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1年
- 2008-10-03 (金)
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今日は10月3日。
前作のクロスゲートのサービス終了日が、10月3日でした。
思い返すといろいろと出てきますが、コンチェルトゲートを始めて面を食らったのが「クリスタル属性」の仕様でした。
クリスタル装備から装備への装飾はまだ納得がいくのですが、
・Rank×10で10属性 → Rankが低い装備にいれた方が経済的
・クリスタル属性20 → 前作は属性10までが最大
この辺の感覚がまだ納得できていない部分ですね(==;
さすがに属性20は強力すぎるので、てっきり当時はバグだと思っていたものの、現在では既に仕様の一部と化しています。
ペットアイテム持ち時に、一部のペットで属性20に出来たときは
「武器を装備できないペットとできないペットで格差が広がりすぎる」との意見の他に、
「プレイヤー > ペットという構図は守ってほしい」とのことでした。
潜在的に、属性20はやりすぎだという意見が持たれているようです。
そのためデュエルだとクリスタル属性(の武器・盾の持ち替え変化)が勝敗を分ける事態になっているわけですが、それはそれで1つのバランスになっているので、今更問題に挙げる必要はなくなっています。
まだまだ未実装な部分が多いゲームですが、それとなく期待しているのでこれからも末永くつきあっていく方針です。
あと「FORTUNE☆STAR」さんがブログを新しくしたそうですょ。 (・|壁
FORTUNE☆STAR
こちらは剣士連盟さん主催で開かれたリヴェリウスのタイムアタックの参加画像。

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CA主催の鬼ごっこイベントに参加してみた
- 2008-09-13 (土)
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CA主催の鬼ごっこイベントに参加してみました。
参加した時間帯は「【9/13(土)】14:00~15:00」。
開始時間にはインできず、14時10分ごろにイン。
まずは1人であちこち歩き回ってみたところ、CAを発見することはできず。
> 14:18:29 【CA】Zeburant: 【CA】Callsimuは、東地区にいるようでゴワス!
Zeburantさんのヒントの元に東地区に赴いてみたももの、Callsimuさんを発見することが出来ず。
>「好きな食べ物」を聞くとついつい反応してしまい1分程度、動きが止まります。
>1分後、停止した【CA】はログインゲートを使用して逃げ出します。
という説明があったので、1分以上探しても見つからないときは他の地区を探したほうがいいのか?
中央区でCAを発見したものの、【CA】Zeburantさん。
ぱっと見た目だと、名刺を確保するCAさんと、ヒントを出すCAさんとで区別はつきにくい印象あり。
参加していれば自然と分かってくるんですけどね。
それを狙ってか、
> 14:33:21 【CA】Zeburant: 【CA】の1人が、中庭に潜伏しているでゴワス!
というように、ヒントを出すCAさんの傍に顔を出すこともありました。
1人で探し回るのも暇なので、知人を引き連れてPTを組んで探すことにしました。
> 14:24:52 【CA】Zeburant: 【CA】の2人は、どこかに潜伏しているようでゴワス
どこかに民家や建物の中に隠れているのかと思ってあちこち入ってみるも空振り。
> 14:26:47 【CA】Zeburant: さあ、【CA】の1人が闘技場に逃げ込んだそうでゴワス!
闘技場にCAがいるそうなので向かってみると、【CA】Iinijoさんを発見。
> 14:27:23 【CA】Iinijyo: って、みんな来すぎにじょーーー
という言葉の通り、CAのアナウンス後は大量に闘技場に集まってきました。
一応1人のCAの名刺は交換できたので一休みしていたところ、
ちょうど目の前に【CA】Callsimuさんが通ったので名刺を頂きました。

今回で計2枚を入手。
参加していれば誰でも名刺を交換できるくらいの難易度だと思います。
難易度として物足りないといえば物足りないのですが、ベンダーイベントでの批判を見ている限り、
批判のない今回のイベントの方が良質と判断されるのでしょう。
他のヒントだとこのような感じ。
> 14:28:11 【CA】Zeburant: 【CA】が西地区に、逃げ込んだとアフロレーダーが反応してるでゴワス!
> 14:39:31 【CA】Zeburant: 【CA】の1人が冒険者の宿に潜伏してるでゴワス!
> 14:44:59 【CA】Zeburant: さあ、いま中庭にてうもれている【CA】が南地区ににげたでゴワス!
2枚ともなのですが、どちらも「好きな食べ物」を言う必要がありませんでした。(==;
おそらく既に最初に見つけた方が既に好きな食べ物を言っていたようでその場で止まっていたところを名刺交換したからでしょう。
あと「好きな食べ物」のヒントで、
>ヒントはイベント開催中、コミュニケーション掲示板より 「About」⇒「イベント」 でもご確認いただけます
とあったのですが、コミュニケーション掲示板で探してみてもそれらしきヒントは見つからず。
単純にPrfの表示し忘れの可能性が濃厚(または私の探し漏らし)ですが、「好きな食べ物」を言うのはそれほど重視視されていない?
あくまで基本は鬼ごっこということもありますが、「空腹」⇔「満腹」の変化は、
【CA】Iinijoさんだと「空腹にじょ」
【CA】Callsimuだと「はらぺこ」
というように、どうやらCAの中の人が手動で打ち込んでいることにも起因しそう。
:追記
13日20時の部でコミュニケーション掲示板を確認してみたところ、


どうやら追われる側のCAのprfにヒントが出ていたようです。
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望まれないシステムの話について
- 2008-09-08 (月)
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きっとプレイヤーから広く支持されないと思われる実装希望の話について。
一度公式掲示板にて、戦闘バランサーを復活してほしいとの話がありました。
<公式掲示板 今更だけどバランサーについて>
レスをみれば分かるとおり、あまり支持されていません。
なぜ戦闘バランサーが撤去されたのかというと、「色んな稼ぎ場にいかせる処理は発想としては評価できるが、戦闘バランサーによって逆に行きたい場所に行けなくなった」という具合。
当時は、ワールドが1つしかなく、混雑の解消手段としてバランサーを実装され、後にch化され混雑の問題が解消へ。
適正から外れると将来そこでの稼ぎでバランサーが発生するようになることを恐れ、適正以外のところは行きづらくなる場面が目立ちました。
同時に、スレッドを立てた人はHelp狩りで行きたいといっています。
現在行われていると思われるHelp狩りポイントは7箇所。
・下水
・ゴブリンの穴
・湿気った洞窟
・地底の底(上旬限定)
・熱砂の遺跡
・Dr.キューと罠(上旬限定)
・ドクミスト洞窟(中旬限定)
あとはプロフィールカード取得のために特別に募集されるといった程度です。
なにか特別なところで稼ぎたいならPT募集をして稼いだほうがいいという事で収まりそう。
あと「料理を食べると大きくなる」という処置の話について。
<公式掲示板 料理食べると大きくなる?>
コンチェルトゲートだと料理を食べても体格に影響がありません。
そのため、将来的にそのような更新があるといいのかどうか話し合われていたのですが、結論としては必要ないとの判断のようです。
前作ではトブキャラが太っちょキャラ扱いだったので、実装されるとしたらトブキャラのための更新か。
あとホミキャラも前作から細くなっている印象あり。
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コミケで販売されたコンチェ本について
- 2008-09-01 (月)
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どうやらコミックマーケット(コミケ)で、コンチェルトゲートの同人誌が発売されていたとのこと。
◇◆◇トラヤ◇◆◇
夏コミの2日目。
表紙としては「Cattleya.G」さんの「妖蘭堂BLOG」にて紹介されていました。
妖蘭堂BLOG:Scherzo
表紙買いしても惜しくはない表紙ですね(”*
ポスターがあったら家に飾っておきそうな出来デスw
購入することができた人の話を聞くと、4コマ漫画が掲載されていたそうな。
その4コマを描いたと思われる「茶村知己」さんの「ちきねっと更新日記」にもゲスト参加したコンチェ本の話が出ています。
ちきねっと更新日記 夏コミゲスト参加
ちきねっと更新日記 初の夏コミ
ちきねっと更新日記 夏の戦利品
ちきねっと更新日記 Scherzo(スケルツォ)
ファン活動の一環として私からも応援したいところ。
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