クロスゲート絵日記 > うさぎ紳士の絵日記
★ シリウス出回り始める No.283  Name: うさぎ紳士  Date: 2005/09/09


1鯖でシリウス(黒豹)を見かけることがちらほらと。意外と遅かったなぁというのが正直な感想です。理由としては、モンスターコインがほぼ労力換算のみで増えていく状態であることと、バール・デ・リの認知度が低いこと。集めている当人にとってモンスターコインが泡と消えるのはやるせないですしね。
心配していた妬みなどの問題は全く無いようで助かりました。

XGBBSにもBPが出てますが、BP26のS7(。。;めるせねさんの黒豹はあんまし強い方じゃないようです(爆
伝えづらい真実ですね(−−;とはいえ報告上では一番最初のモンスのようなので記念碑的価値は衰えないませんし、第一に本人がすごく気に入っているみたいで(*ノノ)
ちなみにBP26モノはRリザードマンクラスに匹敵しそうな勢い。純属性と属性がBeastなのがやや気になるところですが、冒険ではMが適度にある分Rリザードマンより使いやすそう。

あとシリウスにライドして移動すると普通に歩くより速いです。昔、チーム遺影の協力で、闘技場内でヒヨコ系と徒競走したことがあったんですが、ほとんど差がつかず、若干回線速度の差が出るという結論でした(’’
ところがシリウスは明らかに歩くより速いのです。闘技場内で徒競走してみたら、半歩ほど早い印象が。どんどん距離を開けられる状態でした。シリウスを手に入れた幸運な持ち主の方は、試してみることをオススメします。

★ 新スキル評 No.282  Name: うさぎ紳士  Date: 2005/09/09


カイキョウカイソウも斧で使って威力を発揮するため、弓で使うとなるとなかなか難しそう。アクセでCRIを大幅にアップでもしない限り安定CRIは実現しないでしょう。斧の優位性を伺わせます。
カイキョウカイソウはATK5%アップなので、一撃必中も同じATK上昇率だと仮定すると、非クリティカルならば乾坤一擲と変わりません(乾坤一擲上限R4 一撃必中上限R8)。
訂正)上限R10っぽいですorz
FP消費も考えると意外と弓術士では使えませんね('-'*)

毒撃もそうでしたが、一撃必中はナイフやブメで活きそう。特にブメ自体使いこなすのが難しいので、活躍の場が少ない中プレイヤーの力量とセンスが問われるのではないかと(−_☆)行動順を遅くする〜という処置は、ブーメランの最大総ダメージ250%を警戒しているように思います。そういう状態になることはなかなか無いんですけどね(*ノノ)

例え装備によってCRI上昇を実現したとしても、連携の優位性が変わるでもなく、やはりボス戦では斧が有利(@@

ブメナイフ職にしろ弓にしろ、スキルを開ける余地がある職業なので、新スキルを導入しやすそう。割とシステムの隙間を縫った良いスキルかと。
一般で求められているのは稼ぎで使えるスキルのようですが( ̄¬ ̄)私はアレでいいと思う人です。


あとナイフ・ブメ使用時の、被弾前のエフェクトがロックオンっぽくてカッコイイと感じるのは私だけでしょうか?(爆

★ 一撃必中低Lv護衛 No.281  Name: うさぎ紳士  Date: 2005/09/08


懲りずにLv15弓の方を連れてスキル取りです(’’

気孔がくるので護衛がきかず、ガードしていてもGBくるし、魔法も連打されるような状態。やはりここは安眠してもらうしか。

ボス戦が4戦あるので低Rフロストを当てて寝てもらいました。
4戦目は今のところ、青ゴスロリ、赤リーユン、雑魚の順番で倒してるのですが、赤リーユンが青ゴスロリよりLPが高いようで、範囲攻撃ばっかりを使っているとかえって苦労しそうです。
2回目は赤リーユンがあっさり沈んでしまったので、一人残して全員倒れてしまい、薬で凌いでもらってなんとか勝てました(’’;

雑魚、赤リーユン、青ゴスロリの順番のケースも試してみたいところ。再召還とかされないといいんですが( ̄¬ ̄)

★ 一撃必中スキル その3 No.280  Name: うさぎ紳士  Date: 2005/09/07


問題の4戦目。他のボスは楽なのですが、このボスだけは一線を画します(’’
このときは女の子と赤リーユン両方を同時に倒せたので難を凌げました。

★ 一撃必中クエ その2 No.279  Name: うさぎ紳士  Date: 2005/09/07


簡単な謎を解いて先に進みます。

途中ボス戦に遭遇。Lv15弓の人を連れていたので、護衛や魔バリアをしてみますが、敢えなく気孔を使われ飛びました(*ノノ)その分楽になりましたけどね('-'*)

さくさくとボスを倒していきます。

CrossGateは、
株式会社ポンスビック・有限会社ツェナワークス・株式会社ドワンゴ・株式会社スクウェア・エニックスの著作物です。
配布や再掲載は禁止されています。
  (C)2001 DWANGO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
  (C)2002 DWANGO/ZENER WORKS/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
  (C)2003,2004 ponsbic/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
CrossGateTimesが提供する情報及び画像等を、許可なく複製、転用などの二次利用する事を固く禁じます。
(C)CrossGateTimes 2001-2005