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「戦闘」カテゴリーアーカイブ
武器装備可能になるペット11種類公開
今回のアップデートで、ペットアイテム持ちで武器が持てるペットが増えました。 11月9日(月)ゲームアップデート情報 >・一部モンスターペットの武器装備可否を変更しました >新たに武器装備可能となるペットの種族は以下の通り … 続きを読む
ペットアイテム持ちで武器装備可能になるペットの追加は11種
チェルトの今週の一言にて、 「ランドセイバー系」「ワーキャット系」「アーミーボール系」などの11種類のペットが武器装備可能になるとのこと。 ランドセイバーは聞きなれないのですが、最近実装されたシルバーグランツの系統のこと … 続きを読む
スキル掲示板に、未実装の「オイリーⅠ」「スチュボーンⅠ」「サヴァイヴⅠ」情報
スキル掲示板に、現時点でまだ未実装の新スキル情報が掲載されていました。 ・オイリーⅠ 専門職業:なし 必要レベル:1 必要スキル:なし 説明:特殊な油膜を発生させ、物理攻撃を一定確率で無効化する。※DEFが低いと発動確 … 続きを読む
高Lvギルドダンジョン稼ぎ
過去にギルドダンジョンでエンカウント戦闘をこなすと通常通り経験値が入るので、その性質を利用して高Lvの稼ぎ場を自作しようという動きがありました。 現在でも一部で実際に高Lvの稼ぎ場を作成しているところがあり、宝箱産のギル … 続きを読む
カテゴリー: 戦闘
高Lvギルドダンジョン稼ぎ はコメントを受け付けていません
11月9日に「対象を選択してから行動を選ぶ方式」へ
11月9日に行われる戦闘基本システムのアップデートについての情報が出ました。 次回11月大型アップデート情報(2)『戦闘基本システムのアップデート』 だいたいが座談会であらかじめ発表されていた内容なのですが、 戦闘インタ … 続きを読む
カテゴリー: 戦闘
11月9日に「対象を選択してから行動を選ぶ方式」へ はコメントを受け付けていません
