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キャラクター作成から就職まで

就職クエスト「グリーンカード」

チュートリアルクエストも終わったので、これから就職クエストに挑戦しようと思います。

まずはリセリア城 謁見の間から一旦出ることをオススメします。
チュートリアルクエスト直後の「リセリア城 謁見の間」はちょっと特殊マップ(ログインゲートに飛ぶことができなかったり、クエストが開始できない)なので、一度出た方がいいのです。

就職クエストのグリーンカードクエストは、無職の人を先頭にすると開始できるクエスト。
PTプレイが出来ると楽なのですが、今回はPTプレイをせずに攻略できる方法について紹介します。

まずは近接向けのBPなら魔法スキルを購入する必要もないのですが、Lvが低くて装備が整っていないうちは、前列でなにもしない(ガード)、後列で攻撃のスタイルが無難でしょう。
魔法職向けBPなら、とりあえず単体攻撃魔法スキルを購入しにいきます。
080108_111508.jpgファンブルグ西地区(79,29)にある魔法屋マジカルの
080108_111559.jpg(11,9)にいる初級魔法単体マスターから購入することができます。

属性はなんでもいいのですが、今回はバニッシュブロウⅠスキルを購入。
ヒールⅠや精霊の盟約Ⅰも販売しているのですが、無職の状態だと覚えられないので、慣れないうちはこの段階での購入はしない方がいいと思います。
(*ヒールは、クレリック・兵士・鑑定士・調理師・薬剤師が習得可能。精霊の盟約は、封印術士が習得可能)

お金がないと思うので、ルーンキューブをNPCに売却しましょう。
販売しているNPCは、同時に買取もしています。
Shopのウィンドウの下に、「Sell」というタブがあるのでそれを選択し、
その状態でItemウィンドウにあるルーンキューブ等をダブルクリックしたり、Shopウィンドウにドラッグ&ドロップすることで売却の設定がされ、ShopウィンドウOKを押せば売却可能。

しかし、それでも100Gに満たないことがあると思います。
そのときの金策は3つあります。

1つは、クエストをクリアしてクリアの証を手に入れる方法。一番お手ごろなのは、「食品騒動」のモンスターを見逃すルートをクリアする方法。
<クエスト/食品騒動>
http://cgate.wikiwiki.jp/?%A5%AF%A5%A8%A5%B9%A5%C8%2F%BF%A9%C9%CA%C1%FB%C6%B0
これなら全部逃げてクエストクリアすることができます。

2つは、リセリア城 試練の回廊でエンカウントするモンスターを倒して、ルーンキューブを手に入れる方法。
これがある意味一番手っ取り早いですね。
エンカウントするモンスターならファンブルグの外でもいいのですが、
080108_112925.jpg西地区から出た先は急激に強いモンスターが出ることがあるので注意。

NPC看護婦で回復することができるのですが、Lv10以下ならHP回復が無料なので、積極的に活用していきましょう。

これらの方法はある程度の戦力があることが前提となります。
私の場合魔術師なので、そもそも魔法スキルがないと戦闘をすること自体が厳しいのです。

3つ目の方法は、勇者候補の試練のクリアの証が換金できるまで待つ方法。
クリアの証は取得から24時間経過すると、所定の買取NPC(代表的なのだと、冒険者の宿にいる神官の姿をしているタイプ)がクリアの証を買い取ってくれます。
この方法なら誰でも500Gold近く手に入れることができるので、これでスキル購入代金を確保することができます。

スキルを購入したら、グリーンカードのクエストを受けましょう。
既にあちこちのNPCに話しかけてグリーンカードクエストを受けている人もいると思うので、クエスト称号を基準して話していきます。

1/職業案内フボックに話すか、ジョブマスターに話して、グリーンカードのクエストを受ける
(*クエスト称号「求職者」を入手)
ジョブマスターはたくさんいるので、代表的に職業案内フボックの座標を書き出します。
・職業案内フボック:リセリア城 謁見の間(15,22)
・職業案内フボック:リセリア城 中庭(46,45)

2/リセリア城 謁見の間(15,20)にいるオスカーに話す。
(*クエスト称号「リクルーター」を入手)

080108_122244.jpg

3/リセリア城 謁見の間(23,18)へ抜け、リセリア城 試練の回廊(38,9)にいるアーメイに話す。
080108_122113.jpgいいから、グリーンカードをよこせ!」を選択。
「了解です。サー。体を鍛えます。」だと別のクエストが開始されてしまうので注意。
(*クエスト称号「インターン」を入手)

このとき手に入る「墓守のしるし」が、先を進むためのキーアイテムになります。

4/リセリア城 試練の回廊(43,50)にある石碑を調べる
試練の回廊の一番下に向かわないといけないのですが、実は近道があります。
リセリア城 二階中央(13,30)から西へ一歩進むか、(15,30)から東へ一歩進んで、
080108_122815.jpg落ちます。
落ちた先の、リセリア城 ゲートルーム(7,13)から東へ進むか、(12,13)から西へ進むなどして、
080108_122908.jpgまた落ちます。
リセリア城 召喚の間(24,14)へと進み、

080108_123308.jpgリセリア城 試練の回廊(43,50)の石碑前にエンカウント無しで到着できました。

5/リセリア城 地下ホール(14,13)にある石碑を調べ、「ファーレン」という合言葉を入れる。

6/城地下カタコンベでエンカウントするミノタウロスを倒し、「アーメイの隠し金」を2個手に入れる。
080108_124052.jpg通常だと、エンカウントするミノタウロスを倒すことでアーメイの隠し金が手に入るのですが、
080108_123753.jpg城地下カタコンベのどこかにアーメイがいるので、アーメイの隠し金が1個もない状態で話しかけると、アーメイの隠し金を1個くれます。

城地下カタコンペはランダムダンジョンと呼ばれるダンジョンの1つで、一定期間置きにダンジョンの形がランダムに変わる仕様になっています。

7/リセリア城 試練の回廊(38,9)にいるアーメイに話して、「アーメイの隠し金2個」を渡す。
080108_124240.jpg城地下カタコンベのどこかにいるアーメイに渡してもいい。
(*クエスト称号「シニアインターン」を入手)

これで推薦状を入手できました。

8/推薦状を、リセリア城 謁見の間(15,20)にいるオスカーに渡せば、クエストクリア。
(*永久称号の「ブルクス・ネーション」を入手)
080108_124503.jpg就職に必要なグリーンカードを入手。
初心者救済看板は、装備しても捨てても性能として問題ありません。
装備していると、初心者さんに頼られる可能性も?

9/グリーンカードをもってそれぞれのジョブマスターの元へいくと、就職させてくれます。
以下、ジョブマスターの場所一覧です。
<戦闘系>
・ハウプト(兵士就職):リセリア城 大広間(6,26)→リセリア城 一階廊下(6,24)→リセリア城 一階 西棟 控え室(17,7)
・オーベル(騎士就職):リセリア城 大広間(25,26)→リセリア城 一階廊下(57,24)→リセリア城 聖堂(22,6)
・アテラリン(弓術士就職):ファンブルグ 東地区(84,15)→冒険者の宿(8,18)
・アールツト(クレリック):ファンブルグ 東地区(60,30)→ファンブルグ王立病院(4,9)付近
・ガイスト(魔術師就職):ファンブルグ 西地区(79,29)→魔法屋マジカル(6,6)
<生産系>
・チャック(猟師就職):ファンブルグ 西地区(48,88)
・ゲブルク(きこり就職):ファンブルグ 西地区(57,61)→ウィリス製材店(6,6)付近
・ピオニーレ(採掘師就職):ファンブルグ 西地区(82,12)→鉱石交換所(3,10)付近
・ヴュルツェ(調理師):ファンブルグ 東地区(84,85)→バー シャマイム(14,7)付近
・ファルマ(薬剤師):ファンブルグ 西地区(58,30)→ファンブルグ王立病院(19,33)
・シュルス(鑑定士):ファンブルグ 東地区(39,27)→宝石屋エーデル(10,13)
・ショト(防具職人):ファンブルグ 東地区(59,61)→防具屋(10,12)
・ヴァッフェ(武器職人):ファンブルグ 東地区(41,62)→武器屋(10,4)
<特殊系>
・オルカーン(風来就職):ファンブルグ 東地区(84,15)→冒険者の宿(5,22)
・ヴェルター(封印術士就職):ファンブルグ 西地区(79,29)→魔法屋マジカル(9,13)付近

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勇者候補の試練(トカマク別行動後)の解説

奥に進んでいくと、
080108_094156.jpgトマカクと別行動をとることになります。

この状態でトカマクに話すと、トマカクが回復・治療をしてもらえます。

080108_094326.jpgアーメイに話すと、「インプ」か「プッチバット」のいずれかのペットが手に入ります。
インプは魔法スキルを覚えることができ、プッチバットは物理スキルを覚えることができます。
魔法を使うことができるインプの方が良いとされていますが、コンチェルトゲートはモンスターを揃えていくのも楽しみの一つなので、将来的にはどちらを手に入れてもかまいません。

私の場合は魔術師(予定)なので、後列で魔法を唱えながらがんばっていきたいところ。
そのため前列で壁役となりながら頑張れるペットがほしいので、どちらかというとプッチバットがほしい状態か?

しかし手に入ったのはインプなのですが、
下のバーの「Item」→「Item」ウィンドウの下タブの「Pet」→インプを画面外へドラッグ&ドロップ→インプを逃がす

080108_094901.jpg
ペットがない状態で、再びチュートリアルのアーメイに話すとまた新しくペットを貰えるので、これでプッチバットを狙うこともできます。
まさにチュートリアルクエストならではの仕様なので、ここ以外に使う機会がない方法です。

どうせモンスターを買い揃える予定なので、インプでもいいということにします。
080108_094749.jpgItemウィンドウを開いてPetタブを選びBattleのボックスにチェックを入れます。
これで戦闘時にインプが登場するようになるわけです。

この後、アーメイに話せばチュートリアル最後の戦闘になるのですが、少しペットを強化したいので、このエリアでうろうろすることにしました。
階段で無料で回復してもらえるトマカクがいるので、「よく効く薬」をためつつペットのLv上げをするには最適なポイントです。
カメラワークが上下するのと、狭いのが難点ですけどね(--;

戦闘中のペットは、命令によりオートで戦うか、プレイヤーが命令を下すことができます。
080108_095512.jpg一番オススメのスタイルが、ペットを前衛に立たせて「なんにもするな」の命令を下すこと。

方法としては、戦闘中にのみペットに命令変更することができ、上の「ガンガンいこうぜ」などの横に←→があるので、それをクリックすると変更することができます。

何度か押しているうちに「なんにもするな」の命令へ。
一見「なにもしない」というのはメリットがないように思えるのですが、ペットはガードをし続けてくれます。
ガードをすると想像以上にダメージを抑えてくれるので、その間に後列に位置したプレイヤーが攻撃をするという戦法。
プレイヤーが前列にたって、後列のペットに魔法を打たせるという戦法もありです。

この戦法により、ソロでも大半のクエストをクリアできると言う人もいます。
もちろんPTプレイの方がはるかに楽になるので、PTプレイをオススメしますけどね。
インプのLvが上がったので、ペットのBPを割り振ることにします。
080108_095712.jpg壁向きのペットがほしかったので、VTLに振ることにしました。
もしプレイヤーキャラが前衛に立つつもりならば、インプに魔法を打たせるためにMNDに振るのが良いと思います。

充分「よく効く薬」を確保できたならアーメイと戦いを挑みましょう。
080108_100729.jpg2対5と苦戦を強いられそうですが、【試用】ブロウを連発していれば負けることはまずないでしょう。

080108_100834.jpgこのアーメイ戦後、試用スキルを全て返さないといけません。

あとは王様に話し、オスカーに話すと

080108_101045.jpgチュートリアルクエストは終了となります。
このときに手に入る称号「ファンブルグ市民」はクエストクリアの証の永久称号です。
同時に「初心者マーク」の頭飾りと、「クリアの証」が手に入ります。

初心者マークは、見た目に影響するだけのアイテムなので、装備しても捨てても差し障りはありません。
装備してくれると、道を歩いているプレイヤーが優しく接してくれるかも?

クリアの証は24時間後にNPCに渡すと、まとまった金額(序盤では高額といえるような額)のGoldと引き換えてくれます。
クリアの証を交換してくれるNPCは

  • 南地区(95,46)
  • 東地区にある冒険者の宿(18,18)
  • 西地区の銀行(5,14)
  • 西地区の病院(19,28)

にいるので、24時間経過したら換金しにいきましょう。

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勇者候補の試練(トカマク同行中)の解説

アーメイから装備品とスキルを手に入れた後、再度、王宮召喚士ゲイツに話すと【勇者への試練】を受けることになります。
このときに『称号「召喚された勇者候補」は称号「勇者への試練」に変化しました。』とのメッセージが出ます。
クエストが進んだ証ですね。
080108_085906.jpg先に進むと謎の少女を発見。
話しかけると、謎の少女トカマクが同行することなります。

080108_085949.jpg私は魔術師向きのBPなので、前列に立つと危険と判断。
今回はトカマクを前列にたってもらうことにします。
戦闘中でもPositon移動ができるのですが、

080108_090356.jpg下のバーの「Status」ボタンを開くと、Backというボタンがあるので、それを押すと後列に位置することができます。

階段を上っていくと、
080108_091424.jpgこんな具合に、壁画の位置に立つとトカマクが話しかけてきます。
ふむふむ、なるほどとその辺の会話を頭の片隅に置いておくとして先に進むと、

080108_091501.jpgエンカウント戦闘が始まりました。
こちらは2人、あちらは10匹。
数で劣っているので苦戦が予測されますが、
080108_091509.jpgヒヨコは逃げ出す習性があるようです(”*

右上のウィンドウで「【試練】ブロウ」を右クリックし、左上にあるPlayer Aciton Targetを選択しました。
「【試練】ブロウ」は全体魔法攻撃なので、全体にダメージを与えます。
しかし、自分のキャラのLvの低いことが災いし、逃げるヒヨコを倒しきれません。
この逃げている状態で近接攻撃をすると、ActionBreakを発生し、逃げ状態からキャンセルさせることができるのですが、
魔法攻撃なのでActionBreakを発生させることはできず、ヒヨコの大半を逃がしてしまう結果になってしまいました(x_x;)

結局倒したのは、ノッカー1匹と、トカマクが追い討ちをかけたヒヨコ2匹。
080108_091549.jpg戦闘終了後、獲得経験値・相手が落としたアイテム・獲得スキル経験値が表示されます。

経験値が一定以上たまるとLvアップ。
スキル経験値も一定以上たまるとスキルのグレードがアップします。
試用スキルは、チュートリアルクエスト終了後没収されてしまうので、伸ばす必要はありません。

ルーンキューブは、販売しているNPCに売却すると、Goldに換えてくれます。
貴重な資金源の1つとなるわけですが、チュートリアルを終わらせないと換金する場所にできることができません。

さらに進んでいくと、固定戦闘があったりワナが存在します。
トカマクの解説があるので、それらを見ながら体験していきましょう。

080108_092845.jpg戦闘をこなしていくと、Lvが上がりました。
下のバーにある「Status」を押すと
080108_093040.jpgこのようにBonusPointを割り振るウィンドウが出ます。

さきほどのアーメイ戦で負けたのが気に病んだので、VTLに2、MNDに2振ることにしました。
後列で戦っている分には、不意打ちで倒れない程度のHPを確保していればいいんですけどね。

080108_093415.jpgLvが上がると、Lv上昇時のPT全員にご祝儀袋が手に入ります。
今回ご祝儀袋を開けると、『アイテム「色素鉱石D R1( 10 )を得ます。よろしいですか?』とのこと。
色素鉱石は、防具職人や武器職人さんに頼んで、対応の装備品の色を染めることができるアイテム。
10個で染めることができるのですが、10個でNPCに売却することもできるのでNPCに売却してお金を得ようと思います。

ご祝儀袋から他に、
装備品に対応している職人の手によってクリスタル属性をつけることができる「クリスタル」や、
所定の枚数で品物と交換してくれる「モンスターコイン」(現在はあまりいいものが手に入るとはいえない状態)、
「HP回復薬ミニ」を1S=3個、
「Gold」が手に入ることがあります。

チュートリアルの地域で戦闘をしていると「よく効く薬」が手に入ることができます。
この「よく効く薬」が非常に便利なので、ここでエンカウント戦をこなして「よく効く薬」を充分量確保するプレイヤーもいるくらいです。
非常回復手段として役に立つので、10個くらい確保しておくことをオススメします。

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称号と試用装備と試用スキルの解説

キャラクター作成後、一歩動いたら始まるアーメイ戦で惨敗し、傷ついたプレイヤーキャラクター。
リセリア城 召還の間(East20 South14)にいる王宮召喚士ゲイツに話すと、
080108_082541.jpgこのようにチュートリアルクエスト「勇者候補の試練」が始まります。
このクエストを受けないと先に進めないので、深く考えずに受けることにしましょう。

このとき『称号「召喚された勇者候補」を得ました』と出ます。
称号は3種類存在します。
1つは、クエストをクリアするとキャラクターが存在する限り登録される永久称号。
2つは、クエストの進行具合を表すクエスト称号。
3つは、自分のキャラのランクアップに関わる称号。

この「召喚された勇者候補」の称号は、クエストの進行具合を表すクエスト称号なので、クエストが進行すると消失します。
クエストの進行具合で消失しても、特に問題はありません。

このクエストを受けた後、アーメイに話すと、

080108_083055.jpg
アイテム「試練用の盾」「よく効く薬」「試練用のブーツ」「試練用の服」「試練用のブーメラン」「試練用のナイフ」「試練用の弓」「試練用の杖」「試練用の槍」「「試練用の斧」「試練用のつるぎ」
スキル「【試用】カウンター」「【試用】ガード」「【試用】気孔弾」「【試用】ブロウ」「【試用】ヴォルケーノ」「【試用】連撃」
を入手しました。
同時にこの時点で、アーメイ戦で負った怪我を、アーメイに治してもらえます。

まずは装備品を装備しましょう。
080108_083416.jpg下バーにある「Item」というボタンをクリックし、Itemウィンドウを開きます。
そこで装備品をダブルクリックすれば装備状態になります。
装備状態をみるには、Itemウィンドウの左上にある「EQUIP」というタブをクリックすると
080108_083722.jpgこのように装備状態をみることができます。
その状態で「EQUIP 1」「EQUIP 2」「EQUIP 3」というように、装備できるウィンドウが3つ存在します。
080108_083755.jpgつまり3種類の装備を、瞬時に切り替えることができるわけです。

今回は、「EQUIP 1」に「試用用のブーツ」「試練用の服」をとりあえず装備し、魔術師予定なので「試練用の杖」を装備しました。
残った装備品は、このままItemウィンドウにもち続けるのも邪魔なので、
「EQUIP 2」に「試練用の槍」「試練用の盾」
「EQUIP 3」に「試練用の剣」
を装備することにしました。

残った「試練用の斧」「試練用の弓」「試練用のナイフ」「試練用のブーメラン」をどうするか?

生産系だとこれらの装備品を活用できる機会もあります。
例えば、猟師の場合だと「鹿皮狩猟」スキルで槍・弓・ブーメランを装備しているとスキルを行使できたり、
「トマト採取」スキルで剣・斧・杖・ナイフを装備しているとスキルを行使できます。
採掘士だと杖を持っていると便利だし、職人ならばナイフや杖をもっていると作成スキルに役立ちます。

しかし、今回魔術師なので、ぶっちゃけ杖以外はいりません。

そのため、あまった装備品は全部捨てることにしますヽ(´(・)` )ノ
捨てる方法は、アイテムをItemウィンドウ以外にドロップ&ドラッグすると
『「試練用のブーメラン」を地面に置くと消失しますが、よろしいですか?』
とのメッセージが出るので、OKを押します。
消失しないアイテムを地面に置く時も、アイテムをItemウィンドウ以外にドロップ&ドラッグするばOK。

生産系の人でも、あとで装備品を購入することもできるので、試練用の装備品の使い道を見出せず邪魔だと思ったら思い切って捨てることをオススメします。

080108_084646.jpg次はスキルの解説をします。

  • パッシブスキル:選択しなくても特定の条件で効果を及ぼすスキル

【試用】カウンター:盾を装備していないときに近接スキルを使用しているとカウンターが発生しやすくなる
【試用】ガード:盾装備時に近接スキルを使用しているとオートでガードすることがある

  • 物理スキル:ATKに依存し物理ダメージ与えるスキル

【試用】気孔弾:遠距離攻撃
(*試用でない「気孔弾」は本来素手のときでしか発動できません)
【試用】連撃:近接スキル。通常攻撃よりダメージがあるスキル攻撃と受け取っていいようです。

  • 攻撃魔法スキル:MGAに依存し魔法ダメージを与えるスキル

「【試用】ブロウ」:試用スキル最強の全体攻撃魔法。これを連打していればまず負けることはありません。
「【試用】ヴォルケーノ」:範囲攻撃魔法。
(*攻撃魔法は近接攻撃を受けるとActionBreakを受けることがあるのですが、試用なのでActionBreakを発生しません)

今回、魔術師向きの能力をしているので、「【試用】ブロウ」か「【試用】ヴォルケーノ」を中心で進んでいこうと思います。
魔法が強いので、魔術師向きの能力をしなくても魔法攻撃中心で進んでも大丈夫です。

あと「よく効く薬」ですが、非常に便利な回復アイテムです。
基本的に、料理を食べればMP回復、薬を飲めばHP回復という構図があるのですが、
フィールド上で「よく効く薬」を使うと、MPとHP両方を回復してくれるという優れ物。

便利なことは便利なのですが、まとめることができないのが難点な、序盤で手に入る限定便利アイテムです

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チュートリアルでのアーメイ戦解説

080106_190410.jpgまずはキャラクター作成から。
名前は、人が不快になるような名前(公序良俗に反しそうな名前)にしなければなんでも大丈夫で、他のプレイヤーとの重複も可能。
今回のキャラクター名は「ファランクス」にすることにします。
(*将来削除予定なので、ファランクスという名前のキャラクターでは活動する予定は無しです)

見た目は自分の自由にしていいので、自分の好みの見た目にします。
私の場合、Body Sizeを限界まで縮めたキャラを使うことが多かったので、今回はそこそこのBody Sizeにすることにしました。

身体を大きくしたほうが装備品を大きく見せることもできますしね(”*

PARAMETERは、魔術師っぽいステータスにしたかったので、
・Vital=5
・Strength=0
・Dexterity=6
・Quick=4
・Mind=15
という能力にしました。

Strengthを伸ばすと、魔法攻撃力も上昇するので0にする必要性もないのですが、
魔術師っぽい能力と考えるとStrengthが0の方がそれっぽいかなと考えたのと、Mindで魔法攻撃力が確保できるとの判断。

キャラ作成後ゲームにログインしてから、1歩動くと戦闘になります。
080106_190656.jpgこのときに「タイムゲージがゼロになっても行動を選択しないと防御になる。」との解説を頂きます。

  • 赤いバー

このタイムゲージがゼロという状態は、戦闘中赤いバーが減少していき、ゼロになった状態を指します。
行動の準備が整った状態と言ったところでしょうか。
この状態で、なにも行動を起こさないとガードの状態になります。
チュートリアルクエストが終わるまで防御をする必要はないのですが、その後は必須といえる知識になるので覚えておきましょう。

  • 黄色いバー

黄色いバーは、アクションを起こすためのゲージで、行動後ゲージがいっぱいになるとその行動を起こすことができます。

  • 緑色のバー

HP。ゼロになると気絶して怪我をする場合があります。

  • 水色のバー

MP。スキルを使うための数値です。

アーメイ戦が始まるのですが、最初スキルを覚えていないため、とにかく延々と殴るしか選択がありません。

080106_190707.jpgAttackを選択する方法として、

  • 直接表示されているターゲットを選択する方法
  • 左上にあるPlayer Action Targetを選択する方法
    この2つがあります。

正直どちらでもいいのですが、左上にあるPlayer Action Targetを選択する方が、
カメラワークによる味方への誤爆率が下がるので、Player Action Targetで選択する方をオススメします。
何度か殴り合いを続けていると、
080106_190755.jpgアーメイが魔法を唱えます。

このときに直接物理攻撃をあてると、ある程度のダメージ以上与えるとでActionBreakという状態を引き起こし、
魔法の詠唱状態をキャンセルさせることができます。
基本的に攻撃魔法は大ダメージを与える事ができるのですが、前に壁役の存在がない状態で魔法を使おうとすると、ActionBreakでキャンセルされてしまうので、後列で使うことが求められます。
同時に、Escapeが出来る場面でEscapeを選択した状態で直接物理攻撃をあてられると、ActionBreakで逃亡がキャンセルされてしまうので、逃亡するときは後列で逃亡することが求められます。

ActionBreakができるのですが、残念なことにStrengthは0にだったために、極端に物理ダメージが出ません(--;
080106_190823.jpgあえなくアーメイの魔法の餌食となり気絶し、敗北してしまいました。

チュートリアルクエストなので、アーメイに負けても将来自然に伸びていく数値の魅力(CHM)がマイナス2されるだけです。
魅力は、ペットの忠誠度を上げるステータス。
100までという上限が存在し、極端に気絶しまくるとかしなければ自然と上限にたどり着くので、それほど気にしなくて大丈夫です。

気絶すると怪我をしてしまい、「怪我をしている間は取得経験値が制限されます。」
つまり、怪我をする=Lv上げに支障が出てしまうような状態。

コンチェルトゲートのデスペナルティは、
取得経験値が制限された状態になる「怪我」(Lv10以上で怪我が続くと、魂が抜けた状態になり戦闘力が大幅に下がってしまう)の状態と、
将来取得することになる、ペットの忠誠度(HMG)に影響する、魅力が下がってしまうことです。

本来は、

  • 怪我をする→NPC医者に治してもらうか、鑑定士・調理師・薬剤師さんのいずれかの職業のPCに治療してもらう
  • 魅力の回復方法→PCのLvを上げるか、将来手に入れるスキルのGr(グレード)を上げる
  • 魂が抜ける→城の中の大聖堂に赴き、高額を支払って魂を戻してもらう

今回はチュートリアルクエストなので、アーメイに自動的に治してもらえます。

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