年別アーカイブ: 2011年

職業ボーナスを加味した、弱点補強の証スキルについて

新章後のシステムによって、職業毎のステータスに大きな変化が出てきました。 例えばバーサーカーのATKを例に挙げると、 基本的に、ATKが上昇する証スキルである「兵士の証」「戦士の証」「狂戦士の証」が育成途中に確保可能。 … 続きを読む

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二次職クリエイターのLv上げ その2

今週の水曜日に魔法職と生産職の三次職が登場するとのことで、生産系でのLv上げに勤しむ人が増えました。 私の場合だと護衛側に回ることが多いということもあり、テンプルナイトでLv上げに同行しているのですが、 「テンプルナイト … 続きを読む

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ペットの壁魔の再燃

新章以後、ペットスキルが豊富に登場することになりました。 幾つか強力なスキルが存在するのですが、 今回は「ファイアブレス」「コールドブレス」「エアロスラスト」について焦点を当ててみようかと思います。 どれもINT依存の攻 … 続きを読む

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殴り杖スキルの評価

テンプルナイトにスキル「グランドクロス」が実装された都合で、 テンプルナイトに就職する人が増えたり、転職条件を目指すためにLv上げに勤しむ人が増えました。 二次職Lv35が2つほど必要な職業で、グランドクロスが範囲固定の … 続きを読む

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メルマガにて「1月19日(水)魔法科、生産科の三次職」

1月14日配布のメールマガジンにて「1月19日(水)魔法科、生産科の三次職が登場!」の告知が入っていました。 >1月19日(水)に魔法科、生産科の三次職が登場! >それぞれの分野にさらに特化した職業となっております! > … 続きを読む

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