Home > 戦闘 > デュエル

デュエル Archive

デュエルにおける、コンフィによる逃亡問題

デュエルにおいて、呪術が禁止されるという処置が波紋を呼んでいます。
<雑談掲示板 DU時におけるコンフィの影響について>
基本的に呪術は、デュエル向け要素が強いスキルです。
その中で、コンフィの混乱行動の1つに「逃亡」を起こすことが問題視されています。
他の呪術でも戦えなくはないので、現状だと逃亡に対する修正が入るまではひとまずコンフィが禁止になる見込みです。
(追記:その後、規制論への強い反発があり、連撃の使用を含めたルールの自由化へ進むことになりました)
深刻なのが、実質はコンフィの1行動の問題だけで収まるかどうか見通しがつきづらいところ。
本体の他にペットも呪術を使用できるため、禁止や制限がないと呪術合戦になることが予想されています。
この行動の良し悪しについても評価が難しく、それはそれで1つの結果とみることもできるし、呪術や状態回復に絡まない他職が参加しづらいというデメリットも存在しています。

今回のスレッドでは呪術(コンフィの逃亡行動)に集約されていますが、難しいことにデュエル大会で保守的なルールが展開されているのも事実です。
例えば、6月5日に行われたデュエル大会だと、GMのアナウンスで、
> 20:56:29 【GM】やまと: 『コンチェルトゲート フォルテ』運営チームからのお知らせです。
> 20:56:31 【GM】やまと: 本日21時より、3chの闘技場にてプレイヤーさん主催イベント
> 20:56:33 【GM】やまと: 「Du大会」が開催されます。シルト実装されて1発目のデュエル大会です!!
> 20:56:34 【GM】やまと: 様々な新スキルが見れるのではないでしょうか!
> 20:56:37 【GM】やまと: 観戦は誰でもできますので、お気軽に参加されてみてはいかがでしょうか?
> 20:56:39 【GM】やまと: 以上、『コンチェルトゲート フォルテ』運営チームからのお知らせでした!
このようにデュエルにおいて「新スキル」のお披露目についての期待感が出ていました。

しかし、実際に該当のデュエル大会にいってみると、
090605_220551090605_2205501
「新スキルは」「様子見です」という看板が設置されていたのです。
呪術が禁止されたという話を聞くのですが、看板を見る限りでは新スキル自体が禁止されているような状態でした。
(追記:実際はコンフィの使用を禁止しただけだったようです。)
③ch闘技場Du開催
5月23日に開催された月末Du大会でも連撃禁止の処置がトップダウンとして波及している可能性もあるのですが、大会運営上の問題として規模が大きくなればなるほど保守的に運営せざるを得ない事情も出てきます。
大会の規模が大きくなればなるほど失敗は許されず、大会運営側としては何よりも責任感を問われるので確実に運営することが求められるわけです。

追記:
6月8日にアップデートが施され、
6月8日(月)ゲームアップデート情報 – コンチェルトゲート フォルテ Wiki*
>・一部特殊なステータス状態で不具合が発生する問題を改善しました
混乱逃げが修正?
追記2:
まだ混乱逃げに関しては修正が入っていないようです(==;

月末Du大会に参加しているGMの職業

月末Du大会さんに出場しているGMについて。
akamiko
baton
yamato
巫術師、剣士、呪術師という構成。

:追記
エキシビジョンマッチを観戦してきました。
ペットは、あかみこさんが赤いセプテントリオ、やまとさんがピーカブー、ばとんさんがケライノー。
quickslow
最初はクイックとスロウを(呪術師とペットが)使っていました。
成功する場合と失敗する場合があるようで、通常のモーションも倍速・低速になります。
サイアローⅠも使用していました。
seitate
GM側が劣勢になると、ばとんさんが聖盾らしきスキルを使用。
あっさりGMチームが敗れます。
zenmetu
GMチームが弱かった上に、あかみこさんが全く反射を使わなかったのでかなりの消化不良な試合内容になっていました。
そのため、急遽2戦目が行われることになりました。

リジェも使用していたのですが、エフェクトや効果音はヒールとほとんどかわりません。
Ⅰスキルなのであまり使い物になっていないのですが、スキル板をみてみるとリジェはⅠまでしかありません。
反射を使ったものの、GMチームに主軸となる攻撃スキルがないため、延命処置しかでず、そのまま反射を使いっぱなしでジリ貧になった後、反射のモーションをABされ敗退。
奇しくも、二次職登場後もしばらくはクレ・魔等の杖職の天下が続くことを予感させるエキシビジョンマッチになりました。

09年5月23日(土)のデュエル大会にて、新職新スキルのお披露目

公式に月末Du大会さんの宣伝が出ました。
新職業や新スキルが見れるチャンス!イベント「第4回 月末Du大会」にGMが参戦!?
>開催場所:6ch(フェローチェ) 闘技場
>開催日時:5月23日(土) 19時00分 ~ 22時00分(予定)

念入りに宣伝を行う方針のようで、クリエイターズボイスでも2度ほど取り上げられています。
デュエル大会!!!
新職業、新スキルを一足早くお見せしまっす!!!
雑談掲示板でも、GM(ゲームマスター)がスレッドを立てて宣伝を含めた話題作りをしていました。
<雑談掲示板 次回実装の二次職について>
<雑談掲示板 【デュエル大会へのご意見・ご要望】>

こちらが今回のデュエル大会のルール。
<雑談掲示板 明日開戦!第4回月末Du大会のお知らせ>
ルール – 【  月末Du大会  】 Wiki*
連撃に関しては禁止にする必要性も薄くなってきている(むしろデュエル向けに調整が入ってる)のですが、評価としては固まっていない状態だったので移管前のルールを引き継いでの開催になっています。
エリセ ウノも弱化修正が入っているので、3vs3で使い物にならなくなっているのは間違いのないところでしょう。
迅速果断や陽炎に関しては禁止にはなっていません。

闘技場にも、「特殊闘技場」という新施設が増えていて、
090522_185248

  • Lv制限20 … Lv20以上の場合、一時的にLv20になる。Lv20以下の場合、何も変わらない。
  • Lv制限40 … Lv40以上の場合、一時的にLv40になる。Lv40以下の場合、何も変わらない。
  • ペット使用禁止 … ペットを戦闘に出すことができない。
  • ペットのみ … 手持ちのペットしか戦闘に出すことが出来ない。
  • 覆面 … 自分の姿がみんなと同じ格好になり、相手が誰なのかわからない。

投票により、15日周期で特殊闘技場に反映されます。
まだ結論を出すには早いのですが、現時点であまり用いられていないのが現状です。

  • コメント (Close): 0
  • トラックバック (Close): 0

09年5月23日の月末Du大会にて、ゲームマスターが参戦

今月、開催される月末Du大会さんにて、GM(ゲームマスター)が参加するようです。
<雑談掲示板 第4回月末DU大会開催(仮)>
<雑談掲示板 第4回月末Du大会告知とお知らせ>

>GM数名参戦決定!!
>エキシヴィジョンにて優勝チームとマッチアップ!
>GMサイドからの賞品提供や新スキルや新職業がみれるなどお楽しみもたくさん!!

一応プレイヤー主催のイベントなのですが、GMが協力・援助をしているような状態です。

  • コメント (Close): 0
  • トラックバック (Close): 0

準備中ブログの「ファンブルグ武具大会」の実現性について

準備中ブログで、ちょっと前のネタに遡るのですが、
ぽむプレイ日記 ~ Lv10 ~
> ●ファンブルグ武具大会
>  デュエルの大会に参加するプレイヤーさんは、
>  武器、防具の職人さんをひとりずつスカウトします。
>  職人さんと一緒に、大会のエントリーを行ってもらい、
>  その場で、装備を制作します。
(中略)
>  優勝したプレイヤーさんは、その強さが、
>  その装備を制作したプレイヤーさんは、制作の技術が、
>  コンチェルトゲート中に響き渡ることになるでしょう!

企画段階としては、デュエルイベントながら生産系(武器防具職人)が直接携われる珍しい大会案です。
そのような意味では応援したい部分があるのですが、実際に運用するとなると、どのような障害が出てくるのか考えてみました。

装備作成

前作でも似たようなコンテストが開かれたことがあります。
盛んだった時期は、ちょうど私がXGを始めた時期で、確かそのときは槍職人のコンテストだったと思います。
(*槍職人だけ覚えているのは、昔から付き合いがある名刺愛好会の「らんたん」さんが槍職人でそのコンテストに参加したことを覚えているから)
:追記
おそら高級長靴店さんより、そのイベントは「職人王選手権」という名称で、まだHPが残っているとの情報を頂きました。
職人王選手権
槍職人王選手権見てみたら、らんたんさんが不運王になってるΣ(‘◇’;)w

準備中ブログにあるデュエルのくだりはなかったものの、その当時のコンテストは装備品の一発作成が条件になりました。
当然、あらかじめ良品を持ち込んでおいて、コンテスト時に持ち込んだ良品を出品する、という事態が考えられました。
そこで「作成に必要なアイテム枠以外は全てアイテムで埋める」という取り組みをして回避しました。
主催者が作成直前に満杯一歩手前までアイテムを持たせて、事前にアイテムを持ち込ませないようにしたわけです。
劇場の舞台で、主催者と作成者以外だれも近づいていないことを確認しつつの一発勝負。
ランダム性が強いコンテストでしたが、そこはイベントとして楽しんで参加していました。

今作で「作成に必要なアイテム枠以外は全てアイテムで埋める」方法は使えません。

  • ペットアイテム持ちの存在
  • アイテム拡張で、アイテム所持上限が変化している可能性

今作だと「装備品作成者は、イベント運営側に作成スキルを行使して、装備品を作成する」という措置で解決できます。
鑑定スキルが相手にアイテムを渡さなくても済むように、作成スキルも同じことが出来ます。
これで装備品作成の材料を、主催者が確認することができるわけです。

デュエル

問題はデュエルに参加する人への、装備の引渡し後。
イベント運営側は、その装備品をデュエルに参加する人へ引き渡すことになります。
このとき、作成される装備品が特定されると、装備のすり替えが可能になってしまいます。

作成段階で、ランダムに色素(+クリスタル)を混ぜるようにする処置を施せば、ある程度は防ぐことはできます。
方法論として、この程度の処置に留めておくことも1つの手段になるでしょう。

完全に防ごうとすると、アイテム欄を埋めた上での処理後、

  • ペットアイテム持ちの存在 → デュエルで使うペットを1匹で固定した上に、ペットにアイテム持ちが入ってないか確認
  • アイテム拡張で、アイテム所持上限が変化している可能性 → 全員がアイテム欄拡張していることを前提で行動

手続き的にかなり煩雑にならざるをえません。

実質イベントが2つ(作成イベント+デュエルイベント)進行することになるので、イベント時間がかなりの長時間に渡る(拘束性も高い)ことになります。
イベント案としてはおもしろいのですが、かなりのイベント進行力がないと実現としては難しいものがありそうです。

ホーム > 戦闘 > デュエル

QRコード

うさぎ紳士のコンチェルトゲート日記は携帯での表示も対応しています。

メタ情報
うさ日記カウンター

総計Total
今日Today
昨日Yesterday
今週Week
今年Year

カウンター画像
アンの小箱

RSS コンチェルトゲート フォルテ クリエーターズボイス

ページの先頭へ戻る