勇者候補の試練(トカマク別行動後)の解説

新章展開により構造が変化することになった都合で、この情報は現在通用していません。

奥に進んでいくと、
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トマカクと別行動をとることになります。

この状態でトカマクに話すと、トマカクが回復・治療をしてもらえます。

初めてのペット取得

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アーメイに話すと、「インプ」か「プッチバット」のいずれかのペットが手に入ります。
インプは魔法スキルを覚えることができ、プッチバットは物理スキルを覚えることができます。
魔法を使うことができるインプの方が良いとされていますが、コンチェルトゲートはモンスターを揃えていくのも楽しみの一つなので、インプ・プッチバットのどちらを手に入れてもかまいません。

私の場合は魔術師(予定)なので、プレイヤーキャラは後列で魔法を唱えてがんばっていきたいところ。
そのため前列で壁役となるペットがほしいので、どちらかというとプッチバットがほしい状態か?

しかし、今回手に入ったのはインプです。
そこでプッチバットを手に入れるために、インプを逃してみます。
下のバーの「Item」
→「Item」ウィンドウの下タブの「Pet」
→インプを画面外へドラッグ&ドロップ
→インプを逃がす

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ペットがない状態で、再びチュートリアルのアーメイに話すとまた新しくペットを貰えるので、これでプッチバットを狙うこともできます。
通常のプレイで、ペットを売却することはあれども、ペットを逃がす(捨てる)という行為はほとんど行いません。
まさにチュートリアルクエストならではの仕様なので、ここ以外に使う機会がない方法です。

ペットにガード(防御)させる方法

どうせモンスターを買い揃える予定なので、この際インプでもいいやということにします。
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Itemウィンドウを開いてPetタブを選びBattleのボックスにチェックを入れます。
これで戦闘時にインプが登場するようになるわけです。

この後、アーメイに話せばチュートリアル最後の戦闘になるのですが、少しペットを強化したいので、このエリアでうろうろすることにしました。
階段で無料で回復してもらえるトマカクがいるので、「よく効く薬」をためつつペットのLv上げをするには最適なポイントです。
カメラワークが上下するのと、狭いのが難点ですけどね(--;

(*チュートリアルクエスト「勇者候補の試練」中では、特定のポイント以外ではエンカウントしない仕組みになりました)

戦闘中のペットは、命令によりオートで戦うか、プレイヤーが命令を下すことができます。
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一番オススメのスタイルが、ペットを前衛に立たせて「なんにもするな」の命令を下すこと

方法としては、戦闘中にのみペットに命令変更することができ、上の「ガンガンいこうぜ」などの横に←→があるので、それをクリックすると変更することができます。

何度か押しているうちに「なんにもするな」の命令へ。
一見「なにもしない」というのはメリットがないように思えるのですが、ペットはガードをし続けてくれます。
ガードをすると想像以上にダメージを抑えてくれるので、その間に後列に位置したプレイヤーが攻撃をするという戦法。
チュートリアルクエストが終わってスキルを買い揃えられる段階にくれば、プレイヤーが前列にたって、後列のペットに魔法を打たせるという戦法も有効です。

この前列ガードの戦法により、ソロでも大半のクエストをクリアできると言う人もいます。
もちろんPTプレイの方がはるかに楽になるので、PTプレイをオススメしますけどね。

インプのLvが上がったので、ペットのBPを割り振ることにします。
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壁向きのペットがほしかったので、VTLに振ることにしました。
もしプレイヤーキャラが前衛に立つつもりならば、インプに魔法を打たせるためにMNDに振るのが良いと思います。

再びアーメイ戦

充分「よく効く薬」を確保できたならアーメイと戦いを挑みましょう。
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2対5と苦戦を強いられそうですが、【試用】ブロウを連発していれば負けることはまずないでしょう。

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このアーメイ戦後、試用スキルを全て返さないといけません。
(*裏技として、このアーメイ戦勝利後、試用スキルを返す選択肢でキャンセルを押すと、再度アーメイ戦を行うことができます。何度もアーメイ戦をこなせば経験値が手に入るとともに「よく効く薬」が豊富に手に入ります。このクエストをクリアしないとLv5キャップが外れないので、Lv5に上がるまでアーメイ戦をこなすと今後の展開が楽になります)

チュートリアルクエスト終了

あとは王様に話し、オスカーに話すと

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チュートリアルクエストは終了となります。
このときに手に入る称号「ファンブルグ市民」はクエストクリアの証の永久称号です。
同時に「初心者マーク」の頭飾りと、「クリアの証」が手に入ります。

初心者マークは、見た目に影響するだけのアイテムなので、装備しても捨てても差し障りはありません。
装備してくれると、道を歩いているプレイヤーが優しく接してくれるかも?

クリアの証は12時間後にNPCに渡すと、まとまった金額(序盤では高額といえるような額)のGoldと引き換えてくれます。
クリアの証を交換してくれるNPCは

  • 南地区(95,46)
  • 東地区にある冒険者の宿(18,18)
  • 西地区の銀行(5,14)
  • 西地区の病院(19,28)

にいるので、12時間経過したら換金しにいきましょう。

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