第三回プレバトルテストの専用フォーラムでの受け答え

10月1日配布のメルマガにて、
>なお、10月6日(水)は、7:00~17:00の予定で新章公開に向けての
>メンテナンスを行います。メンテナンス中はゲームにログインできませんので、
>予めご了承ください。
思ったよりも10月7日のメンテナンスが短く済むようです。

専用フォーラムの掲示板にあかみこさんの返答があり、

>10月6日(水)に実装される職業は上記内容ですべてとなっています。
つまり、

・一次職
フリーランサー(初期職業)、ソルジャー、マジシャン、クラフト
・二次職
ウォーリア、ナイト、ウィザード、クレリック、ファミリア、
ハンター、クリエイター、ヴァガボンド、ルーンナイト、シーフ
・三次職
ストライカー、バーサーカー、アーチャー、セイバー、ランサー、
ダークナイト、テンプルナイト、プロフェッサー、ドクター

これが10月6日時点で実装される職業となります。
この時点で「約300種のスキルが実装」とのことなので、やはり3キャラで全てが賄えるものとは思わない方がいい様子。
あとは、プレバトルテスト中に3キャラ使えることが書かれています。
おそらくマルチで動かせるという意味だとは思うものの、今のところ確認できるのは「3キャラ使うことができます。」という点のみ。

今後も職業が増えていくとのことなので、今回の更新で経験値を全て使わない方がいいと判断。
私の場合だと、剣士キャラと、回復キャラと、ローブを作成するキャラは決めているので、
・剣士キャラ志望:フリーランサー → ソルジャー → ウォーリア → セイバー(剣士と予想)
・回復キャラ志望:フリーランサー → マジシャン → クレリック
・職人キャラ志望:フリーランサー → クラフト → クリエイター
このような道筋を頭に思い描いているところです。
他のキャラは情報が出てからの職業の配分を考えています。
手持ちに採取キャラは多いので、それらはとりあえずハンターに就くつもりでいればいいかとは思うつもり。

wikiの方だと当面は混乱することが想定されています。
編集議論/16 – コンチェルトゲート フォルテ Wiki*(※10月からのTOPタイトルについて)終了済み
編集議論/17 – コンチェルトゲート フォルテ Wiki*(※新章後のwikiの編集について )
情報がハッキリするまでは、活動するキャラ(探索キャラ)と、活動を見合わせるキャラ(理想の職業構成で伸ばすキャラ)とで分離して活動するのが最も賢いやり方になりそう。

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