未分類」カテゴリーアーカイブ

ジャンプという感情表現

どのゲームでも感情表現というのは大事なもので、クロスゲートでも多種多様で個性的なアクションが存在したわけですが「3D化すると2Dよりも制作コストが安く仕上げられる」という思想の下、モーションの統一化処置が入ることになりま … 続きを読む

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「座談会」で話せなかったこと

ゲームポッド運営時に度々開かれることになったのが 運営主催の「座談会」です。ゲーム内の劇場の中で開催しマイク機能を使って劇場内の全体アナウンスを行いつつ今後のアップデート内容を告知する発表の場でもありました。 劇場の説明 … 続きを読む

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「タイムアタックダンジョン」イベントを振り返る

運営移管がハンゲームからゲームポッドへ移り変わりゲームポットでは様々な「経験値増量イベント」が行われその発端となったのが、確か「タイムアタックダンジョン」での経験値増量イベントだっと思います。 クエスト/タイムアタックダ … 続きを読む

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コンチェルトゲート最大の参加イベント「バレンタイン・スノー」を振り返る

3月27日は、国内コンチェルトゲートのサービス終了日にあたり、記念記事の1つとして、同時にX(Twitter)企画用の参考ページを掲載。 季節クエスト「バレンタイン・スノー」は2月頃に開かれる期間限定イベントの1つで、ク … 続きを読む

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剣士と剣職人

クロスゲートだと、職業のセットとして動くと有利に働きやすい環境があって、具体的に書き出すと 剣職人 ⇔ 剣士 斧職人 ⇔ 戦斧闘士 槍職人 ⇔ 騎士 弓職人 ⇔ 弓術士 杖職人 ⇔ 魔術師、巫術師、クレリック、呪術師ナイ … 続きを読む

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