戦闘」カテゴリーアーカイブ

4月7日に行われた能力の仕様変更について

4月7日にパラメータのバランス調整が行われました。 4月7日(水)ゲームアップデート情報 事前に行われた説明によると、肉弾タイプ(VS型)、器用タイプ(DQ型)、魔法タイプ(M型)を三つ巴状態にすることが目的とされていま … 続きを読む

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祈りのスキルの影響予想

チェルトの今週の一言にて、 4月14日に「祈りスキル」が追加されるとのこと。 これが将来どのように影響するのかどうか、まずはペットについて触れてみることにします。 ペットの純属性と複数属性 従来では、ペットは複数属性が良 … 続きを読む

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スキル「カウンター」「聖盾」の発動速度の上昇

スキル「カウンター」とスキル「聖盾」の発動速度がかなり速くなっていました。 発動速度としては、迅速果断やヒールの発動速度と同程度くらいになっています。

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万能型のスキル構成を伴うペットの問題

4月7日以降のスキル掲示板から分かったことについて。 話に聞く限り、ライド以外の新スキルの発見報告が出ていないようです。 戦闘系 今回だと、Lv60取得条件のスキル名が多く表示されていました。 ・猛毒撃(専門:盗賊) ・ … 続きを読む

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4月7日の大型アップデート

ゲームアップデート情報について。 4月7日(水)ゲームアップデート情報 大半はアップデートの内容なのですが、他に「複数起動について制限」という内容も付加されることになりました。 私としては、DL中にタイムアウトが発生する … 続きを読む

カテゴリー: クエスト, ペット合成, 公式情報+α, 戦闘 | 1件のコメント