「戦闘基本システムの修正」の私見

明日開催される座談会の「戦闘基本システムの修正」なのですが、
私なりに考えてみて一番良いと思う修正が、
「地水火風のクリスタル属性の補正を強くする」という内容です。
基本的に魔法ダメージの底上げされるような修正ではないのですが、
魔術師ならば地水火風属性をそれぞれ使えるので、魔術師の火力アップを果たせるという狙い。

一度運営移管後に、連撃のダメージ減少とともにクリスタル属性補正も小さくなった経緯があります。
4月23日(木)ゲームアップデート情報
> ・属性によるダメージ量を調整しました
そのときはクリスタル属性補正が小さくなることについては必要な処置だったのですが、今回それを復活させてみてはどうかと。

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