<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
		xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml"
>

<channel>
	<title>うさぎ紳士のコンチェルトゲート日記 &#187; 戦闘</title>
	<atom:link href="http://cgt.aquamint.info/wordpress/category/%e6%88%a6%e9%97%98%e9%96%a2%e9%80%a3/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://cgt.aquamint.info/wordpress</link>
	<description>MMORPG「コンチェルトゲートフォルテ」の日記です。</description>
	<lastBuildDate>Fri, 10 Feb 2012 09:57:48 +0000</lastBuildDate>
	<language>ja</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://cgt.aquamint.info/wordpress/category/%e6%88%a6%e9%97%98%e9%96%a2%e9%80%a3/feed/" />
		<item>
		<title>魔法反射による回復魔法の反射について(※追記有)</title>
		<link>http://cgt.aquamint.info/wordpress/2012/02/06/19091/</link>
		<comments>http://cgt.aquamint.info/wordpress/2012/02/06/19091/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 09:28:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>うさぎ紳士</dc:creator>
				<category><![CDATA[当時の不具合]]></category>
		<category><![CDATA[戦闘]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cgt.aquamint.info/wordpress/?p=19091</guid>
		<description><![CDATA[前作のクロスゲートと、今作のコンチェルトゲート。 仕様に関しては似たような部分があるものの、違う点もいくつか存在していて、 今作の「ヒール系統も魔法反射で跳ね返す」という仕様に関しても前作には存在しない仕様だったりします [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://cgt.aquamint.info/wordpress/2012/02/06/19091/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://cgt.aquamint.info/wordpress/2012/02/06/19091/" />
	</item>
		<item>
		<title>アブソルス回復を再現</title>
		<link>http://cgt.aquamint.info/wordpress/2012/02/05/19079/</link>
		<comments>http://cgt.aquamint.info/wordpress/2012/02/05/19079/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 05 Feb 2012 10:52:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>うさぎ紳士</dc:creator>
				<category><![CDATA[戦闘]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cgt.aquamint.info/wordpress/?p=19079</guid>
		<description><![CDATA[前作のクロスゲートの場合では、プレイヤーで語り継がれたリスキーな回復方法が存在し、 その回復方法が「アブソルス」や「アブソルト」を利用した回復方法となります。 アブソルス－スキル－XG資料館－PochiLong アブソル [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://cgt.aquamint.info/wordpress/2012/02/05/19079/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://cgt.aquamint.info/wordpress/2012/02/05/19079/" />
	</item>
		<item>
		<title>スキル「クイック(サークルクイック)」Gr10の性能調査</title>
		<link>http://cgt.aquamint.info/wordpress/2012/02/03/19067/</link>
		<comments>http://cgt.aquamint.info/wordpress/2012/02/03/19067/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 08:32:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>うさぎ紳士</dc:creator>
				<category><![CDATA[戦闘]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cgt.aquamint.info/wordpress/?p=19067</guid>
		<description><![CDATA[単体スキルの「クイック」と、範囲スキルの「サークルクイック」がGr10になったので、 それぞれの最短効果持続時間と、 スキル「瞬獄剣」での速度の比較を計測してみることにしました。 最短効果持続時間 条件としては、デュエル [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://cgt.aquamint.info/wordpress/2012/02/03/19067/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://cgt.aquamint.info/wordpress/2012/02/03/19067/" />
	</item>
		<item>
		<title>ニトロアタックの運用面での課題</title>
		<link>http://cgt.aquamint.info/wordpress/2012/01/31/19027/</link>
		<comments>http://cgt.aquamint.info/wordpress/2012/01/31/19027/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 11:34:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>うさぎ紳士</dc:creator>
				<category><![CDATA[戦闘]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cgt.aquamint.info/wordpress/?p=19027</guid>
		<description><![CDATA[「Metal」の種族において、スレッジハンマーとクリティカライザーが優秀な結果、 物理スキルに厚い種族といった評価が出来上がっているのですが、 今回は、あまり注目されることがない「ニトロアタック」の性能評価について。 H [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://cgt.aquamint.info/wordpress/2012/01/31/19027/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://cgt.aquamint.info/wordpress/2012/01/31/19027/" />
	</item>
		<item>
		<title>スキル「三連射」のすりぬけ現象について</title>
		<link>http://cgt.aquamint.info/wordpress/2012/01/27/18982/</link>
		<comments>http://cgt.aquamint.info/wordpress/2012/01/27/18982/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 11:16:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>うさぎ紳士</dc:creator>
				<category><![CDATA[戦闘]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cgt.aquamint.info/wordpress/?p=18982</guid>
		<description><![CDATA[メインキャラがセイバーのアカウント内に、育っていたアーチャーキャラが配置されていた都合で、 セイバーのスキル「剣の舞」のスキル上げがてら、アーチャーのスキル「がむしゃら射ち」に合わせて、ATKを上昇させるといったことをし [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://cgt.aquamint.info/wordpress/2012/01/27/18982/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://cgt.aquamint.info/wordpress/2012/01/27/18982/" />
	</item>
		<item>
		<title>戦利品が自動的にスタックされるように</title>
		<link>http://cgt.aquamint.info/wordpress/2012/01/26/18972/</link>
		<comments>http://cgt.aquamint.info/wordpress/2012/01/26/18972/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 21:48:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>うさぎ紳士</dc:creator>
				<category><![CDATA[戦闘]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cgt.aquamint.info/wordpress/?p=18972</guid>
		<description><![CDATA[1月25日の定期メンテナンスにて、次のような調整が施されました。 1月25日（水）定期メンテナンスのお知らせ ＞【調整内容】 ＞・戦闘で獲得したアイテムが戦闘終了時に分配される際、自動的にスタックされるように調整 ＞・W [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://cgt.aquamint.info/wordpress/2012/01/26/18972/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://cgt.aquamint.info/wordpress/2012/01/26/18972/" />
	</item>
		<item>
		<title>ヤンチャオバケ内でのメルキセデクとエアロスラストの相性</title>
		<link>http://cgt.aquamint.info/wordpress/2012/01/24/18949/</link>
		<comments>http://cgt.aquamint.info/wordpress/2012/01/24/18949/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 10:18:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>うさぎ紳士</dc:creator>
				<category><![CDATA[戦闘]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cgt.aquamint.info/wordpress/?p=18949</guid>
		<description><![CDATA[2倍期間中になんとか自キャラのビショップがLv50を達成することが出来たので、 意気揚々とヤンチャオバケに通って意気揚々とメルキセデクを打っています。 メルキセデクは、基本的に回復量でダメージが判定され、 この回復量(ス [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://cgt.aquamint.info/wordpress/2012/01/24/18949/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://cgt.aquamint.info/wordpress/2012/01/24/18949/" />
	</item>
		<item>
		<title>HIT(命中率)の神話</title>
		<link>http://cgt.aquamint.info/wordpress/2012/01/23/18940/</link>
		<comments>http://cgt.aquamint.info/wordpress/2012/01/23/18940/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 11:02:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>うさぎ紳士</dc:creator>
				<category><![CDATA[戦闘]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cgt.aquamint.info/wordpress/?p=18940</guid>
		<description><![CDATA[HITが伸びる証スキルはGr10段階だと次の通り。 生産者の証(クラフト)　Cost10　HIT+8 AVD+8 創造者の証(クリエイター)　Cost12　HIT+24 弓術士の証(アーチャー)　Cost14　ATK+1 [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://cgt.aquamint.info/wordpress/2012/01/23/18940/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://cgt.aquamint.info/wordpress/2012/01/23/18940/" />
	</item>
		<item>
		<title>断章の使用例</title>
		<link>http://cgt.aquamint.info/wordpress/2012/01/22/18925/</link>
		<comments>http://cgt.aquamint.info/wordpress/2012/01/22/18925/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 22 Jan 2012 09:35:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>うさぎ紳士</dc:creator>
				<category><![CDATA[戦闘]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cgt.aquamint.info/wordpress/?p=18925</guid>
		<description><![CDATA[水のクリスタルを大量に集めて作成できるフロストノヴァ(氷全魔)の断章を使って、基本的な性能の確認を開始。 断章や巻物使い手のINTは388となっています。 アイテムマスターGr10での基本ダメージ パッシブスキルのアイテ [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://cgt.aquamint.info/wordpress/2012/01/22/18925/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://cgt.aquamint.info/wordpress/2012/01/22/18925/" />
	</item>
		<item>
		<title>ペットにおける「カウンターを受けないスキル」について</title>
		<link>http://cgt.aquamint.info/wordpress/2012/01/17/18863/</link>
		<comments>http://cgt.aquamint.info/wordpress/2012/01/17/18863/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 17 Jan 2012 10:47:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>うさぎ紳士</dc:creator>
				<category><![CDATA[戦闘]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cgt.aquamint.info/wordpress/?p=18863</guid>
		<description><![CDATA[スキル「スレッジハンマー」がカウンターを受けない仕組みについて、プレイヤーによって2通りの説明が存在しています。 今回はどちらが正しいかはさておいて、それぞれの考え方の紹介。 LUC上昇説 公式にある「遊び方」の「メニュ [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://cgt.aquamint.info/wordpress/2012/01/17/18863/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://cgt.aquamint.info/wordpress/2012/01/17/18863/" />
	</item>
		<item>
		<title>ボス戦での「幸運の砂」の使用に際して</title>
		<link>http://cgt.aquamint.info/wordpress/2012/01/16/18857/</link>
		<comments>http://cgt.aquamint.info/wordpress/2012/01/16/18857/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 Jan 2012 10:18:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>うさぎ紳士</dc:creator>
				<category><![CDATA[戦闘]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cgt.aquamint.info/wordpress/?p=18857</guid>
		<description><![CDATA[ファーレンくじやチェルトくじにて、「その他景品一覧」の品目が増えて、 一番不評な景品としては、「採取名人の指輪」や「匠の指輪」となっていて、 「採取名人の指輪」と「匠の指輪」が含まれているだけで評判が悪くなるくらいの不評 [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://cgt.aquamint.info/wordpress/2012/01/16/18857/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://cgt.aquamint.info/wordpress/2012/01/16/18857/" />
	</item>
		<item>
		<title>稼ぎ場における「最低(最高)出現数」の概念</title>
		<link>http://cgt.aquamint.info/wordpress/2012/01/13/18845/</link>
		<comments>http://cgt.aquamint.info/wordpress/2012/01/13/18845/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 13 Jan 2012 09:33:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>うさぎ紳士</dc:creator>
				<category><![CDATA[戦闘]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cgt.aquamint.info/wordpress/?p=18845</guid>
		<description><![CDATA[今回は、(入場時の先頭が)三次職限定の稼ぎ場についての再評価について。 オススメ狩場 &#8211; コンチェルトゲート Wiki* その中でも「はらぺこワニ」についてはまだ十分調査していないという点を含めても、謎が多い [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://cgt.aquamint.info/wordpress/2012/01/13/18845/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://cgt.aquamint.info/wordpress/2012/01/13/18845/" />
	</item>
		<item>
		<title>R6斧スキルの「グランドスラム」の相性</title>
		<link>http://cgt.aquamint.info/wordpress/2011/11/27/18260/</link>
		<comments>http://cgt.aquamint.info/wordpress/2011/11/27/18260/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 27 Nov 2011 11:19:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>うさぎ紳士</dc:creator>
				<category><![CDATA[戦闘]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cgt.aquamint.info/wordpress/?p=18260</guid>
		<description><![CDATA[R6斧スキルの「グランドスラム」。 敵味方に対して物理攻撃をする使い勝手の悪いスキルなのですが、威力が高いため上手に利用すると非常に強力なスキルにもなり、 人によってはグランドスラムをソロ活動専用スキルと割り切り、グラン [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://cgt.aquamint.info/wordpress/2011/11/27/18260/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://cgt.aquamint.info/wordpress/2011/11/27/18260/" />
	</item>
		<item>
		<title>ブーメランの武器依存スキルの特徴</title>
		<link>http://cgt.aquamint.info/wordpress/2011/11/08/17982/</link>
		<comments>http://cgt.aquamint.info/wordpress/2011/11/08/17982/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 08 Nov 2011 08:53:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>うさぎ紳士</dc:creator>
				<category><![CDATA[戦闘]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cgt.aquamint.info/wordpress/?p=17982</guid>
		<description><![CDATA[現在存在する攻撃範囲が武器依存のスキルの場合だと、 例えば、槍の場合では剣のスキルも用意されているので、場面場面で使い分けられたり、 斧の場合だと元のATKの高さも手伝って使いやすいと好評なスキルになっています。 「攻撃 [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://cgt.aquamint.info/wordpress/2011/11/08/17982/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://cgt.aquamint.info/wordpress/2011/11/08/17982/" />
	</item>
		<item>
		<title>ヤンチャオバケで、メルキセデク＋ソウルイーター</title>
		<link>http://cgt.aquamint.info/wordpress/2011/11/07/17964/</link>
		<comments>http://cgt.aquamint.info/wordpress/2011/11/07/17964/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Nov 2011 10:02:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>うさぎ紳士</dc:creator>
				<category><![CDATA[戦闘]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cgt.aquamint.info/wordpress/?p=17964</guid>
		<description><![CDATA[ヤンチャオバケは、メルキセデクでの回復ダメージが発生する狩場で、主にLv50以上のビショップが主役となる場所なのですが、 物理無効が多く発生し、魔法攻撃は素通りという環境下なので、実質的に攻撃魔法も活躍するような稼ぎ場と [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://cgt.aquamint.info/wordpress/2011/11/07/17964/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://cgt.aquamint.info/wordpress/2011/11/07/17964/" />
	</item>
		<item>
		<title>スキル「クイックハンド」の判定順序</title>
		<link>http://cgt.aquamint.info/wordpress/2011/11/03/17935/</link>
		<comments>http://cgt.aquamint.info/wordpress/2011/11/03/17935/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 03 Nov 2011 08:45:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>うさぎ紳士</dc:creator>
				<category><![CDATA[戦闘]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cgt.aquamint.info/wordpress/?p=17935</guid>
		<description><![CDATA[盗みスキルの1つであるスキル「クイックハンド」。 範囲は横3スキルで最高で同時に3体まで盗むことが出来るのですが、 同種のペットが並んでいると、どのモンスターが所持しているのかよく分かりません。 ログからの一例としてはこ [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://cgt.aquamint.info/wordpress/2011/11/03/17935/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://cgt.aquamint.info/wordpress/2011/11/03/17935/" />
	</item>
		<item>
		<title>「2刀流」と「武器の攻撃範囲拡張」の問題点</title>
		<link>http://cgt.aquamint.info/wordpress/2011/11/01/17927/</link>
		<comments>http://cgt.aquamint.info/wordpress/2011/11/01/17927/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 01 Nov 2011 11:25:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>うさぎ紳士</dc:creator>
				<category><![CDATA[戦闘]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cgt.aquamint.info/wordpress/?p=17927</guid>
		<description><![CDATA[将来実装されるかどうかは定かではないのですが、 もし「2刀流」が実装されるとしたらどのような問題点が出てくるかの考察について。 今回の「2刀流」は剣装備に限らず、片手で装備できる武器ならば両方装備できるという前提の下で話 [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://cgt.aquamint.info/wordpress/2011/11/01/17927/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://cgt.aquamint.info/wordpress/2011/11/01/17927/" />
	</item>
		<item>
		<title>五勇者メインクエスト「勇者の罪」での回復ダメージ</title>
		<link>http://cgt.aquamint.info/wordpress/2011/10/27/17879/</link>
		<comments>http://cgt.aquamint.info/wordpress/2011/10/27/17879/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 Oct 2011 08:13:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>うさぎ紳士</dc:creator>
				<category><![CDATA[戦闘]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cgt.aquamint.info/wordpress/?p=17879</guid>
		<description><![CDATA[最新の五勇者メインクエストに挑戦するために、 イベント「アーメイの特別訓練」を利用を兼ねてクエストが進んでいないキャラを進行。 五勇者メインクエスト「勇者の罪」での罠ゾーンを強引に突っ切っていくと、 早く進行できる分、い [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://cgt.aquamint.info/wordpress/2011/10/27/17879/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://cgt.aquamint.info/wordpress/2011/10/27/17879/" />
	</item>
		<item>
		<title>スキル「スナッチ」「ジェントルタッチ」ダメージがATK依存への変更</title>
		<link>http://cgt.aquamint.info/wordpress/2011/10/26/17849/</link>
		<comments>http://cgt.aquamint.info/wordpress/2011/10/26/17849/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 26 Oct 2011 08:39:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>うさぎ紳士</dc:creator>
				<category><![CDATA[戦闘]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cgt.aquamint.info/wordpress/?p=17849</guid>
		<description><![CDATA[10月26日の定期メンテナンスにより、 スキル「スナッチ」と「ジェントルタッチ」の仕様変更の告知がありました。 10月26日（水）定期メンテナンスのお知らせ ＞　・スキル「スナッチ」及び「ジェントルタッチ」のダメージを、 [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://cgt.aquamint.info/wordpress/2011/10/26/17849/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://cgt.aquamint.info/wordpress/2011/10/26/17849/" />
	</item>
		<item>
		<title>スキル「アイテムキャッチャー」の体感情報</title>
		<link>http://cgt.aquamint.info/wordpress/2011/10/20/17801/</link>
		<comments>http://cgt.aquamint.info/wordpress/2011/10/20/17801/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 20 Oct 2011 10:11:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>うさぎ紳士</dc:creator>
				<category><![CDATA[戦闘]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cgt.aquamint.info/wordpress/?p=17801</guid>
		<description><![CDATA[スキル「アイテムキャッチャー」の性能を試してみることにしました。 アイテムキャッチャーだとPTリーダーだとPT全員に効果が出るとのことで、 アイテムキャッチャー持ちをPTリーダーを前提とした内容となっています。 詳細な調 [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://cgt.aquamint.info/wordpress/2011/10/20/17801/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://cgt.aquamint.info/wordpress/2011/10/20/17801/" />
	</item>
	</channel>
</rss>

