戦闘」カテゴリーアーカイブ

シルトで傭兵はムリ

知り合いから、シルトで傭兵を雇うとLv関係がどうなるのか聞かれたのですが、 このようにシルトでは傭兵を同行させることができないとの説明があります。 傭兵の登録所で教えてくれるのですが、意外と知らない人が多い様子。

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テクニカルガード発生条件で、崩撃ダメージがガード以外で発生する現象

追記: コメントに、テクニカル崩撃の修正が行われたことの報告があったので、こちらの記事に転載。 クラウスさん報告がありがとうございました(-人-) >9月7日のアップデートで物理スキルの調整が入りましたが、どうやら崩撃も … 続きを読む

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雑談掲示板でのあかみこさんの受答えで出た新情報のピックアップ

雑談掲示板のあかみこさんの受け答えで判明した新情報について。 <雑談掲示板 次回実装の二次職について> 先日、アニマートは巫術師専門の踊りスキルとの情報を紹介しましたが、他にもちらほら新情報が出ていました。 そのスレッド … 続きを読む

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雑談掲示板にて、あかみこさんのアニマート解説

エキシビジョンマッチ後、あかみこさんの後日談が出ているのですが、127番目のレスで「アニマート」の解説が出ています。 <雑談掲示板 次回実装の二次職について> >◆独特な踊りスキル「アニマート」 > 昨日の「第4回 月末 … 続きを読む

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スキル「迅速果断」とAGLの影響による将来性

スキル「迅速果断」ですが、あまり評判がよろしくありません。 <雑談掲示板 迅速果断 塵> 現在は傭兵ブームで、味方の攻撃が被弾する連撃スキルの糾弾が続いている最中、同じく味方から被弾する迅速果断のスキルも同列に批判されて … 続きを読む

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