当時の新クエスト Archive
新章メインクエスト第10章「なんでアイツをかばうのよ!」に挑戦してみた
- 2011-05-05 (木)
- 当時の新クエスト
新章メインクエスト第10章「なんでアイツをかばうのよ!」に挑戦してみました。
クエスト/なんでアイツをかばうのよ! – コンチェルトゲート フォルテ Wiki*
プレイヤーの状況としては、第9章が終わったためその日のうちに第10章もクリアしてしまおうというもの。
ちょうど第9章が全員クリア済みなのでちょうど良いといえばちょうど良いものの、9章でコクラガ遺跡で手間取っただけにトータルでのクエスト時間に若干不安有り。
クエストを受けると、セネットとティオーネ学園長が喧嘩しているのでその仲裁をしてほしいという内容。
第9章から内容からほぼ内容が続いているような具合で、

ブライアンが「鎧の者」側のスパイなのではないかと意見を求められます。
今回は「スパイのはずではない!」を選択したのですが、基本的にはどちらでもストーリーは進行するはず。
当人不在のままにっちもさっちもいかない状態になっていたところを、

【イール北の遺跡】付近で「鎧の者」が目撃されたとの話が飛び込んできました。
今回珍しくストーリー上でティオーネ学園長が同行することになります。


ちょうどイールの岩塩ポイントに【イール北の遺跡】が存在し、セネットの所持するセラルカストーンで入場することが可能。
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新章メインクエスト第9章「課題なんて後回しっ!」に挑戦してみた
新章メインクエスト第9章「課題なんて後回しっ!」に挑戦してみました。
クエスト/課題なんて後回しっ! – コンチェルトゲート フォルテ Wiki*
新スキルの対応や2倍期間突入前にあちこち準備をしている最中、
メインクエストが追加されていたのでメインクエスト攻略の希望者を募ってクエストを開始。

今回はNPCとして人気の高いジャンからクエストを受けることになります。
今までだとジャンからは匿名でクエストを頼むといったことが多かったのですが、今回だとジャンの名前が依頼人として明記されていました。
セネットに直接関係のある依頼を頼むときは匿名になっていて、単純にセネットに怒られるので匿名にしてあると予想。
初心者クラスに移動するため講義室の方へ向かい、初心者クラスの「入口案内」(97,20)に話して中に入ります。
課題に悩むジャンを発見し、本当に宿題のお手伝いをしているといった感覚で話が進行。

セネットならば課題を簡単に解けるだろうとのことでセネットの元へ向かうため「地下書庫」へ向かうことになりました。
「地下書庫」の存在自体は第1章から知られている場所で、今回は許可証を偽造せずジャンが許可証をとってきてくれて正式に入場へ。
意外と広い地下書庫をうろうろしつつ、東側へむかっていくと

「地下書庫 セネット占領区」というマップに到着。
課題を教えてもらおうとするジャンに、実際に実験を行って教えようとするセネットという展開になって第二研究室へ。
しかし、必要な機材が第二研究室にはなく、ファンブルグの魔法屋に直接受け取りにいくことになるのですが、
魔法屋に行くと「セラルカストーン」に非常に似ているアクセサリーを発見。
あまりにも似ているので出所を探ろうとすると、今度は「フレイア大陸西部の【商館】」で仕入れたとの話を聞きます。


商館ではシルトで仕入れたとのことでシルトへ移動し、行商人にセラルカストーンに似たものを販売したNPCを発見。


ハウト密林地帯にある「コクラガ草原」の「コクラガ遺跡」で拾ったとのことで、コクラガ遺跡へと移動。
コクラガ草原
コクラガ草原も結構広く、北側、西側、南側の順番で捜索。

ここの「コクラガ草原 西」だと、グローバーLv1の目撃情報が出ているものの、まだ捜索のための時間は得られていない状態。
魔物/グローバー – コンチェルトゲート フォルテ Wiki*

北側と西側は行き止まりだったので、南側に行ってみるとコクラガ遺跡の入口を発見。
コクラガ遺跡
コクラガ遺跡に入ってみると、結構広い上に入り組んだマップで戸惑うことになります。
感覚としては、奥の方へ奥の方へ進んでいっているものの、正規の道を進行しているのか不安を覚えるようなタイプです。
何度も行き止まりに出くわしながらも、マップを見る限り奥の方へ進行していっているためこのまま進行して大丈夫と判断。
現在だと、コクラガ遺跡のマップがwikiのアップローダーに掲載されているので、そちらを参照しながらだと楽になるはず。
http://www8.atpages.jp/cgate/uploader/src/up1819.png
セラルカ遺跡?
1時間弱ほどうろうろしていると、コクラガ遺跡を抜けて「セラルカ遺跡?」に到着。


wikiのボス戦遭遇情報は得ていたので、ボス戦の準備に取り掛かってからボス戦を開始。
この辺は高LvPTだったので特に支障なくイセキノヌシを撃破。

ボスを倒したのはいいものの、奥に壊れかけの制御盤しかなく、3つのボタンがあるとのことで上から順序押していくことに。
いろいろと不安を感じさせる挙動が起きた後、何者かの音声記録が出てくることになりました。


このとき、
- 報告者 → アイネイアース
- 隔離世界の転送の担当者 → ペンテシレイア
- 誕生する存在 → ヘクトール
という会話内容になっていました。
このときの音声記録の声の主(アイネイアース)がブライアンにそっくりだとのことで、音声記録を所持して学園へ戻ることになりクエストクリア。
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クエスト「巨壁再び」について
- 2011-04-26 (火)
- 当時の新クエスト
4月20日にて、クエスト「巨壁再び」が追加されました。
4月20日(水)ゲームアップデート情報
クエスト/巨壁再び – コンチェルトゲート フォルテ Wiki*
クエストの受け方については、


従来通り「噂好きのリンカ」から受諾するか、珍しく現地に直接赴いてクエストを受けるといったことも出来ます。


オディウムクラブ(絶震蟹)戦
こちらがボス戦動画となります。
今回討伐にいっている人達で戸惑っているのが「気功弾の落下位置」です。
例えばクエスト「立ちはだかる巨壁」での激震蟹だと、
新章以前のAIを反映してか最大9人対象の位置を基準として狙うのではなく、
6人対象の位置を基準として狙うモードが残っているようで、
位置と人数配分によっては気功弾の発射位置の誘導を行うことができました。
しかし、動画を見ていると誘導した位置に気功弾が来なくて戸惑っている光景が見られます。
まだ原理や基準についてはよく分かっていないのですが、現状だとどこの対象も気功弾で狙われる可能性があるという想定の下で動かなければならないということです。
滅震蟹
一方で、青蟹とは全く別物の蟹と遭遇した動画が挙げられています。
コチラだとまだ遭遇条件が不明とのこと。
ダメージ量もさることながら、「幻想滅却」という新スキルも使ってきます。
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ダンジョン「はらぺこワニ」に行ってみた
- 2011-04-18 (月)
- 当時の新クエスト
ダンジョン「はらぺこワニ」に行ってみました。
ダンジョン/はらぺこワニ – コンチェルトゲート フォルテ Wiki*
場所はフレイア大陸南部ということで、ゲートにてウィルノアの方に移動。
あとは座標の(237,215)に向かって進んでみると、

少し大きめのワニを発見。
話しかけて選択肢を進めると、ワニのお腹の中に入ることになります。
中に入ると、ワニの体型に沿った「ワニの体内」のマップが展開されます。
あとは、ランダムダンジョン内の「ワニの体内腹1~8分目」を通り、

「ワニの体内 脱出ポイント」にある穴を降りると外に出されることになりました。
敵モンスターはというと、それほど攻撃は激しくありません。
そういう意味では稼ぐことは可能な稼ぎ場なのですが、
ウーズの場合だとオイリーが発動し物理攻撃が無力化されることがあり、
ロテッドエリンだと回復魔法を使う場合があります。
そのため戦闘としては長引き勝ちとなるので、1戦1戦が他の稼ぎ場と比べ長くなるといった欠点があります。
一応ラセドンにロテッドエリンが回復をしてダメージを与えることがあるものの、
ラセドンをロテッドエリンの回復ダメージで倒すといったほど回復ダメージを与えるわけでもありません。
また、長期戦の中で毒を使われることもあるため、攻撃は激しくなくても毒ダメージHPは減っていくため、
気づいたらヒールペットによるオートで対応できなくなっているといった事態にも陥る場面がしばしば。
今回だと、がむしゃら撃ちのスキル上げも兼ねてきてみたところ、多段攻撃なのである程度無効化されても気にならなかったのですが、グランドクロスのように大量にHPを減少する攻撃だと不向きな印象もあり。
ここで出てくるクルベトシェルが、ヤドカリモンスターでガードを多用します。
他のヤドカリモンスターのように気功弾(範囲攻撃)は使用してはこないのですが、
魔法で攻撃すると魔法を無効化されることがあるため、物理攻撃でも魔法攻撃でも通りづらいといった特徴あり。
そのため、斧のガードブレイクや、ブーメランのブレイクスローで攻撃でもしない限りはごり押しで倒すしかありません。
念のため2週は巡ってみたものの、ご褒美やら隠し要素といったものは特に見当たらず。
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ダンジョン「走駆の迷宮」に挑戦してみた
- 2011-04-12 (火)
- 当時の新クエスト
ダンジョン「走駆の迷宮」に挑戦してみました。
4月6日(水)ゲームアップデート情報
ダンジョン/走駆の迷宮 – コンチェルトゲート フォルテ Wiki*
基本的に逃げ進行が良いとのことで、最初は1キャラのLv59テンプルナイトで進行。

開始場所はフレイア大陸西南部(32.185)付近。
セラルカ前にて開始NPCが存在し、「町おこしの一環」ために開催しているとの話を聞く事ができます。
確かイール村でも村おこしでトラブルになっているだけに色んなトラブルの予感を感じながら会話を進めて行きました。

形式としては、タイムアタックダンジョンやタイムリミットダンジョンのように時間を計るクエストアイテムを持たされる様子。
「迷宮の途中には【~の道】というエリアがあり、そこでは制限時間が設定されている」
とのことで、エリア別に制限時間が設定されていることが告知されます。
また「クリアにかかった時間に応じて賞品を差し上げます」とのこと。
迷路について
このダンジョンの進行がかなり厄介な具合になっていて、実を言うと現段階でまだ全体を把握していません。
基本的には固定ダンジョンなので、一度マップを覚えれば楽勝だろうという気持ちで進行していたのですが、
時間内に到達しないとまた別のマップに飛ばされるようで、ここのマップも把握していなければなりません。
一度PTで倒しながら進行してみたものの戦闘時間の影響で何度か別マップに飛ばされ、
ペナルティマップと思われる場所を一巡して最初のマップに戻ってしまったといった具合になっています。
一応稼ぎに使える場所かどうかというと、稼ぎに使えなくはない場所です。
一度に出現する数も多いものの、そこそこ攻撃力が高いためバックアタック時は気絶しないように注意は必要。
四属の迷宮のように気絶確定みたいな状態になることが結構あります。
第一の選択は、右側と左側で進行が異なります。
右側だと蛇行した長めの道で、左側だと壁が多い短めの道になっています。
上層だと、迷路マップ。
道が分かりやすいのでこちらだとまだ分かりやすい状態。
第二の選択は、右側と左側で進行が異なります。
右側だと蛇行した長めの道で、左側だと罠だらけの短めの道になっています。
中層だと、迷路マップ。
道が分かりづらく、進めそうで進めない場所が結構あります。
マップが出来ていても迷い込むような場所なので結構イライラします。
第三の選択は、右側と左側で進行が異なります。
道側だと蛇行した長めの道で、左側だと穴に落ちないように進む構造になっています。
下層だと、大迷路マップ。
広いマップなので結構時間がかかります。


(88,85)に階段があるので、まずは中央を目指すつもりで進行して、ここにたどり着けるように進行するのが良いっぽい。
番付の間は、途中にグロスグリフのシンボルが存在しながら進むゾーンです。
動いたりするので接触せずに進行するのは難しいのですが、ヒヨコ屋敷よりは現実的に出来ています。

ここの部分は斜め移動で進むと戦闘せずに済みます。
報酬
自分が確認した限りだと次の通り。
- 57分14秒 … 永久称号「鈍速の走破者」+ラディカルサングラス
- 41分31秒 … 永久称号「常速の走破者」+竹刀
- 28分34秒 … 永久称号「瞬速の走破者」+ヘッド傘
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