R6宝箱からR7ペンデュラム出現情報

4月7日になって、R7ペンデュラムクエストが追加されています。
追加されたクエスト名がこちら。

・ウッソウの森
・魔獣の遺跡
・古代セラルカ遺跡
・獣王の岩室
・きょうふのやかた

事前に宝箱からペンデュラムが出現することが公言されていましたが、
wikiのコメントにて、メインクエスト「変容する世界」の強化ルートでお目にかかれるR6宝箱からR7ペンデュラムが手に入ったとの情報が出ています。
宝箱 – コンチェルトゲート フォルテ Wiki*
他にも「【レシピ】清楚なワンピース」も出現するようで、その画像もアップされていました。
http://www8.atpages.jp/cgate/uploader/src/up1258.png

:追記
R7ペンデュラムの入手率については次のような情報が出ています。
http://twitter.com/Tokumay/statuses/11867496831

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スキル「カウンター」「聖盾」の発動速度の上昇

スキル「カウンター」とスキル「聖盾」の発動速度がかなり速くなっていました。
発動速度としては、迅速果断やヒールの発動速度と同程度くらいになっています。

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BIGくじ、達成率の延びが停滞へ

4月8日18以前の時点で、新たに判明されたクエスト名はありません。
達成率が100%のクエストが33個。
達成率が50%のクエストが11個。
未判明のクエストが5個というように昨日と同じままの構成になっています。

達成率の伸びの停滞

4月7日のアップデートにより達成率の推移が鈍くなっています。
私が事前に予想した範囲内だと、個人単位の優先度としてレベルキャップ外しが上回るのではないかという内容だったのですが、
全体的にクエストの難易度が上がったという評価もあり、そちらの影響も響いてくることが心配されます。
<雑談掲示板 クリティカルでのDEF無効について>
一応複数起動制限による影響もあるのではないかとも推測できるものの、そちらの数のデータに関しては持ち合わせていないため結果で判断する他ありません。
少なくてもこれからは今まで以上に全体で攻略していく必要性が高くなっているのは事実かと思います。

暗雲が立ち込める「魔物の巣窟」100%達成

現在の最優先事項としては、やはり「魔物の巣窟」の100%達成です。
雑談掲示板で100%イベントの開催告知も入っています。
<雑談掲示板 目指せ巣窟100%イベント>
>■日程 4/9(金) 20時~22時 4ch冒険ラウンジ Ⅰ枠あたり

現在の達成率は73%。
悪条件が重なっている最中で、今夜にどれだけ達成率が延ばせるか期待がかかります。

以下、番号ごとの達成率の写し。
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万能型のスキル構成を伴うペットの問題

4月7日以降のスキル掲示板から分かったことについて。
話に聞く限り、ライド以外の新スキルの発見報告が出ていないようです。

戦闘系

今回だと、Lv60取得条件のスキル名が多く表示されていました。

・猛毒撃(専門:盗賊)
・属性単魔Ⅲ(専門:魔術師)
・ヒールⅢ(専門:クレリック)
・乾坤一擲 点睛
・諸刃 屠
・崩撃 極
剣士や戦斧闘士と格闘士だと「乾坤一擲 点睛」「諸刃 屠」「崩撃 極」が使えるのに対し、騎士だと使えないことが問題視されています。

巫術師の新スキルだとLv10とLv20から取得できるスキルが表示されていました。
Lv10で憶えられる聖域がコチラ。
・大地の聖域Ⅰ
・海原の聖域Ⅰ
・火炎の聖域Ⅰ
・疾風の聖域Ⅰ
説明によると「強力な属性場を作り出し、対象の属性を~属性に変更する。」とのこと。
戦闘中に武器や盾装備の切り替えによって属性変化させられるだけにどのような処置が施されるかと思っていたところ、強制的な属性変更魔法へ。
Lv20で憶えられる祈りがコチラ。
・大地の祈りⅠ
・海原の祈りⅠ
・火炎の祈りⅠ
・疾風の祈りⅠ
説明も「~属性の攻撃を強化する。」と、攻撃力の増加について明言されていました。

生産系

・魔力の鍵作成
既にR7箱の発見報告が出ています。

・ヒバ伐採
・バジル採取
・人参採取(必要スキル:竹の子採取)
・ジャガイモ採取(必要スキル:キャベツ採取)
・ワニ皮狩猟(必要スキル:牛革狩猟)
・ミスリル銅採掘
・ミスリル銅の精錬
・HP回復薬Ⅶ調合
・肉じゃが調理
・カレーライス調理

必要ジョブランクが、見習いで憶えられなくなることに注意。
転職を繰り返し少数キャラでやりくりしていた人は、称号制限で使えなくなる恐れがあります。
尚、バジルに関してはR6レシピが実装された時点で、R6回復薬の材料に含まれていて後に修正された経緯があります。

・エストック
・打刀
・フランキスカ
・ラージバルディッツ
・スコーピオン
・方天戟
・トライアングルロッド
・チェストネストメイス
・シャープボウ
・スパイラルボウ
・七首
・ヘルカッター
・ハアゲンティ
・クローセル

・アサシンヘルム
・ホーンヘルム
・フェザーズハット
・リーフハット
・スプリントアーマー
・マーセナリーアーマー
・防人の服
・アクションウェア
・ウォーコート
・セイクリッドローブ
・スプリントグリーブ
・ストロングブーツ
・荒野の靴
・ガードシューズ
・スクエアシールド
・スパイクシールド

ペット

ライドの可否もこちらで確認することができるので、スキル掲示板で確認している人も多いようです。

今大問題になっているのが、未来のペットのスキル取得についてです。
大まかに分けるとペットは3パターン(4パターン)に分かれていました。

・物理スキルのみ
・魔法スキルのみ
・物理魔法スキル両方の万能型
(・気孔弾が使えるエタノール系)

このうち万能型が、物理Ⅲや魔法Ⅲのスキルが使えないと表示されていて、スキルによる上昇が頭打ちになってしまう点です。
前向きに考えると物理スキルのみや魔法スキルのみのペットにやっと光が当たったとも評価できるのですが、
この問題が深刻になっている原因としては、大半の☆ペット(課金ペット)が万能型であることに因ります。
(*マスタリーⅢスキルについては憶えられるとの表示が出ています。)
<質問掲示板 Ⅲスキルについて>

更に深刻なのが、過去の問答を踏まえるとこの問題は1度解決できないとの受け答えになっていること。
<雑談掲示板 「あかみこの日曜どうでしょうVol.7」用討論テーマ募集スレ>
93番目に「『使い魔のスキルの見直し』について」の質問が掲載されており、
ピグミーバットにも物理・近接のみではなく、様々なスキルを使わせてほしいとの意見が出ています。
これに対する受け答えが172番目のレスにあり、次のような受け答えがコチラ。
>>93
>ペットにも職業が適用されています。差はそれによって
>生じているものですね。
>ピグミーバットを愛してくださっている気持ちは伝わりましたが、
>調整は難しいと思います。。。

一応、個別の対応が無理で全体の対応なら可能だという解釈もできなくはありません。
しかし受け答えを見ている限り、個別・全体を含めた回答だと考えるのが素直な考え方になっています。

カテゴリー: モンスター, 戦闘, 生産 | 3件のコメント

4月7日の大型アップデート

ゲームアップデート情報について。
4月7日(水)ゲームアップデート情報
大半はアップデートの内容なのですが、他に「複数起動について制限」という内容も付加されることになりました。

私としては、DL中にタイムアウトが発生する問題に直面していて、そもそもちゃんとプレイできるかどうか不安な状態(”;

  • ライド

ライドの条件が次の通りになっています。
>・プレイヤーがライドに必要な永久称号を所持している
>・ペットがスキル「ライドⅠ」を習得している

事前情報に出たライドの情報としては次の通り。
クリエイターズボイスにて、4月に実装される予定のライド情報
戦闘中はライドから降りることに関しては前々から出ていた情報通り(後のアップデートで対応に対応)なのですが、
習得できるペットの種類が限られるとのことなので、その点で注意が必要。
ネタバレスレッドにて、ライドに乗れるペットの情報が寄せられていました。
<雑談掲示板 ネタバレ注意! ~アプデ情報の共有~>
wikiにも可否一覧表が作成されることに。
ペットライド可否一覧 – コンチェルトゲート フォルテ Wiki*

クエストインデックスに反映されているのかなと思い検索をかけてみたのですが表示されず。
調べてみると、1ヶ月後に反映するとの方針のようです。
雑談掲示板だと必須条件(Lv)が高すぎるのではないかと不満が出ています。
<雑談掲示板 ライドの条件>

  • キャラクターのレベルキャップが解放

こちらは座談会でも紹介されましたが、メルマガの情報がまとまっているのでメルマガの情報を転記。
>ファンブルグエリア:59開放・69開放・79開放・89開放
>シルトエリア:39開放・49開放・59開放・69開放・79開放・89開放
>それぞれのクエストを経て、それぞれのエリアで「Lv99」へ!

  • パラメータのバランスを調整

・ATKの値によるダメージ幅を大きくしました。
・MGAの適正値を向上させました。
・回避、クリティカル、カウンターの発生率を調整しました。
・DEXとQUIへBPを振ることによるパラメータ変化を調整しました。
・カウンター時の攻撃力を調整しました。
・一部の敵モンスターの能力を調整しました。
パラメータの調整に関してはバランスの観点で不安視されていただけに今後どうなるか?
<雑談掲示板 純粋に怖くて仕方ないこと>

  • スキル枠の拡張

こちらはチェルトのお店にて。
1冊と3冊と5冊が販売。
・スキル枠増の書 … 48N
・スキル枠増の書 全3巻 … 140N(1冊ずつ買うより40円お得)
・スキル枠増の書 全5巻 … 230N(1冊ずつ買うより100円お得)
4月7日(水)「アイテムショップ」アップデート情報

  • 特殊合成・突然変異の追加

・特殊合成に+4種類
・突然変異
こちらもクリエイターズボイスにて。
クリエイターズボイス 4月アップデート情報「突然変異は強いらしい」

  • レアエンカウント

事前に出た情報だとトパーズとルビーが該当。
場所については不明なのですが、HPが増える宝石とMPが増える宝石を落とすとのことです。
10年3月12日のメールマガジンvol.21配布

  • 「頭飾り」「顔飾り」

こちらは「ファンブルグの宝石店でも購入できるようになります」とのこと。
「※アイテム価格はウィルノアとは異なります。」ともあるので、ウィルノアの方が安い?
クリエイターズボイス 4月アップデート情報「頭飾り、顔飾りのトレード方法」

  • 「言霊の飴」の音量

前々から出ていた言霊の飴の音量の問題が修正されることになりました。

  • 1台のパソコンでゲームクライアントを複数起動について制限を設けました

>1台のパソコンで、ゲームクライアントを複数起動した場合、
>パソコンへの高負荷によるハードウェアの消耗や、
>予期せぬソフトウェアの破損が発生していたため、
>1台のパソコンでゲームクライアントを複数起動できないよう修正しました。

一般的には「多重起動」と呼ばれる行為で、今回はそれの規制が行われました。
状況としては、触れてはいけない問題に触れてしまった感が強くなっています。
コンチェルトゲートはハンゲーム運営時に便利機能が月額課金で、複数ID取得の方が有利だっただけに複数IDで対処している人も多いゲームでした。
運営移管後は便利機能を使いやすくなったものの、個別に育てていたID(キャラクター)の分散の課題が残り、要望されていたキャラクターの移動もできないままスタートへ。
当初約束されていたキャラクタースロットの増加も実らず、7キャラ以上キャラクターを作らないといけない場合は新IDに頼る他ありません。
1年経過後に複数起動の制限なので、キャラクターの運用としての大前提が崩れてしまった人が出てくることになります。

一部では悪ノリに出てしまうプレイヤーも出ていただけに、それが問題視されてしまった懸念も。
少なくとも正規の使い方でなかったので、結局は運営側の裁量に任せられることになりました。

  • クエストの追加

>・「デンジャラスラボ」
>・「恐怖のアスレチックヘルス」
>・「黎明に続く道」
>・「暴走の研究所」
>・「秘めた力を求めて」
>・「秘めた力を求めて」
>・「秘めた力を求めて」
>・「秘めた力を求めて」
>・「秘めた力を求めて」
>・「秘めた力を求めて」
>・「坑道に眠るもの」
>・「ペンデュラム」(ランク7を5種追加)

クエストインデックスの更新に関しては1ヶ月後に行うとのこと。

カテゴリー: クエスト, ペット合成, 公式情報+α, 戦闘 | 1件のコメント