戦闘」カテゴリーアーカイブ

11月9日以降のペットがアムネ(忘却)にかかったときのメッセージ

11月9日以降、アムネ(忘却)の状態異常の仕様に対して変更点が存在していました。 内容としては取り立てて変化はないのですが、 このように、忘却状態のためにペットのスキルが使用できなかったメッセージが戦闘中表示されるように … 続きを読む

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来週のメンテで、マウスホイールでのプレイヤーとペットの操作切り替えに対応

来週のメンテナンスの内容の告知が出ました。 11月24日(火)定期メンテナンスのお知らせ >◆メンテナンス時間 > 11月24日(火)11:00 ~ 17:00 いつもより1時間メンテナンス時間が多めにとられていて、 「 … 続きを読む

カテゴリー: 当時の不具合, 戦闘 | 来週のメンテで、マウスホイールでのプレイヤーとペットの操作切り替えに対応 はコメントを受け付けていません

「視点の移動」から「マウスの移動」へ

11月9日以降、ターゲットウィンドウが消失しました。 私としてはターゲットウィンドウが消失する展開を望んでいたのですが、知人にターゲットウィンドウの復活を望んでいる人もいます。 今回は、ターゲットウィンドウの是非に関する … 続きを読む

カテゴリー: 戦闘 | 6件のコメント

スチュボーンの魔法無効の範囲について

11月9日に実装された、オイリー、スチュボーン、サヴァイヴ3つの強化スキル。 ひとまずサヴァイヴとオイリーは入れておいて損は無いスキルなので、スキルスロットが空いているなら、戦闘職や生産職の垣根なく入れておくことをオスス … 続きを読む

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適正補正は武器と盾のみ適用

現在だと、武器と防具がレベルに応じて装備できるようになっています。 装備品の適正補正なのですが、武器と盾しか優遇が反映されません。 事前告知だと防具にも適応されるのかと思っていたのですが、防具は盾以外優遇措置はとられない … 続きを読む

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