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うさぎ紳士のコンチェルトゲート日記

10垢談義

私の方としては、現在進行形でドラクエ10を楽しんでいるわけなのですが、
古くから一緒に遊んでいる人(仮にAさんと命名)と
アカウントを増やした方がいいのかとの話題に上ることがあって、
そのとき、割と新し目な交友の人(仮にBさんと命名)から
Bさんは2アカウント持ちで、アカウントを増やしたときのメリットについて
あれこれアドバイスを受けるといった流れになりました。

実はこの話、旧友ならではの前提情報がありまして、
私とAさんに関しては、クロスゲートサービス中に10アカウント持ちだったという
「お互い当時アカウントを増やしすぎたね」といった反省的な意味合いが裏にあった中での冗談話で、
2アカウントを増やしたときのメリットについて紹介されたので、ある種微笑ましい出来事がありました。

  • 10アカウント持ちになった理由。

私の場合だとやや特殊な事情で10垢(パッケージ)持ちになって、
だいたいMMOあるある話として話すと、最初に1アカウントで遊んで、
楽しんでいくうちに段々アカウントが増えていくといった流れが通常なのですが、
私は最初の段階から10アカウント持ちになっていたといった事態になりました。

というのも、私はクロスゲートをPUK1リリース中の段階で参加することになった当時、
マイナーゲームの販路が乏しく、AMAZONで通販とかも整っていないような時代で、
ゲーム内でもPUK1が欲しくても手に入らないといった人が多くいる状況でした。
逆に、パッケージ販売を担当している売り手側としては在庫として残っているような状況で、
店舗の新装開店時に、PUK1パッケージを10個ほど透明なビニールテープでまとめて、
「ネットで転売すれば儲かります」的な張り紙がついていたまとめ売りを格安で手に入れたのが始まりです。
ちょうどサービス展開中にENIX社とSQUARE社が合併することになったときも、
例えばネット喫茶の場合だとネームバリュー差で、
クロスゲートよりもFF11の売り込みばかりだったといったそんな話も聞いています。

そんなこんなで10パッケージ持ちとはいえ、1アカウントで遊ぶことにはなったのですが、
クロスゲートで複数アカウントで遊びたいといったプレイヤーが多くて、
残りの7アカウントは人に譲ることになり、合計で3アカウントは自分で遊ぶといった流れに。
最初「10アカウント分パッケージを持っている」と話すと、
クロスゲートの運営側や開発側の人間と間違われるケースもあったのですが、
MMOでそれらしい人間として振舞うとアカウントBANの対象になることから
ちゃんと否定しないといけないのでややその辺が煩わしいところ。
私の場合だとTRPGのGM(ゲームマスター)としても精力的に動いているので、
素でゲームマスターだと話すと、運営として統括する人間として間違われるのでなかなか自分語りがしづらい立場ではありました。

余談ですが、ドラクエ10の話をすると開発側の人(例:青山さん)で
チェックのために複数アカウント持ちになるそうで、
そのときアカウント分セキュリティトークンも確保することになることから、
セキュリティトークンでジャラジャラになるといったそんな事情にもなっている様子。

NEVERまとめに、コンチェルトゲート終了時の記録

本日3月27日は、国内コンチェルトゲートのサービス終了日だということで、
例年に倣ってクロスゲート・コンチェルトゲート冠する記事を扱うことにしています。

「NAVERまとめ」にてコンチェルトゲート終了時の記録をとっている人がいたので、今回はそちらの紹介。
ネトゲのサービスが終了した…。心に残った発言集 – NAVER まとめ
当時ツイッターで扱っている人がいて、
私の方はそちらで目にすることになったのですが、
当時の気持ちを振り返る1つの紹介先として。

オズナグの中の人

あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。

ドラゴンクエスト10のプロデューサーである斎藤陽介さんが
12月31日にニコニコ動画にてファイナルファンタジー14プロデューサー兼ディレクターの吉田直樹さんと
年忘れ対談」の放送を行ったときに、斎藤陽介さんが携わった過去作の概要について触れられたり、
リスナーが最初に始めたMMO(※ドラクエ10からMMOを始めたという人も多い)について触れられたりして、
そのときに何度かクロスゲートの話がちらほら出ていて、そのことについて斎藤さんからこんなツイートが出ていました。
ツイート1
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/552250172843896833?lang=ja
ツイート2
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/552251386583212032?lang=ja

オズナグについてはこちらで、サービス開始時強敵だった関所ボス。
オズナグ
CG Island ~クエスト~ 悲しきオズナグ
NPCの設定の詳細については、リセリア城図書室別館さんの
クロスゲートの項目にあるシナリオ集その他の「オズナグの日記」にて。

この「アルバイトの方も大変ですね~」について解説をすると、
プレイヤーとしては「ゲームマスター = アルバイト」といった固定観念が形勢されている一方、
運営側としては少人数で運営されており、トラブル対処で斎藤さん自らが機器をさしにいったエピソードも。

うさぎ人形モンスターというコンセプト

本日10月3日ということで、国内のクロスゲートのサービス終了日ということで、
恒例となっている何かそれらしい話題について取り扱ってみようと思います。

相変わらず、中の人はドラクエ10で遊び続けていて、
少し前にニコニコ静画にて、ドラクエ10のゲーム内にて登場する
転生モンスター(要はレアモンスターのこと)のイラストコンテストがありました。
【イベント】「ニコニコ静画」にて転生モンスター イラコン開催! (2014/7/15 更新)
ニコニコ静画 イラストコンテスト優秀作品発表! (2014/8/6)

その中で、ニードルマンの転生の「ニードルうさこ♀」というイラストが
「ゼネラルディレクター:堀井雄二 賞」に輝き、後々ゲーム内で登場が決まることになりました。
639_002
こちらがそのイラストなのですが、コンチェルトゲートプレイヤーとしてはどこか見覚えがあって、
ss_100714_011
最初見た感想としては「キューティラヴィ」に似ているなというのが真っ先にきたという。
639_003
元はニードルマンというモンスターのデザイン構成を使っているので、あちらを参照して作られてるといった内容で、
どちらも人形系のモンスターというコンセプトを元としていることから似通う部分が出てくるわけなのですが、
同じコンセプトの元でどのように異なるのかといったそれぞれの個性を見比べることができるのが1つの見所に。

中国にて、コンチェルトゲートのスマートフォン版?

どうやら国内の話ではないようなのですが、こんな話が出てきたようです。
中国パーフェクトワールド 「コンチェルトゲート」のモバイル版の開発に着手 – Kultur
まだ具体的な話は出ていないようで、MMORPGなのか不明とのこと。
国内だとどの程度期待していいものか悩ましいところ。

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