小清水亜美さんの「イラストA案」の開発が進行中

喜多村英梨さんの「ボウネコ」の開発が進行中ですが、
喜多村英梨さんの「ボウネコ(ボウヌコ)」の開発が進行中
小清水さんのイラストのモンスターも開発が進行中のようで、7月26日のラジオ放送分にて具体的なレポートがありました。
小清水亜美と喜多村英梨のコンチェルトゲートパーティ

喜多村さん「こっさん(小清水亜美さん)が考えていたコンチェルトゲートフォルテの中に登場するアバター。なんとですね、ついさっきデザインが上がったようです」
小清水さん「マジスカー!」
喜多村さん「亜美っけ帰ってきてー!」
小清水さん「アバターできたの?」
喜多村さん「できたよ。なに、この遠距離ネタ(笑)。開発が進んでおりまして、こういうのどうって感じできてます。」
小清水さん「きゃー。かわいいー。すごいかわいいー、ちゃんと包丁持ってるー」
喜多村さん「ホントだ、すっごい~。亜美っけ、正面と横もあるよ」
小清水さん「まじー?かわいいー。なにこれ頭大きいー」
喜多村さん「大きいね、コレ頭大きいね、頭から生えてるコレなんなの、孔雀みたいなさー?」
小清水さん「これねアレ、本当の目はコッチなの。」  
喜多村さん「ええ?顔の表情は飾り?」
小清水さん「コレ(顔の表情)、ダミーだから。ちょーかわいいー、ナニコレ頭でかい。頭でかいよー。なんかこう、どんってやりたい、どんってやって起き上がれなくさせたい」

<画像掲示板 【ラジオ】小清水画伯イラストA>
<画像掲示板 【ラジオ】小清水画伯イラストB>
「包丁持っている」「孔雀のような本当の目」「まつげまでしっかり描いてる」ということなのでイラストA案が採用され開発中の模様。
ペットの名前についてはまだ決めていないそうなので、リスナーからのメールでペットの名前を募集することになっています。
今のところ暫定的に「トリ」と呼んでいるようです。

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ラジオにて、チェルトの店の更新内容の告知

7月26日分の放送の小清水亜美と喜多村英梨のコンチェルトゲートパーティにて、チェルトの店の更新内容が出ていました。
重要そうな情報を抜き出してみると、
>今回のアップデートでは、チェルトの店のファーレンくじで当たるアイテムが更新。
>5月6月に販売され大好評だった守護騎士服セット・隠密セット・シルト衣装セットが色バージョンを変えて再登場。
(中略)
>人気の封印卵が五種類新たに登場。

あとは、エウレカセブンの衣装がファーレンくじから出なくなる話も出ていたのですが、こちらは公式にも既に告知が出ていました。
6月22日(月)アイテムショップアップデート情報
エウレカセブンの衣装は、数が売りに出されてる都合で安く取引されているのですが、実際に装備してみると出来の良い衣装なので装備品を着こなしている人からかなり好評な装備品となっていました。

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クエスト「秘めた力を求めて」(Lv30キャップ外し)に挑戦してみた その2

先日、シルトのLv30キャップ外しにいってきました。
メインキャラの育成も一段落し、ぼちぼち塔で盾モンスターLv1を狙ってみたいということで急ピッチで封印術士キャラのLv上げへ。
他にもLv30キャップにひっかかりそうな人が出てきたので、お手伝いの人を募ってクエスト攻略へ。
クエスト「秘めた力を求めて」(Lv30キャップ外し)に挑戦してみた
クエスト/秘めた力を求めて3 – コンチェルトゲート フォルテ Wiki*

相変わらずどこで白いほむ鶏を持ってくればいいのかイマイチ分かっていないのですが、ひとまず通常通りもぐってみることにしました。
ところどころで、シンボルエンカウント扱いの黒いほむ鶏がこちらに向かってきたものの、幸い一回も接触することなくボスの元に到着することに。

  • 1戦目

今回、封印術士での参加だったので、序盤に呪術をかけて弱らせることにしました。
最初はコンフィで次にヴェノムをかけた後は単魔でひたすら攻撃。
すると、ほむ鶏が魔法モーションを発生。
近接攻撃でABしようにも、例の「結晶状のバリア」が発生しABさせることができません。
モーションからしてアースクエイクを使用しようとしているようで、大ダメージをくらうのを待つしかないような状態でした。
ひょっとしたらと思い、封印術士でスリープを使用してみたところ、見事ほむ鶏は眠りにかかりました。
その後、魔法モーションもキャンセル状態になったので、ABが防がれた状態でのちょっとした行動キャンセル方法が実践できました。
今回は単独でスリープを使用したのですが、成功率にムラが出るスキルなので、本当にAB対策で使うつもりなら他キャラ他ペットの重ね掛けが望ましいところ。
ほむ鶏戦はそれほどHPは高くないので、単純に攻撃した方が被害が済む場合も多くなっています。

  • 2戦目

黒ほむ鶏が4体出てきました。
飛龍撃を使ってくるものの、落ちてきたほむ鶏に魔法をあわせて対処しました。

  • 3戦目

今回、3戦目が黒ほむ鶏(4体)戦になりました。
前回挑戦したときは「息巻くほむ鶏」戦になったものの、条件は不明で3戦目が黒ほむ鶏戦になることがあるようです。
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wikiに情報が出ている通り、黒ほむ鶏が逃げ出します。
逃げている鶏を攻撃することもできるのですが、見送っても戦闘勝利扱いになりました。

その後ふさふさ胞子を手に入れ、ネンニに渡して見事Lv30キャップを外すことに成功しました。

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公式の職業イラストが追加

公式の職業イラストで、新規のイラストが追加されたとの告知が出ました。
「クリエイターズボイス」更新のお知らせ
新規イラスト&サバイバルデュエル!
こちらが該当のページになります。
職業とスキル
追加されたイラストは「騎士」「弓術士」「クレリック」「きこり」「薬剤師」「鑑定士」「防具職人」となります。
「こちらのページでは今後、二次職のイラストも追加していく予定」とのこと。

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めぐりの森ツアーに参加してみた

めぐりの森攻略ツアーに参加してみることにしました。
何人か知り合いを誘ってみたものの、あまり高Rank宝石には興味がないとのことで、4人PTで進行することに。
実際にツアーに参加してみると、デュエル関係者の参加率が多いという特徴がありました。
現在の需要面としてはデュエル愛好家向きのクエスト、または宝石の販売目的ということになりそう。

仕様上、タイムスケジュールが厳しくなってしまうクエストなので、ところどころ時間表示を交えつつ説明していこうかと思います。

開始前

開始5分前に説明を開始。
今回初参加なので、ひとまず便乗させてもらい、ひたすら奥の方へ進んでいきます。
今回のツアーの場合は、企画主が全て準備しているとのこと。
そのときの説明としては、

  • 7分ごろに最初の森を霧で満たしてキューブを発生
  • 30分ごろに最後の森を霧で満たしてヤクの木を発生させる
  • 慣れていない場合は全逃げ
  • 再構築マップでは看板の誘導の協力のお願い

というものです。

ブレアの森 中央

私の場合は開始後3分ほどで仲間と落ち合い、まずはテルテンの壺を全員で入手。
ブレアの森の中央に向かうと、
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このようにキューブが出ていました。(22:10)
各マップにいる8つの「泡の木」それぞれに、10個の「フレシアの実」を与えると出現する仕組みになっています。
霧は開始から10分までしか出てこないので、7分開始なら最高で7分~17分、実際には各地の「泡の木」をめぐっている分もう少し短くなっていて「数分間程度」とのこと。
その数分間の間にこのキューブに入れないと、奥へ進むことができなくなってしまうわけです。

フレシアの実を与えるタイミングがしっかりしていないと、クエスト攻略を断念せざるを得ない状況が発生しやすくなります。
そのため、むやみにフレシアの実を投入すればいいというわけでもないようです。

ランダムダンジョン ~ ブレアの鍾乳洞 最下層 ~ ランダムダンジョン

このキューブに進むと、あとはランダムダンジョンになります。
今回のツアーの場合は、次の階段の場所がわかるように、「←」「左上」といった看板を設置していました。
このようにして、ランダムダンジョン内の階段を明示するようにして進行をスムーズにします。
一応エンカウント戦は全部戦って進もうかと思っていたのですが、相手がしぶとい上に連撃を使ってくるので途中から全逃げに方針を切り替えました。
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ランダムダンジョンを抜けると、「ブレアの鍾乳洞 最下層」の固定マップへ到着。(22:14)
ひとまず階段の方を目指し、最下層のマップを後にします。
その後もランダムダンジョンを通ることになり、看板を目安に進んでいくことになりました。

深・ブレアの森

ランダムダンジョンを抜けると、「深・ブレアの森」に到着。
当初「最深・ブレアの森」と勘違いしてしまい、あちこちをうろうろすることになります。
マップを見比べているうちにマップを見間違えていることに気づいたので、「最深・ブレアの森」の方へ向かうことにしました。

最深・ブレアの森

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「最深・ブレアの森」に着くと、すでに先行PTが到着しているような状態でした。(22:22)
あとは30分を待って、フレシアの実を投入することになります。
初めてきたマップなのでマップを埋める作業をしていると、30分に元いた場所に戻れず霧が発生(汗

急遽、サードニックスが発生する「ヤクの木」の方へ向かうことにしました。
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これで「ヤクの木」から黄色い樹液を入手し、あとはテルテンの元へ戻って渡すだけ。(22:33)
memo
今回のテルテンメモだと、最低でも24分はかかりそうとのとこで、wikiの攻略情報と照らし合わせるとR5サードニックスが手に入ることがこの時点でわかっていました。

感想

クエスト「めぐりの森」は、けっこう簡単なクエストだといわれていますが、今回私が参加した場合はとても簡単に思えました。
企画者と参加者が何をすればいいのか熟知している都合上で、的確にフレシアの実を投入出来ていたからだと思えます。
そのため、私が参加した場合は、奥地に進めばクエストをクリアできるくらいに確立されていたので、簡単に感じたというわけです。
この状態ならば、Lv10程度の生産系でも全逃げで十分に参加することができると思います。

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