解体スキルによる特殊素材の取出作業について

4月20日にブラックスミス向けに「解体」スキルが追加されることになりました。
4月20日(水)ゲームアップデート情報

>武器や防具アイテムを解体して一部素材に還元する
>※販売品、装飾済みは除く

データ1

目的:Gr1からGr10で特殊素材2個必要な場合取り出せるかどうか
対象:R7INTローブ 司教の法衣(千年樹の枝×2本 ヒバ×20本 絹糸×20個 ワニ皮×20個)

・Gr1 千年樹の枝×0個 ヒバ×6 絹糸×6 ワニ皮×6
・Gr2 千年樹の枝×0個 ヒバ×6 絹糸×6 ワニ皮×6
・Gr2 千年樹の枝×0個 ヒバ×6 絹糸×6 ワニ皮×6
・Gr4 千年樹の枝×0個 ヒバ×7 絹糸×7 ワニ皮×7
・Gr5 千年樹の枝×0個 ヒバ×7 絹糸×7 ワニ皮×7
・Gr6 千年樹の枝×0個 ヒバ×8 絹糸×8 ワニ皮×8
・Gr7 千年樹の枝×0個 ヒバ×8 絹糸×8 ワニ皮×8
・Gr8 千年樹の枝×0個 ヒバ×9 絹糸×9 ワニ皮×9
・Gr9 千年樹の枝×0個 ヒバ×9 絹糸×9 ワニ皮×9
・Gr10 千年樹の枝×1個 ヒバ×10 絹糸×10 ワニ皮×10

データ2

目的:作成時3個の素材がGrいくつで取り出せるようになるか
対象:R7MNDローブ ブラックコート(羊毛×20個 絹糸×20個 ワニ皮×15個 金の延棒×3個)

・Gr1 羊毛×6個 絹糸×6個 ワニ皮×4個 金の延棒×0個
・Gr2 羊毛×6個 絹糸×6個 ワニ皮×4個 金の延棒×0個
・Gr3 羊毛×6個 絹糸×6個 ワニ皮×5個 金の延棒×1個
・Gr4 羊毛×7個 絹糸×7個 ワニ皮×5個 金の延棒×1個

詳細

Gr10になると半分の素材が取り出せるといった計算。
素材は端数切捨てとなっているため、作成時15個必要な場合でGr10解体をすると7個は取り出すことができます。
1つの場合だと、解体の素材減少によりGr10でも取り出せず。

例示:解体スキルGr10 R6両手槍 クト・ド・ブレシェ
作成時:ホオノキ×15個 スギ×20個 千年樹の枝×1個 銀の延棒×2個
解体時:ホオノキ×7個 スギ×10個 千年樹の枝×0個 銀の延棒×1個

以上のことから、
「開拓・使用・販売する利益や動機より、解体による素材回収が上回るときに用いられるスキル」
具体的には、
「少しでもスキル(作製レベル)上げをしたいため、開拓を通さず解体によって素材を手に入れてスキル(作製レベル)上げにまわしたい場合」
「特殊素材を2個必要とする装備品から1つ特殊素材を回収するためのスキル」
といった場合に限られます。
前者だと開拓でも経験値が入る上に資金も獲得できるため、総じてあまり効率が良い行為とは評価できず。
後者だと特殊素材が手に入りづらいため市場価格が開拓価格を上回っている「古びた金属」の供給量が増えるため、意味を見出すとしたら後者での話となります。
尚、装備品が耐久度が赤く装備できなくなっても解体することは可能。

解体のスキル上げについては、生産スキルでも楽な部類に入ります。
基本的には「R1バンダナキャップ作製」「R1ライディングシューズ作製」の作製と解体を繰り返すのが最も手っ取り早いはず。

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