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ヒーリアの評価とクレリックに関して
ヒーリアの回復量に対して、次のような批判が出ています。 1人単位の回復量に例を挙げて回復量が低い 使う場所が限られている 批判はあるものの、想像していたよりかはヒーリアの評価は低くないようです。 どちらかというと実装前の … 続きを読む
カテゴリー: 戦闘
ヒーリアの評価とクレリックに関して はコメントを受け付けていません
ヒーリアⅠの販売所は「ドアを開けろ」クエストの途中にて
ヒーリアⅠのスキルが実装されました。 <[ アップデート ] 新スキル「ヒーリアI」が開放されました> http://concgate.hangame.co.jp/information.nhn?m=read& … 続きを読む
気功砲の弱化修正?
気功砲が弱化修正された話が出ています。 <公式掲示板 気功砲が・・・> http://concgate.hangame.co.jp/community.nhn?m=read&view=&bbsid=11& … 続きを読む
カテゴリー: 戦闘
気功砲の弱化修正? はコメントを受け付けていません
毒の効かないロイヤルガード戦
イミタティオに挑戦するためにロイヤルガードに挑戦。 見事に撃沈orz 職業の構成として、杖職のほかに兵士で2キャラ参加。 どちらも剣を持ってActionBreakを狙ってはみたのですが、モフモフの魔法詠唱が早すぎてABを … 続きを読む
カテゴリー: 戦闘
毒の効かないロイヤルガード戦 はコメントを受け付けていません
暗黒の状態異常の効果
目潰しのスキルを使うと、対象に黒い小さな雲が頭上に漂うことがあります。 この暗黒の状態異常なのですが、この状態異常はXGには存在しなかった状態異常なのです。 通常、暗黒の効果と聞くと命中率ダウンを考えます。 実際に命中率 … 続きを読む
カテゴリー: 戦闘
暗黒の状態異常の効果 はコメントを受け付けていません
