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「箱入り」の下地
- 2011-07-04 (月)
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悠久の塔26~29階で稼いでいると、

横一列に宝箱が並んでいる光景に出くわしたので、

コンチェルトゲートの古くから存在する「箱入り」撮影を済ませることにしました。
「箱入り」撮影はプロフィール撮影時でも1ジャンルとして古くから存在する人気ネタなのですが、

コチラを見ると、実は早い段階から

プレイヤーデザインの「みちばたねこ」がヒットする下地が既に出来ていたように思えます。
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仮定の「2盾」案
- 2011-06-02 (木)
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以前に「2刀流」の話が出たのですが、それと平行して「2盾」の話が出ることになりました。
2盾とは、盾を2つ装備するという意味で、盾を2つ装備することによって防御力を高める行為になります。
2刀流については運営からも実装に向けた話が過去に出されたのですが、2盾案については具体的な実装の話が出ていません。
そこで、もし仮に2盾が実装されるとしたら現状でどのようになるかの可能性の話について。
- 現状で武器を持たない職業
コンチェルトゲートにおいて基本的に評価されるのはダメージ力になり、2盾を装備できてもメインで評価される稼ぎではあまり評価されません。
そのため、ダメージを落とさずに2盾が装備できる職業を導き出すとすると、現状でそれらしい職業が「素手スキルを扱うストライカー」になります。
将来どのような新職が追加されるのか把握しきれていないので何ともいえない部分もあるのですが、「2盾装備 = 素手」で扱うことも1つの現実的な対処となります。
これによって、現状で機能されている実感が沸きづらい回避力の増大にも繋がることになるのですが、
回避力については、例えば賢者の石だとATK,DEF,ACT,INT,MND,RCVしか伸びず、
ちゃんとしたラピスラズリ(AVD+ TEC-)入り回避装備も現状で機能している(※賢者の石だとHITやAVDが伸びない)という評価もあるため難しいところ。
- 「盾スキル」の追加案
盾を持っていると「2盾によるシールドアタックで攻撃」案が出てくるわけですが、
これをちゃんと昇華して話すと、要するに「専用の盾スキルを実装してほしい」という話になります。
ただしこの話をすると、1盾でも出来る内容であるため、実質2盾で拘る必要がない内容です。
- 攻撃盾 = セスタス案
コンチェルトゲートの仕様から離れ、RPG一般の話をすると、
盾の部分を「セスタス」(攻撃能力を付与した手甲)にするという方向性も存在します。
前作のクロスゲートの話をすると、「水龍の盾」やR8御用達盾「ガーディアン」はATKが上昇する盾でした。
R11盾の「ヘスシールド」だとHIT+9が、「バッヘム」だとCRI+6が付与されていたことからしても攻撃能力が伸びる盾は人気となります。
- 武器との比較(計算が面倒になるので、今回は適正装備の2割増は省いての話)
クロスシールドのMAXステータスは「DEF+86 MND+44 AVD+58」になるとのこと。
http://www8.atpages.jp/cgate/uploader/src/up1847.png
単純に2個装備することにより装備能力が2倍になる前提で話すと「DEF+172 MND+88 AVD+116」となります。
結構高い数値にはなるのですが、
槍を装備するとTECが増えることによる被クリティカル率の減少が存在し、
斧を装備するとLUCが増えることによる被カウンター率の減少が存在します。
R7ACTナイフの「合口」の話をすると「ATK+116 ACT+74 HIT-22 AVD+74 LUC-22」。
http://www8.atpages.jp/cgate/uploader/src/up1848.png
AVDを比べると2盾より数値負けしているのですが、ACTが伸びる差と比べるとそれなりに釣り合いがとれているようにも見えるところ。
- 採取用に用いられる盾
新章以後の盾はマイナスステータスが無くなり、AVDが上昇することになりました。
これにより、採取時に盾を装備して被ダメージの軽減と、採取スピードの増大へ繋げている人もいます。
そのため2盾を装備することにより、採取が更に楽になるという考えもできるのですが、
採取時には武器が必要になる場合が多いため、「2盾=素手」扱いされたのみ実質素手時でしか採取できないため限定的な内容となります。
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悠久の塔エントランスの10匹の見張り蛙
- 2011-05-30 (月)
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悠久の塔エントランスには10匹の見張り蛙が存在します。

この通り「侵入者ゲロ~~~!!!」と移動の邪魔をしにくるものの、特に戦闘もならず、今でもスッカリ慣れて邪魔にも感じない人も少なくないと思います。
見張り蛙ゾーンは「Ctrl + →」で移動すると滞りなく進めるのですが、キーボード操作が面倒に感じることもあり常に左クリックの連打で乗り切る人も。
実はこの見張り蛙、10匹存在するうち9匹は追いかけてくるのですが、

1匹だけ悠久の塔 エントランス(5,34)の隅っこで動かない見張り蛙が存在しています。
察するに、プレイヤーから離れようとするシャイな見張り蛙か、単にサボってそこから動かない見張り蛙のどちらかです。
これに接触しても「侵入者ゲロ~~~!!!」とだけで特に進展はないのですが、1つの遊び心として戯れてみるのは如何でしょうか。
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アゲハ蝶セットとうさぎ着ぐるみセット
- 2011-04-14 (木)
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アゲハ蝶セットなのですが、
当初「アゲハ蝶」というコンセプトで難色を示されたものの、実際に着てみると結構カッコイイという評価を見かけています。

私が実際に目撃した場合だとこの通り。
このときは女性向けの衣装なのかと思っていたのですが、ちゃんと男性キャラで着こなしている人もいました。
綴る花鰹~コンチェとお仕事メモ~ : アゲハ軍
モデルのルトでも似合う他、意外とサイゾウキャラでも似合います。
釣り目キャラだったり髪の毛が尖っていたりすると、より似合ってくるといった印象。
スカート先の三角形部分の存在がスカートらしさの印象から離れて、全身として「色合いのキレイなコート」状に映るのが好評の要因のように思えます。
うさぎ着ぐるみセットを身に着けている人もいたので、撮影させていただきました。


個人的には目の部分がネックだと思うのですが、うさぎ着ぐるみセットを熱狂的に支持している人もいるので感覚差ということで。
背後も撮影。

尻尾は真ん丸尻尾でしたっ
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ブライアンのパズル研究室の記録
- 2011-04-09 (土)
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スプリングシンフォニーの隠し要素である「ブライアンのパズル研究室」。
スプリングシンフォニー特設サイト
こちらはweb上でログインしているとランキングに反映されるのですが、GMのぽむさんが記録を作っていて話題になることがありました。
![]()
「0:53:847」ということで非常に早いパズルクリアの記録となっています。
私の場合だと、2回ほどチャレンジしてみて2回目の記録が「09:06:56」(640手)といった具合。
しかし、現時点で2名ほどぽむさんの記録を抜いている人(0:40:979、0:49:853)も出てきています。
過去にGMのあかみこさんがタイムアタックダンジョンで(その当時は)早い記録が打ち立てられたときも、
積極的に記録を塗り替える人が出てきたので、GMの記録越えというのは1つのモチベーションに繋がる類型となる様子。
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