戦闘」カテゴリーアーカイブ

【試用】連撃のモーション

今回実装された連撃と、試用で使える連撃でモーションが違ったので、試用の連撃に変化があったかどうか調べてみました。 試用の連撃は、 縦に一撃、 横に一撃、 その後武器をくるりと一回転させて突く、という鮮やかな三段階のモーシ … 続きを読む

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デュエルで連撃が禁止になる動き

今の流れとしては「連撃を弱化修正せず、デュエルでプレイヤーが連撃の使用禁止のルールを作ればいい」という論調になってきました。 <公式掲示板 連撃について> そもそもデュエルの人口があまり多くありません。 連撃登場前の状態 … 続きを読む

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デュエルでの連撃の扱いについて

現在出ている、公式掲示板での連撃の評価はこちら。 <公式掲示板 連撃について>(*投稿者による削除) <公式掲示板 新スキル連撃をまとめてみた。> <公式掲示板 新スキル「連撃」の検証&長短レポート(できれば早く修正して … 続きを読む

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稼ぎでの連撃の扱いについて

早速、連撃を稼ぎで使ってみました。 クレリック側での立場と、兵士での立場で感じたことが違ったので、今回は2パターンにわけて紹介してみます。 (追記<公式掲示板 ヘタレ魔術師の悩み…>) <クレリック側の視点> PT構成と … 続きを読む

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連撃の「序破」と「初舞」の違いについて

先日追加された話題のスキルが「連撃 初舞」「連撃 序破」。 どちらかどう違うのかよくわからない、またはペットの場合だとどちらのスキルをいれたらいいかわからないという話を聞きました。 「連撃 初舞」は、相手が複数体いる場合 … 続きを読む

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