クエスト「クラス別強化訓練」クリア情報

ここで過去にクリア不可能と紹介したクエスト「クラス別強化訓練」なのですが、
昨日の時点で実際にクリアした人たちが現れ、クリア情報が寄せられることになりました。
クエスト/クラス別強化訓練 – コンチェルトゲート フォルテ Wiki*

クリア不可能と判断した理由として、

  • 50階層あること
  • 再構成の時間が120分しかなく、途中の中継階層が存在しない
  • エンカウント率が高く、1階層毎のマップが広い

この3つの理由により、1階層に2~3分のペースで進行することができないことから、私はクリア不可能と判断していました。
逆に言うと、1階層につき2~3分より短いペースで進行できればクリア可能ということになり、表出している情報をまとめると次の通り。

  • 再構成は120分と短いため、再構成直後に開始
  • 1度の参加人数が20人弱で、参加者は同一クラスで統一
  • ギルドメールを使用して階段座標をやりとり
  • 「龍の砂」で加速しながら進行(一番早い人だと、開始100分で到達とのこと)
  • 戦闘は全部逃走(単機逃げが主だとすると、バックアタックで気絶するリスクが高く、薬は必須の扱いになりそう)

クリアしてもクリア称号が手に入ることくらいしか恩恵はないものの、現時点で1つの自慢となるクエストクリア称号であることは間違いありません。

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リセリア城図書室別館さんにて新章職業ボーナス対応の「ステータス計算機」

リセリア城図書室別館の紺野さんが、新章対応の「ステータス計算機」を作成しています。
リセリア城図書室別館
(※リンク先にある左バーの「コンチェルトゲート」項目の「ステータス計算機」から飛べます)
こちらは職業ボーナスも加味されているとのこと。

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#cgfに「武器防具作成用の原価計算表」の紹介

#cgfに「武器防具作成用の原価計算表」の紹介がありました。
http://twitter.com/arisia08/status/16091962020995072

こちらが該当のページとなります。
コンチェ用装備品原価計算ぺーじ
この原価計算のページなのですが、過去にも原価計算のサイトが存在しています。
コンチェルトゲート生産品コスト計算機
Eutopiaさん(後者のページ)の場合だと前章のR5時点で更新が止まっているので、
今回宣伝のあった原価計算のサイトさんに期待がかかるところ。

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スキル「グランドクロス」について

早速グランドクロスをGr10に出来た人がいらっしゃったので、許可を貰いその情報をまとめさせていただきました。
情報提供元となるルナリィスさんありがとうございます(-人-)
こちらの情報は「被ダメージ」の「最大HP消費」の割合以外は、正確な情報というより軽い目安としての数値になるようです。
(※特に与ダメージに関しては、ATK依存+前列バトルラインでの使用になるため目安としか言いようがない状態)

  • Gr1 消費MP1 目安基本与ダメージ600 被ダメージ最大HP60%消費 スキルコスト18
    (※Gr2Gr3はストック経験値を使用し省略)
  • Gr4 消費MP1 目安基本与ダメージ700
  • Gr5 消費MP1 目安基本与ダメージ800 被ダメージ最大HP53%消費
  • Gr6 消費MP1 目安基本与ダメージ1000 被ダメージ最大HP51%消費
  • Gr7 消費MP1 目安基本与ダメージ1000 被ダメージ最大HP50%消費 スキルコスト16
  • Gr8 消費MP1 目安基本与ダメージ1000 被ダメージ最大HP48%消費
  • Gr9 消費MP1 目安基本与ダメージ1000 被ダメージ最大HP46%消費
  • Gr10 消費MP1 目安基本与ダメージ1220 被ダメージ最大HP45%消費 スキルコスト16

Gr6~Gr9まで与ダメージが一緒になっていますが、
このときは与ダメージの上昇は見られず、被ダメージの減少のみのGr上昇なのではないかとのこと。

グランドクロス死

グランドクロスは、火力面で言うなら圧倒的な火力を誇るといっていいスキルなのですが、
同時に怪我(獲得経験値減少状態)をしやすいスキルでもあるため、扱いには慎重にならないといけないスキルでもあります。

最大のネックは大量のHP消費です。
試しに現在HPが40%以下の状態でグランドクロスを使ってみると、HP1に留まらず気絶してしまうとのこと。
そのため最大HP消費が50%未満にならないと連打は不可能となるのですが、Gr8付近にならないと回復無しによる連打は不可能の様子。
(※幸いオート戦闘でグランドクロスを使うことはないとのことで、オート戦闘によるグランドクロス死はないそうです。)

バトルラインの影響を受けるため、ダメージを求めるなら前列で用いる必要があります。
しかし前列で使うと被弾のリスクがあるため、使用時には気絶確定の域までHPが低下していたという状況も考えられます。
そのため安全に使うには、多少ダメージが落ちても、ペットの影になる中列で用いる場合を考えなければなりません。
しかしこの場合も困ったことがあり、グランドクロス使用によってHPが減少しているときにバックアタックをとられ気絶確定コースという状況も否定できず。
この場合だと、Gr上昇によってギリギリまで現行HPを絞れる状態になったときほど危険な話となります。

他にも、例えばドクミスト洞窟で稼いでいるとき毒にかかっている状態で、HPが不用意に減る状態にも注意が必要。
フィールドに設置されている罠によってHPが大幅に減っていたという場合も存在するので、予想外の要因に脆いスキルという特徴もあるようです。

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クエスト「クリスマス」再開(~10年12月24日24時)

期間限定クエスト「クリスマス」が再開になりました。
クエスト/クリスマス – コンチェルトゲート フォルテ Wiki*
開催期間はメールマガジンにて記載されていて、該当の項目を転載すると次の通り。

>12月17日(金)~12月24日(金)に、
>期間限定クエスト「クリスマス」を開催致します!

>サンタの課題をクリアして、引換券をもらおう!
>引換券はクリスマスにちなんだアイテムと交換できます!
>プレゼントを貰うために、友達と一緒に「良い子」になって頑張ろう!

>クエスト報酬受け取り期間は
>12月25日(土)~12月31日(金)となりますので、
>年内の報酬受け取りをお忘れなく!

こちらは「事前の告知がない」ということで、開催されないのではないかという意見が高まりました。
一応前日だとクリエイターズボイスにそれらしい書き込みがあるので、それが事前告知に当たるのではないかとの指摘があります。
クリエイターズボイス 「わが命を懸けた裁きの十字架を受けよ・・・グランドクロス!!」 って言ってみたいもんだわさ~
>あの冬のイベントの情報などを掲載しておりますので、
>是非お楽しみに!!

同時にコチラの開催告知が入っているので、コチラの開催は決定済み。

  • 期間限定クエスト「年越しソバを作ろう!」
  • 期間限定クエスト「年末ロイヤル宝くじ」
  • 期間限定クエスト「お年玉」

例年の話をすると、開催週の土日に募集のピークを迎え、24日に近づくに従って募集が少なくなるといった特徴があります。
そのため引換券がほしい人は今のうちから集めておくのがベストで、既に50枚達成している人も出てきてる様子。

募集場所は例年通り、1ch中庭での募集が主流になっていました。
取り立てて新賞品の話は出ていないため新賞品があるかどうかは分からないものの、その点は実際に試してみないと分からないといった具合。
(※去年の場合だと新賞品の追加はありません)

毎年開催される時節クエスト

今回の場合だと「時節クエストの開催は毎回事前の開催告知がほしい」といった要望が存在することになるようです。
時節クエストの開催の話なのですが、「形式で話す場合」と「実質で話す場合」で内容が異なります。

まず「形式で話す場合」だと、
期間限定クエスト「迷宮研究家の挑戦状」のように毎年開催されるという文言がない限り、
時節クエストは毎年開催されるとは限らないというスタイルです。
現にハンゲーム時代だと、他社との連動イベントのように一回だけの開催というものも存在します。

逆に「実質で話す場合」だと、過去の開催日からして毎年開催されることが決定しているクエストが明らかになっています。
期間限定クエスト/開催記録 – コンチェルトゲート フォルテ Wiki*
wikiにある「期間限定クエスト・イベント(時節)開催日一覧 」で毎年開催されているものは、告知が無くても開催されるだろうという見方で、今回の期間限定クエスト「クリスマス」の開催時期も事前に予想している人もいたくらいの話となります。

一概にどちらが正しいとも言いづらい対応なのですが、時節クエストについては「形式で話す場合」が主流になっているようで、
「時節クエストは今回は開催されないかも」と指摘しつつ実際は開催されるといった展開が、今回に限らず繰り返されています。
この辺は「事前に指摘したからこそ開催にこぎつけた」という感覚もあるようで必要な処置という考え方もある様子。

クリスマスの1つの楽しみ方

ネタとして心得た人が、クリスマスをネガティブに迎えようというギルドが存在します。

ギルド掲示板上で毎年密かに盛り上がっているギルドなのですが、今年もギルド掲示板で活動を展開している様子(=▽=

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