生産」カテゴリーアーカイブ

R5新装備①の内容

ファンブルグのスキル販売所によるものの、スキルを確認できず。 ウィルノアにてR5装備スキルを確認。MP消費は150でした。 <武器> ナイトソード(柳葉刀Gr6:片手剣) ミドルアクス(トマホークGr6:片手斧) ランス … 続きを読む

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【新章以前】PC作成品材料一覧

剣 槍 斧 杖 弓 ナイフ ブーメラン 兜 帽子 鎧 ローブ 服 ブーツ 靴 盾 薬 料理 <剣> ・片手剣 R1 ショートソード バルサ(10) 銅の延棒(1) R2 カットラス バルサ(15) 青銅の延棒(2) R3 … 続きを読む

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作成時には、武器だけでなく防具にも高クオリティ

コンチェルトゲートしたらば掲示板をみていると、CGでは珍しく作成条件を含めた詳細なデータをとっている人がいました。 検証内容としては、「R1とR2の全身★5装備でどれだけ作製した品物に差が出るか検証」とのこと。 <「じゅ … 続きを読む

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壊れない装備品

コンチェルトゲートにおいて壊れない装備品は基本的に存在せず、課金装備といえどもDurが削れきってしまえば壊れてなくなってしまいます。 その中で、ほんの一部だけ破壊されない装備品というのが存在します。 有名なのがオープンβ … 続きを読む

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価格設定の拠り所

露店での価格設定の拠り所が3つあります。 1つは、コストを拠り所にする方法。 2つは、開拓価格を基準にする方法。 3つは、NPC販売価格を基準にする方法。 (*4つは、特定の需要を元に最大利益を見込む方法。5つは、採算性 … 続きを読む

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