレードが可能。

  • 木彫りの魔笛

kibori
1個につき使用回数が10回以上で、ストック数は存在しません。
リサイクルチケット10枚で1個入手することができるものの、床置きやトレードは不可能で、銀行の預け入れは可能。
10回以上使用した状態で木彫りの魔笛を使用すると、
keikoku
このような警告メッセージが介在し、使う度毎に消失判定が発生することになります。

笛を使った戦闘

  • 使用すると、即座に戦闘が発生

通常の場合だとエンカウントするために動き回らないといけないところを、アイテムの使用とともにエンカウントが発生します。
時間内の戦闘回数は増加することになるので、特にバースト使用時には効果的になります。
欠点としては、笛を使用し続けていると薬や食料で回復できないまま戦闘にうつることがしばしば。
装備品の痛み具合も、戦闘回数が多い分だけ激しくなります。

  • 戦闘中、シンボルエンカウントのようにEscapeが選択できなくなる

前作に登場した、逃げた方が効率がよくなるランダムエンカウントボスに遭遇したときには、通常の方法で逃亡できないということに。
方法としては、戦闘中でリログするくらいなのですが、この方法で逃げるとバーストが切れます。

  • 不意打ちが発生しない

100戦以上こなしてみたところ、一切不意打ちが発生しません。
後列に攻撃がこない場合だと、意外と装備品が壊れずに済むのはこのような理由によります。
破壊一歩手前まで耐久度が削れているような状態なので、笛使用の稼ぎ後は装備品の補充は必要になります。

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スクロールが大量にリサイクルチケット化できる問題が修正へ

スクロールで大量にリサイクルチケット化できる問題が修正されたようです。
7月21日(火)ゲームアップデート情報
>◆下記システムの修正を行いました
> ・一部のスクロールアイテムが課金アイテム扱いとなっている現象を修正しました

移管後に箱を開けてみると、
makimono2
このように、巻物のクオリティに白い★がつかなくなっています。
この白い★がついていないとリサイクルチケット化にすることはできないため、大量にリサイクルチケット化することができなくなったというわけです。

修正前の、龍の砂交換券(2時間)の販売状況としてはこのようになっていました。
<取引掲示板 砂の交換券 1h/2h> … 売)120k
<取引掲示板 売)龍の砂交換券> … 売)100k
<取引掲示板 龍の砂交換券> … 買)120k
<取引掲示板 買)砂の券1h/2h>
<取引掲示板 砂交換券> … 買)30k
<取引掲示板 リサイクルチケット景品> … 売)100k
<取引掲示板 売)おされ色々・リサチケ景品> … 売)120k
<取引掲示板 竜の砂限定版販売> … 売)100k
<取引掲示板 売龍の砂> … 売)100k
<取引掲示板 (売)砂引き換え券> … 売)70k
<取引掲示板 売)龍の砂引換券> … 売)80k
他にも、リサイクルチケットの直接販売も存在していました。
<雑談掲示板 リサチケ、天使s原色> … 1枚1k
<取引掲示板 売リサチケ> … 1枚2k
<取引掲示板 売)リサチケ> … 1枚1k

代行業のレートが10N(100円)で10kだったのに対し、リサイクルチケットの直売だと10Nで100kほど儲かるといった状態でした。
その流れを受けて、実態より高値で取引されすぎているとの注意喚起もありました。
<雑談掲示板 リサイクルチケットと巻物>
<取引掲示板 龍の砂引換券 お買い得>
状況から判断すると、巻物をリサイクルチケット化できることを知らない人もいても不思議ではないのですが、修正を見越しての駆け込み需要の感も否めません。
時間経過とともに販売価格が下落していく兆候があったので市場メカニズムで是正されていく面もありつつも、龍の砂を直接購入するよりもお得な状態は市場メカニズムでは是正できません。

この状況を運営に問い合わせた人で返信が来た場合だと、次の通り。
>運営もこの状態を確認しており、現状は正常な仕様であると
>認められています。
>なのでこれによってロールバックやBANが行われることはありません。
>今後のメンテナンスで仕様変更の可能性もあると回答されました。
(取引掲示板 龍の砂引換券 お買い得の、9番目のレスから引用)

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