戦闘」カテゴリーアーカイブ

アニマートからエールへの流れ

スキル「エール」(ブレイズシステム)の実装までの流れについて。 内部情報を手に入れられないので推測の範囲内にしか過ぎないのですが、流れとしては合っているだろうという前提の元で記事化してみました。 職差の明確化 現在はアニ … 続きを読む

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「戒驕戒躁 乙」と「迅速果断 閃」でテクニカルガードが発生しない現象

戒驕戒躁の盾装備で全くテクニカルガードが発生しないケースがあることが話題になっていました。 <質問掲示板 戒驕戒躁とテクガ> どうやら戒驕戒躁に限った話だと、戒驕戒躁 甲だとテクニカルガードが発生するものの、乙だと発生し … 続きを読む

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チェルトの一言にて、1月13日実装の新スキル名

今週のチェルトの一言にて、 劇場ログには出ていなかった新スキル名の情報が出ていました。 今回新出の情報だと「コインショット」「為替」「アイテムマスター」「陽炎」「クライシス」の実装明示。

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経験値増量キャンペーンの体感 その3

1月1日0時~24時まで、特定のchにて経験値倍増になるキャンペーンが施されてました。 経験値2倍をゲットっ!タイムアタックイベント開催! その対象鯖である1ch、2ch、5chで混雑が発生。 上旬切り替えが昼の12時に … 続きを読む

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経験値倍増キャンペーンの対象ch決定

6chの劇場にて、タイムアタックダンジョンのイベントの結果発表が行われていますが、 1ch、2ch、5chが1月1日の経験値倍増対象のchになるようです。 経験値2倍をゲットっ!タイムアタックイベント開催! :追記 けっ … 続きを読む

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