戦闘」カテゴリーアーカイブ

4月20日以降のメルキセデクの評価

R6回復魔法の「メルキセデク」は、実装当初非常に不評のスキルとなりました。 原因としては全体回復魔法であるものの、 敵味方問わずに回復してしまうため使い勝手の悪いスキルと評価されたことに因ります。 その後、ダンジョン「ヤ … 続きを読む

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フォルミドークラブ戦を通したマナブレイクの評価

フォルミドークラブ(滅震蟹)撃破の動画に「マナブレイク」を試した動画が挙げられていました。 【ニコニコ動画】【マナ】-新章-コンチェルトゲート 滅震蟹戦【ブレイク】 マナブレイクの効果は「敵1体の次の魔法与ダメージを1/ … 続きを読む

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グランドクロスの「使用者の最大HPが増えるとダメージが増える」という噂について

グランドクロスのダメージについて初期の頃からある噂が流通していて今回はその真偽について。 グランドクロスの攻撃ダメージはATK依存なのですが、他に「使用者の最大HPが増えるとダメージが増える」という噂が流れることになりま … 続きを読む

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スキル「夢幻剣」「ミスティックランス」について

テンプルナイト専用のR1スキル「夢幻剣」「ミスティックランス」について。 スキル説明としてはこのような形。 「対象にMND依存の近接物理ダメージ」というようにMND(魔法防御力)依存のダメージとなります。 「行動中に、M … 続きを読む

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無敵ヒヨコ道場

戦闘スキルのGrの上げやすさは「空打ち」のしやすさによって異なるという判断が施されることがあります。 なぜ「空打ち」が出来るかどうかが基準になるのかというと、 例えばメテオストライク(単魔)を例に挙げると、メテオストライ … 続きを読む

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