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月別アーカイブ: 2009年11月
11月24日のゲームアップデート
11月24日で行われたアップデートについて。 11月24日(火)ゲームアップデート情報 いくつかは把握していなかったバグの修正も行われているものの、ひとまず解説できそうな修正について。 マイコンチェにて、 このようにIT … 続きを読む
戦闘中の行動記憶の6分類
戦闘画面中の行動記憶について。 行動記憶をする場所は、基本的に6分類(6箇所)存在します。 自キャラ 自ペット 味方キャラ、味方ペット 自陣(対象が存在しないエリア) 敵キャラ 敵陣(対象が存在しないエリア) 自ペットの … 続きを読む
カテゴリー: 戦闘
戦闘中の行動記憶の6分類 はコメントを受け付けていません
11月9日以降の土日の混雑具合について
11月9日以降の、休日の混雑具合について。 11月15日22時8分ごろ。 11月21日22時32分ごろ。 一応、ピーク時の混雑具合としては混雑具合に影響は出ていないという結果になりました。 影響が出るとしたら、 12月7 … 続きを読む
カテゴリー: 未分類
11月9日以降の土日の混雑具合について はコメントを受け付けていません
11月9日以降のペットがアムネ(忘却)にかかったときのメッセージ
11月9日以降、アムネ(忘却)の状態異常の仕様に対して変更点が存在していました。 内容としては取り立てて変化はないのですが、 このように、忘却状態のためにペットのスキルが使用できなかったメッセージが戦闘中表示されるように … 続きを読む
来週のメンテで、マウスホイールでのプレイヤーとペットの操作切り替えに対応
来週のメンテナンスの内容の告知が出ました。 11月24日(火)定期メンテナンスのお知らせ >◆メンテナンス時間 > 11月24日(火)11:00 ~ 17:00 いつもより1時間メンテナンス時間が多めにとられていて、 「 … 続きを読む