うさぎ紳士の絵日記・新
アメジスト入りローブが人気
2006年01月18日(水) No.253 (ローブ)
最近、確実にアメジスト入りローブ(アメジストを防具にいれるとDEF+ATK+)の需要が、確実に増えているのを感じます。
因果応報が普及しているのが一番の理由でしょう。
ローブ店として柔軟に対処したいところ。
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狩人さんのフリアアッカス
2006年01月18日(水) No.250 (日記)
今回は狩人さんの記憶取りまでの道のりです。Lv45なので、以前護衛したLv25医者さんの場合よりは楽でしょう。
採取職で記憶がほしいというのは、アケルファやコーラルといった海外に良い採取場所があるから。坑夫だと海外に良い採取場所があるかどうかは手持ちに情報がないのですが(大坑道が良いという話は一部聞きます)、狩人やきこりにとっては海外は良い稼ぎ場ですね。
問題は海外だと治療の当てが乏しいため、手早く1鯖の東門へ通える手段が必要になるわけです。
当然、アイテム欄2個埋まる(黒の記憶・サッピフィルス)デメリットはあるのですが、高R採取物になるとアイテム欄いっぱいまで取れなくなるので、どのように折り合うかがそれぞれの人次第でしょう。
帰結として、当然記憶がいらない場合もあるわけです(*ノノ)w
1日目のフリアは、剣兵忍僧狩。
低Lv護衛とはいえ、特に問題はありませんでした。依代戦でも連発されたものの倒れなかったし、ルビ戦では今回範囲職が少なかったとはいえ地道にネズミつぶしをして勝利しましたしね(''*)
フリア前で軽い回復戦をしようとしたら、不意打ちの都合で毒だらけにされたくらいでしょうか(爆
フリア戦は得意な属性から倒していき、虚襲をかけて終了。
低Lvの方でも、ある程度LPがあればReBirthでなんとかなりますね(/_\*)
2日目のアッカスは、剣格忍僧狩。
1日目でも影エンカ率は高かったものの、Lvでサクサクと倒していきます。
忍者の影暗殺もきまり、すぐさまアッカス前です。
これも得意属性から倒していき、1ターンに1匹なペースで倒していきます。弱点属性相手には手こずりましたが、2ターンかければ沈められるのであっという間にアッカス一人に。
虚襲をして、連携。
一人取り残されるあゆみちゃんヽ('□')ノw
そのあと記憶取りにもいきました。
途中、闇医者グッズを忘れかけたり、再構成が入ったりしましたが記憶取り成功。
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確率1/50のリスク
2006年01月18日(水) No.249 (日記)
チーム遺影内では、モンスターコインを個人で貯める人もいるのですが、全員が全員モンスターコインを貯められるほど銀行の空きがあるわけでもなく(−−;
そこでギルドボックス内にモンスターコインが貯まっていったわけなのですが、2000M以上貯まっていたので放出することになりました(''*)
将来モンスターコインが手に入るクエストが実装されることを見越しての消化ですが、PUK1になって銭袋(開けるとランダムの量で古銭が手に入る袋)が実装されたので、あまり早い時期にはモンスターコイン関係のクエストはでないだろうなぁと見込んでいます。
とはいえ、10万Mまでのモンスターではあまり魅力的なモンスターがいないのも事実。20万M〜30万Mまで貯める苦労と天秤に掛けるなら、シリウスに走った方が得策でしょう。
それでも出ないものは出ませんが(x_x;)
1M=60〜80Gのレートで計算すると(以下略
確率1/50というのは、シリウスを2回ほど当てた人の体感的確率ですね(''*)
少なくとも1回当てた人よりは正確性を増した〜という程度。
出現率の情報を比較すると、だいたい1/50くらいに落ち着くのではないかという見通しです。
私も極端に出にくいと言われるメイジゴーストLv1を1発で見つけてしまったので、続けて検証しないと正確な確率はでませんね( ̄ε ̄)
たいていは1匹当てればいいや〜くらいの感覚なので、続けて検証する労力に結びつかないのがほとんどなんですよねぇ(−−;
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