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星空ゲート【ウィルノア】の活動が休止宣言
- 2008-11-04 (火)
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星空ゲートさんの今後の運営方針が出ました。
<公式掲示板 星空ゲートについて>
「イベント等での一時的な 復活はあっても以前のような長期的な運営は行わないことにしました」とのこと。

ギルド掲示板上では「メンテ前に結論を出す」ということで、今回で結論が出た結果になります。
星空ゲート【ウィルノア】さんの苦労話
- 2008-10-20 (月)
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昨日、星空ゲート【ウィルノア】の設立者である優華さんが訪ねにきました。

ここでも星空ゲート【ウィルノア】さんを紹介したことがあった都合で面識があったのですが、
今後のギルドワープ運営をどうしようか迷っていて、色んな人と相談しているそうな。
一番の気がかりが、普段から利用している人の再開への期待。
優華さん自身もギルドワープに賛否共々あることが自覚していますが、出来るだけ再開の期待に応えたい気持ちはあるようです。
しかし、今ではウィルノアへのタウンゲートが開通しており、今後シルトの方がメインになることが予想されるので需要面で折り合いがつくかどうか。
何より、賛同を得るよりも妨害されないことの方が大事なので、今後上手く運営できるかどうかも悩みの種のようです。
優華さんの苦労話を聞いて「再開してください」と言えず。
まだ再開するかどうかも検討段階のようなので、ひとまず一利用者として今までの苦労に感謝しています(-人-)
方法論として、優華さん以外の方が、ワープギルドを運営する手段もあります。
運営上一番大変だったのが「入ったまま抜けようとしない人」がどんどん増えていったこと。
連絡無しに脱退行為を行うと逆にクレームが返ってくるため、事前にメールを入れた後に処理するのですが、その都合で3日に1日はその手続きに追われる事になるそうです。
あと、星空ゲート【ウィルノア】の場合だと、ギルドダンジョンを制覇していたところに連絡をいれて、納得してもらってからギルドダンジョンの攻略に移ったとのこと。
1chから2chへ移動後、5ヶ月間1度も奪われることもなく続いたのは、なるべく丁寧に対応することがキーポイントになってくるようです。
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星空ゲート【ウィルノア】のGDワープが利用不可に
- 2008-10-19 (日)
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2chのギルドダンジョンであるパシアンスで展開していた、星空ゲート【ウィルノア】さんのギルドダンジョンが使えなくなりました。

事情はよく分からないものの、つい最近になってギルドダンジョンの奪取が行われたようで、現時点(19日17時)でギルドダンジョンに挑戦することはできません。
つまり24時間以内には奪取されたということになります。
星空ゲート【ウィルノア】さんは、実装当時、ギルドダンジョン目的のワープギルドとして設立。
ギルドダンジョンワープ券を利用すると100Gでウィルノアに到着することができ、ウィルノアのタウンゲートが解放前から設置されました。
展開の必要上、他のギルドにギルドダンジョンを奪われると成り立たないので、
「できるかぎり制覇ギルドの塗り替えを避けていただきたく思います」
というコメントがありました。
しかし当時はキャンペーンの一環として、ギルドダンジョンをある時間の時点で保有していると、運営から賞品をもらえました。
また、争ってギルドダンジョンを手に入れる性質上、システム面でも倫理面でも塗り替え避けることを強要することはできません。
そのため、
「キャンペーンの間際にはギルドを一時解散させる」
「ギルドダンジョンの制覇になんら拘束力がない」
というような処置で現在まで続いていました。
そのような事情から、理論上今回のギルドダンジョンの奪取は非難されるべきものにはならないということになります。
設立から6ヶ月近く経過しており、事実上宣伝もできないような状態だったので、GDワープ目的のギルドということも知らないまま制覇されている可能性も否定できず。
今後どうなるかは不明。
再度設置するとしたら、1つのギルドで複数ギルドダンジョンを所持しているところがあるので、そこで展開されるようになると個人的な予想を立てているのですが、

どうやら星空ゲート【ウィルノア】さんも様子を見ている状態のようで、一時停止中とのこと。
現時点で、他のギルドダンジョンでは、ワープ経由してよいと表明しているところは存在せず。
今では、ウィルノアのタウンゲートが利用できるような状態なので、以前より重要性が薄れていることも事実でしょう。
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魔女の家は、開拓品90個で完成する?
- 2008-10-16 (木)
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メンテ明けになると、静寂の森の「魔女の家」が全て壊れていたようです。

16日(木)19時頃と、メンテから一日遅れて修理を開始。

40Sで、木の骨組みが立ちました。

木の骨組みから30S埋めると、布が被りました。

布が被った状態から20S埋めると、魔女の家が完成。
事前に誰かが埋めた可能性は否定できませんが、水90Sで完成しました。
埋めた数がきっちりしてますが、一度画面を余所見していたらすでに布がかかっていたので、いったん統計を中止。
再度別chでまっさらなところを探し出し再度計測してみると、40S+30S+20Sの計90Sで完成したので、計測数としては確かなはず。
一報では150個の話が出ていたのですが、wikiのコメントに、
>誰かが開拓途中だったのか、約90s開拓で家建ちましたー。約45sで柱、約70sで布が掛けられ、約90sで完成。
との情報もあり。
クエスト/鏡映の異郷 - コンチェルトゲート Wiki*
ひょっとしたら開拓品150個ではなく、90個で完成する可能性も?
ちなみに完成した魔女の家のエリアでログアウトし、崩れた状態でログインすると
「魔女 ジェマ:ちょっと君!家が崩れるよ!危ない!!!」
というメッセージで表に出されます。
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魔女の家は、150個で修理可能?
クエスト「鏡映の異郷」で訪れる静寂の森の「魔女の家」なのですが、
本来「魔女の家」は壊れていて、開拓により修復が可能とのこと。
まだ私自身が壊れている場面には遭遇したことはないのですが、
>10/11(土)23:45ごろ家屋倒壊発覚。水150個(?)開拓で再建築。
とのコメントあり。
コメント/クエスト/鏡映の異郷
解放日が10月8日(水)で10月11日(土)で初めて壊れたとなると、修理から3日くらいの周期で壊れるようです。
まだ橋の開拓修理のように、埋める物に関わらず1000個で修理できるとは確認できていませんが、もし同じだとすると150個程度で修理できるということになるでしょう。
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