戦闘」カテゴリーアーカイブ

PTでの「無敵ヒヨコ」スキル上げツアー

PT募集の場所として、経験値稼ぎかクエスト攻略のどちらかになるのですが、 試験的にPTで「無敵ヒヨコ」相手でのスキル上げツアーを開催してみることにしました。 スキル上げに関しては、基本的に1人で黙々と行うものだとの考え方 … 続きを読む

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クイック(ヘイスト)・スロウの対消滅

Undeadスキルの「死霊の囁き」は、稼ぎ場でUndeadが出てくると途端に使い勝手が悪くなるものの、 9マス範囲で出の早い攻撃魔法スキルなので、Undeadを代表する良スキルとして評価されています。 一方でUndead … 続きを読む

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魔法反射による回復魔法の反射について(※追記有)

前作のクロスゲートと、今作のコンチェルトゲート。 仕様に関しては似たような部分があるものの、違う点もいくつか存在していて、 今作の「ヒール系統も魔法反射で跳ね返す」という仕様に関しても前作には存在しない仕様だったりします … 続きを読む

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アブソルス回復を再現

前作のクロスゲートの場合では、プレイヤーで語り継がれたリスキーな回復方法が存在し、 その回復方法が「アブソルス」や「アブソルト」を利用した回復方法となります。 アブソルス-スキル-XG資料館-PochiLong アブソル … 続きを読む

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スキル「クイック(サークルクイック)」Gr10の性能調査

単体スキルの「クイック」と、範囲スキルの「サークルクイック」がGr10になったので、 それぞれの最短効果持続時間と、 スキル「瞬獄剣」での速度の比較を計測してみることにしました。 最短効果持続時間 条件としては、デュエル … 続きを読む

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